확실히 많이 놀았구나 행맨 게임 제가 어렸을 때, 그리고 아마도 오늘날까지도 그렇게 할 것입니다. 정말 대단합니다. 결국, 이것은 게임 그것은 우리의 두뇌를 자극하고 생각 사이의 연결을 형성하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 기억력과 시각적 인식을 향상시킵니다. 따라서 아래에는 "색상"이라는 테마가 있는 교수대가 있습니다. 여기에는 두 가지 음영이 배치되어 있으며 어떤 음영인지 추측해야 합니다!
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도전을 이해
아래 이미지에서 두 개의 교수대가 있음을 알 수 있습니다. 즉, 두 개의 서로 다른 단어를 식별해야 합니다. 둘 다 색상을 참조한다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 게임에서 이기려면 한 번에 한 글자씩 차야 하며 실수할 때마다 교수대에 인형의 다리가 그려집니다.
그래서 단어를 치지 않고 인형의 모습을 완성하면 졌다는 뜻입니다. 따라서 가능한 한 빨리 단어를 추측하려고 노력해야 하며 이를 위해서는 배치된 문자를 주의 깊게 살펴보고 주요 팁을 기억하십시오. 두 단어는 그림 물감.
보시다시피 두 단어는 각각 5글자와 6글자를 가지고 있습니다. 어떤 색상인지 식별하는 데 도움이 되도록 두 단어에 대한 일부 문자를 이미 배치했습니다. 그러므로 세심한 주의를 기울이고 어떤 단어가 형성되고 있는지 생각해 보십시오.
단어는 무엇입니까?
정신을 자극하지 않고 시간을 보내다 보면 행맨 게임에서 단어를 찾기 어려울 수 있습니다. 그래서 공백에 글자를 몇 개 더 추가하고 이 제스처에서 색상을 찾는 데 도움이 될 수 있는 두 가지 팁을 분리했습니다.
첫 번째 단어는 색상을 식별하고 재료를 식별하는 데 모두 사용됩니다. 코끼리와 하마에 존재하는 동물 기원, 보석, 조각 및 인공물.
두 번째 단어는 색의 이름이기도 하지만 음료의 이름이기도 합니다.
팁과 새 글자를 보고 나면 이미 두 단어가 무엇인지 짐작할 수 있을 것입니다! 이들은 "Ivory"와 "Wine"이며 다른 것을 나타내는 데에도 사용되는 두 가지 색상 이름입니다.