Prodotto interno tra due vettori

oh prodotto scalare tra due vettori è un numero reale che mette in relazione la grandezza di questi vettori, cioè la loro lunghezza, e l'angolo tra di loro. Per calcolarlo è quindi necessario conoscere le loro lunghezze e l'angolo che formano.

Usando il piano come base, un vettore indica una posizione, un'intensità, una direzione e una direzione. Pertanto, viene utilizzato negli studi di Meccanica (Fisica) come rappresentante di una forza applicata a un oggetto.

La rappresentazione usuale del vettore è una freccia che termina in un punto. Le coordinate di questo punto si dicono coordinate del vettore a partire dal punto O (0,0). Scriviamo v = (a, b) per rappresentarlo. Pertanto, il vettore v = (1,2) è disegnato come segue:

Esempio di vettore a partire dall'origine
Esempio di vettore a partire dall'origine

Per calcolare la lunghezza di questo vettore, si consideri il triangolo rettangolo da esso formato e la sua proiezione sull'asse x (o y), come mostrato nella figura seguente:

Lunghezza del vettore v
Lunghezza del vettore v

La lunghezza di un vettore v si chiama

v vettore norma o modulo vettoriale v ed è rappresentato da |v|. Si noti che la norma del vettore v = (a, b) è proprio la misura dell'ipotenusa del triangolo rappresentato nella figura sopra. Per calcolare questa misura, usiamo il teorema di Pitagora:

|v|2 = il2 + b2

|v| = √(a2 + b2 )

Prodotto scalare a due vettori

Dati due vettori u e v, il prodotto interno tra di essi è rappresentato da ed è definito come:

= |u||v|·cosθ

Questa è una sorta di moltiplicazione tra due vettori, tuttavia, non è chiamata prodotto in quanto non è una moltiplicazione comune, poiché coinvolge l'angolo formato da questi due vettori.

Angolo tra due vettori

Il primo risultato derivante dalla definizione di cui sopra è l'angolo tra due vettori. Con i numeri reali “prodotto scalare”, “u vettore norma” e “v vettore norma”, è possibile calcolare l'angolo tra i vettori u e v. Per fare ciò, basta eseguire i calcoli:

Non fermarti ora... C'è dell'altro dopo la pubblicità ;)

= |u||v|·cosθ

= cosθ
|u||v|

Quindi, dividendo il prodotto interno per le norme dei vettori u e v, troviamo il numero reale riferito al coseno tra questi due vettori e, quindi, l'angolo tra di essi.

Nota che se l'angolo tra due vettori è rettilineo, cosθ è uguale a zero. Pertanto, il prodotto di cui sopra avrà il seguente risultato:

= 0

Da ciò si può concludere che, dati due vettori u e v, saranno ortogonali se = 0.

Prodotto interno calcolato da coordinate vettoriali

Considerando i due vettori u = (a, b) e v = (c, d), il prodotto scalare tra u e v è dato da:

= = a·c + b·d

Proprietà interne del prodotto

Dati i vettori u, v e w e il numero reale α, si noti:

io) =

Ciò significa che il prodotto interno dei vettori è "commutativo".

ii) = +

Questa proprietà è paragonabile alla distributività della moltiplicazione sull'addizione.

iii) = = α

Calcolare il prodotto interno tra u e v moltiplicato per il numero reale α equivale a calcolare il prodotto interno tra αv e u o tra ve αu.

iv) = 0 <=> v = 0

Il prodotto interno di v con v è zero solo se v è il vettore nullo.

v) ≥ 0 per tutti v.

Il prodotto interno di v con v sarà sempre maggiore o uguale a zero.


Di Luiz Paulo Moreira
Laureato in Matematica

Posizioni relative tra un punto e un cerchio

Posizioni relative tra un punto e un cerchio

Quanto alla circonferenza, si sa che tutti i suoi punti sono egualmente distanti dal centro, ques...

read more
Equazione di circonferenza ridotta

Equazione di circonferenza ridotta

Equazione ridotta di circonferenza ha diverse applicazioni nella nostra vita quotidiana, come il ...

read more
Punto di intersezione tra due rette

Punto di intersezione tra due rette

Uno dritto è un impostato di punti che non curvano. In una linea retta ci sono infiniti punti, il...

read more