Å hoppe med fallskjerm er å føle seg fri fra alt; det er å være veldig nær Gud i det høye; det er en unik følelse; utrolig og ubeskrivelig følelse; det er en unik følelse. Alle disse uttalelsene kommer av folk som hopper med fallskjerm, og til alle idrettsutøvere som er forelsket i denne sporten er det en beskjed: takk luftens motstandskraft, for det er det som forhindrer praktisk talt fall på grunn av kontakt med lerretet til fallskjerm. Forstå hva luftmotstandskraft er:
Luftens motstandskraft gir enorme følelser til noen idrettsutøvere.
Når et legeme beveger seg i kontakt med en væske eller gass, bruker disse midlene krefter som motarbeider bevegelsen.
For kropper som beveger seg i luft, er dragkraften som luften vil bruke på dem gitt av: Fr = k.v2.
Fr = luftmotstandskraft (N).
k = konstant som avhenger av kroppens form og kroppens tverrsnittsareal, som er vinkelrett på bevegelsesretningen (N.s² / m²).
v = hastighet (m / s)
Når du hopper fra fallskjerm, oppstår følgende situasjoner:
1. Hopp med fallskjermen lukket og atletens kropp horisontalt.
Fre = ke.v² logo Fre - P = m.a
2. Etter hoppet åpnes fallskjermen.
Frp = kp.v² logo Frp - P = m.a
Fallskjermens tverrsnittsareal er større enn atleten, noe som gjør kp> ke og derfor Frp> Fre.
Så vi ser at luftens dragkraft i situasjon to er større enn i situasjon 1, og grensehastigheten som atleten vil nå etter at fallskjermen er åpnet, blir gitt når Frp = P.
Fra forrige uttrykk tar vi det:
kpv² = P
v2 = P / k
v = [√ P / k)] - grensehastighet eller maksimal hastighet.
Av Frederico Borges de Almeida
Uteksamen i fysikk
Brasil skolelag
mekanikk - Fysikk - Brasilskolen
Kilde: Brasilskolen - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/forca-resistencia-ar.htm