Berapa banyak yang akan Anda habiskan per bulan game seluler? Dengan aplikasi, transaksi mikro, kulit… Semuanya. Bisakah Anda membelanjakan $64.000 untuk aplikasi seluler? Anggaran yang cukup besar bukan? Itulah yang dihabiskan seorang remaja Tionghoa berusia 13 tahun tanpa sepengetahuan orang tuanya.
Menurut Elephant News, wanita muda itu menggunakan kartu debit ibunya, disembunyikan, dan menghabiskan jumlah di atas antara Januari dan Mei tahun ini. Itu adalah uang dari seluruh tabungan keluarga.
lihat lebih banyak
Waspada: Tanaman beracun ini mendaratkan seorang pemuda di rumah sakit
Google mengembangkan alat AI untuk membantu jurnalis di…
Ibu wanita muda itu baru menemukan lubang itu setelah seorang guru di sekolah putrinya meneleponnya, khawatir, karena wanita muda itu kecanduan game elektronik. Saat itulah dia menyadari bahwa dalam tabungan dia hanya memiliki 7 sen.
Bagaimana wanita muda itu bisa menghabiskan $64.000 untuk bermain game?
Seperti dilansir Insider.com, remaja tersebut menghabiskan sekitar $16.800 untuk membeli akun game. Sisanya dia habiskan untuk transaksi mikro – yaitu, pembelian dalam aplikasi.
Biasanya game mengenakan biaya untuk nyawa ekstra, peralatan yang meningkatkan keterampilan pemain dan, terutama, skin - "pakaian" untuk pemain. avatar. Selain itu, beberapa aplikasi mengenakan biaya untuk misi eksklusif.
Selain itu, menurut Elephant News, gadis itu mentransfer uang ke 10 teman sekelasnya agar mereka juga membeli item dalam game untuk diri mereka sendiri.
Gadis mengatakan dia tidak tahu apa yang dia lakukan
Pemain berusia 13 tahun itu juga memberikan wawancara. Seperti yang dia katakan, dia hanya menghubungkan kartu ibunya ke perangkatnya dan mulai membelanjakan - tanpa tahu persis berapa banyak atau dari mana uang itu berasal.
Agar sang ibu tidak tahu, gadis itu menghapus riwayatnya telepon selular dia.
Ibu gadis itu bahkan menghubungi platform game online untuk mencoba mendapatkan uangnya kembali, menceritakan keseluruhan cerita. Namun, dia masih belum mendapatkan kembali semua uang yang dia habiskan.
Lulus Komunikasi Sosial di Universitas Federal Goiás. Bergairah tentang media digital, budaya pop, teknologi, politik, dan psikoanalisis.