표면에 빛이 입사되어 전파 중이던 매체로 되돌아 오면 광 반사 현상이 발생했다고합니다.
거울 법선과 각도 i를 형성하는 광선 RI가 만들어지는 평면 거울 (들)이라고하자. 반사 광선 RR은 미러 법선과 각도 r을 형성합니다.
반사의 제 1 법칙: 수직 입사 광선 (IR)과 반사 광선은 같은 평면에 있습니다.
2 차 굴절 법칙: 입사각은 반사각과 같습니다 (r = i).
평면 거울에 의해 형성된 이미지는 반사 된 광선의 연장을 통해 결정됩니다.
형성된 이미지는 실제 또는 가상 일 수 있습니다. 개체가 실제이면 이미지는 가상입니다. 객체가 가상 인 경우 이미지는 실제입니다.
오버 헤드 프로젝터는 가상 물체의 이미지를 실제 이미지로 바꾸는 장치입니다.
평면 거울의 시야는 거울에 의한 반사로 인해 관찰자가 보는 공간 영역입니다. 시야는 거울에 대한 물체의 위치에 따라 제한됩니다. 물체 이미지를 연결하는 선은 물체가 관찰자의 시야에 속하도록 거울과 교차해야합니다.
고정 된 물체 점과 평면 거울이되자1 위치 1에서 가로 좌표 아래에 위치하여 I에서 물체 점의 이미지를 생성합니다.1. 미러 E를 이동할 때1 위치 2의 경우 거리 d에서 이미지가 I에서 생성됩니다.2. 다음 식에서 I 사이의 거리를 나타내는 식1 야2 거리에 따라 d.
평면 거울 변환.
나는1나는2 = 2y – 2x = 2. (y – x)
y – x = d로
우리는: I1나는2 = 2.d. 곧 우리는 이미지 위치의 거리가 거울 거리 거리의 두 배에 정비례한다는 것을 알게됩니다. 결과적으로 이미지 속도는 미러 속도의 두 배입니다 (참조 – 관찰자).
평면 미러를 회전 할 때 (동일 평면 회전) 고정 된 물체 점의 입사 광선은 회전으로 인해 동일한 미러의 다른 위치에 떨어지기 시작합니다. 그림과 같이 두 개의 각도가 분석되고 관련됩니다.
작성자: Frederico Borges de Almeida
물리학 졸업
브라질 학교 팀
광학 - 물리학 - 브라질 학교
출처: 브라질 학교- https://brasilescola.uol.com.br/fisica/reflexao-luz-espelhos-planos.htm