I 1980, etter et mislykket forsøk på å Nintendo når du lager et spill basert på Popeye-tegneserien, Miyamoto, ansett som far til mario, ble deretter bedt av selskapet om å designe et nytt spill basert på egne ideer. Resultatet av det var Donkey Kong, der karakteren "jumpman"(Mario) prøvde å redde kjæresten Pauline fra Donkey Kong-gorillaen.
Stardom av bart
For å bli sett på som et menneske og ikke som en mutant eller noe sånt, satte de inn Mario a stor bart. I USA innså folk at karakteren var ekstremt lik en Nintendo-ansatt ved navn Mario Segali, derav ideen om å endre navnet på jumpman for Mario, som allerede har begynt å bli brukt i Miyamotos neste kamp, Donkey Kong Jr.
Ikke stopp nå... Det er mer etter annonseringen;)
Opprinnelig var Mario en tømrer, men etter rørene kom han bokstavelig talt inn i det veldig berømte spillet Mario Bros., ble ansett som en rørlegger. Etter den enorme suksessen i Mario Bros ble karakteren videre arbeidet med. De opprettet Luigi, broren hans, og i tillegg satte de sammen en mer forseggjort historie, med veldefinerte mål og skurker, i tillegg til å øke Marios krefter og venner.
Rørleggeren er uten tvil hovedikonet til Nintendo, og kanskje er han også det viktigste innen elektroniske spill. Mario-serien har allerede mer enn 500 millioner solgte eksemplarer, og spillene deres spenner fra den beskjedne Super Nintendo til den moderne Wii, begge fra Nintendo.
* Bildekreditter: Ngorkapong og Shutterstock
Av James Dantas
Brasil skolelag
Nysgjerrigheter - Brasilskolen
Vil du referere til denne teksten i et skole- eller akademisk arbeid? Se:
DANTAS, James. "Story of Mario"; Brasilskolen. Tilgjengelig i: https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm. Tilgang 27. juni 2021.