Ti consideri un giocatore? Presenti fin dalla nostra infanzia, i giochi elettronici, chiamati abitualmente Giochi, stanno guadagnando sempre più spazio nel mercato nazionale. Più accessibili al giorno d'oggi, possono essere praticati su telefoni cellulari, console e computer.
Per poter misurare l'impatto dei giochi digitali, la decima edizione dell'indagine Pesquisa Game Brasil (PGB) ha rivelato dati importanti che dimostrano un'evoluzione di questo scenario in Brasile.
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Lo studio è stato sviluppato da Sioux Group e Go Gamers, in collaborazione con Blend New Research e ESPM. Scopri maggiori dettagli qui sotto!
Dati sulla crescita dei giochi elettronici in Brasile
Premesso, vale la pena ricordare che l'ultima edizione ha intervistato 14.825 persone (principalmente giovani e adolescenti) nel Paese, in 26 stati e nel Distretto Federale. Le interviste sono state effettuate dal 27 gennaio 2023 al 2 febbraio 2023.
Ecco alcuni dati ottenuti attraverso il sondaggio:
Giochi elettronici ed eSport
- Il 70,1% degli intervistati afferma di giocare a qualche tipo di gioco elettronico;
- L'82,1% dei giocatori afferma che i giochi sono una delle loro principali forme di intrattenimento;
- Il 75,3% ha dichiarato che i giochi elettronici sono la loro principale forma di intrattenimento;
- Il pubblico maschile rappresenta più della metà (53,8%) dei consumatori di giochi in Brasile;
- Gli eSports sono conosciuti dall'82,9% dei giocatori brasiliani, essendo praticati dal 48,8% di loro;
- Il 58,3% degli intervistati ritiene che il settore offra buone opportunità.
Piattaforme preferite per giocare e guardare contenuti sui giochi digitali
- La piattaforma di gioco preferita dagli utenti è stata lo smartphone, con il 51,7%. Successivamente, le console rappresentano il 20,5% ei computer il 12,8%;
- Il 56,7% dei giocatori su smartphone intervistati sono donne. Il 70,6% si considera casual gamer e il 30,8% ha tra i 25 ei 34 anni;
- Il 70,7% degli utenti di console intervistati sono uomini. Il 51,7% si considera Hardcore Gamer. il 19,3% ha tra i 30 ei 34 anni;
- Allo stesso modo, il 71,5% degli utenti di computer sono uomini. Il 64,3% si considera Hardcore Gamer. il 20,6% ha tra i 20 ei 24 anni;
- Il 38,8% degli intervistati afferma di giocare quotidianamente.
Relazione tra marchi e giochi
Infine il Marche sono anche impegnati nel mercato dei giochi elettronici. La percezione dei giocatori su alcuni marchi viene influenzata:
- Al 69,6% piace quando i marchi compaiono all'interno dei giochi, come le skin dei personaggi;
- Il 68,7% della comunità dei giocatori ritiene che i brand debbano parlare di giochi;
- Il 60,3% preferisce acquistare prodotti di marchi che lavorano con i giochi;
- Al 73,4% piacciono i brand che supportano squadre, eventi e tornei;
- L'80,2% pensa che sia importante per i brand rispettare la cultura del giocatore.