マリオの物語

1980年、試みが失敗した後 任天堂 ポパイの漫画をベースにしたゲームを作るとき、宮本は マリオ、その後、会社から独自のアイデアに基づいて新しいゲームを設計するように依頼されました。 その結果、「ドンキーコング」というキャラクターが登場しました。ジャンプマン「(マリオは)ガールフレンドのポーリンをドンキーコングのゴリラから救おうとしていた。
口ひげのスターダム

ミュータントなどではなく、人間として見られるように、彼らはマリオに 巨大な口ひげ. アメリカでは、キャラクターがマリオ・セガールという任天堂の従業員に非常に似ていることに人々は気づきました。 ジャンプマン 宮本の次のゲーム、ドンキーコングJrですでに使用され始めているマリオのために。

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元々、マリオは大工でしたが、パイプの後、彼は文字通り非常に有名なゲームに入りました マリオブラザーズ。、配管工と見なされるようになりました。 マリオブラザーズで大成功を収めた後、キャラクターはさらに働きました。 彼らは彼の兄弟であるルイージを作成し、さらに、マリオの力と友人を増やすことに加えて、明確な目的と悪役を備えた、より精巧な物語をまとめました。

配管工は間違いなく任天堂のメインアイコンであり、おそらく彼は電子ゲームのメインアイコンでもあります。 マリオシリーズはすでに以上のものを持っています 5億部販売、そして彼らのゲームは、どちらも任天堂の控えめなスーパーファミコンから現代のWiiまで多岐にわたります。

*画像クレジット: Ngorkapong そして シャッターストック
ジェームズ・ダンタス
ブラジルの学校チーム

好奇心 - ブラジルの学校

学校や学業でこのテキストを参照しますか? 見てください:

ダンタス、ジェームズ。 "マリオの物語"; ブラジルの学校. で利用可能: https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm. 2021年6月27日にアクセス。

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