Di recente è stato identificato sul mercato un gioco elettronico criminale. Ha simulato la pratica di schiavitù, mettendo il giocatore nei panni di un "proprietario di schiavi".
Questa produzione, che conteneva contenuti esplicitamente razzisti, è stata venduta su Google Play fino al pomeriggio di mercoledì 24 scorso.
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Il gioco incoraggiava i giocatori a guadagnare profitti attraverso lo sfruttamento di personaggi soggiogati, simulando la pratica della schiavitù.
Inoltre, cosa estremamente inquietante, il gioco offriva la possibilità di sfruttare sessualmente persone virtualmente sotto il controllo del giocatore.
Questa scoperta ha generato accesi dibattiti sulla responsabilità delle piattaforme di distribuzione dei giochi in relazione ai contenuti che mettono a disposizione.
La questione centrale è come garantire che i giochi con tali contenuti offensivi e dannosi non vengano commercializzati, rispettando i principi etici e promuovendo un ambiente sicuro e inclusivo nell'industria del gioco elettronica.
In mezzo a tanti dibattiti e in mezzo a diverse denunce di razzismo subite da Vinícius Junior, giocatore brasiliano del Real Madrid, emerge una partita che rafforza temi problematici e criminali. Scopri di più a riguardo.
Il gioco che propagava il razzismo era disponibile su Google Play
Il gioco mostrava immagini simili al periodo della schiavitù, con i neri incatenati e usati come immagini di intrattenimento, simili all'estetica di un cartone animato.
Sulla copertina del “gioco”, c'era un uomo bianco, ben vestito, accanto a un uomo di colore sottomesso. Secondo i dati diffusi dalla piattaforma di download, l'intrattenimento criminale ha accumulato circa un migliaio di download fino allo scorso mercoledì 24.
Lo sviluppatore dietro questo gioco è identificato come Magnus Games che ha anche altri giochi disponibili per il download su Google Play. Dopo l'intensa dimostrazione, Google ha riconosciuto l'intrattenimento con incitamento all'odio e ha eliminato l'applicazione.
Secondo la storica e psicanalista Mariléa de Almeida, il gioco in questione presenta una forma espressa di razzismo, senza altre definizioni oltre a questa.
L'intrattenimento neutralizza l'asservimento e si avvale di una ripresa di temi problematici. Lo specialista sottolinea che si trattava di una sorta di "grossolano razzismo".
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