Tangram: upoznajte drevnu kinesku slagalicu

Tangram je a puzzle tisućljeća od kinesko podrijetlo. Ova se igra sastoji od 7 dijelova izrezanih iz kvadrata, koji se koriste za sastavljanje slika i drugih geometrijskih oblika.

Tangram komadi, nazvani "ten", Su: dva velika trokuta, srednji trokut, mali trokut, 1 kvadrat i paralelogram, kao što je prikazano dolje:

Tangram

Cilj ove igre je oblikovanje slika spajanjem dijelova, poštujući sljedeća pravila:

  • Svih 7 komada mora se koristiti;
  • Dijelovi se ne mogu preklapati;
  • Oblici moraju biti kontinuirani, tj. Svaki "preplanuli ten" mora dodirivati ​​barem jedan drugog "preplanuli”, Čak i ako je to samo savjet.

Tangram je jednostavna igra, a istovremeno vrlo složena. Pomoću nje je moguće oblikovati gotovo beskonačne slike i predmete i široko je korišten alat za podučavanje matematike.

Iako se široko koristi s djecom, Tangram je cool igra za sve uzraste, koja osim zabave, potiče kreativnost i rasuđivanje.

Povijest Tangrama

Povijest Tangrama malo je poznata, ali vjeruje se da je njegovo podrijetlo bilo tijekom kineske dinastije Song, između 960. i 1279. godine nove ere. Ç.

Postoje izvještaji da su još 1796. godine postojali zapisi o upotrebi Tangrama, ali ti zapisi nikada nisu pronađeni. Prva knjiga koja izvještava o upotrebi igre je iz 1813. godine.

Postoji i nekoliko legendi koje pričaju priče o njegovom nastanku. Jedan od njih podrijetlo igre pripisuje Bogu Tan, koji je izumio 7 oblika i pomoću njih objasnio priču o stvaranju.

Druga legenda govori da je redovnik dao svom učeniku kvadrat porculana, rižinog papira, četke i boja kako bi mogao zabilježiti sve ljepote svijeta.

Učenik je ispustio porculan i on se razbio na 7 dijelova. Kad je sastavio dijelove, muškarac je shvatio da sa slomljenim komadima može oblikovati nekoliko slika.

Vjeruje se da su tisućljećima kineski matematičari manipulirali nazubljenim oblicima kako bi proučavali geometrijske principe.

Formiranje Tangram figura

S Tangramom je moguće sastaviti brojne prikaze svakodnevnih slika, poput životinja, ljudi i predmeta. Nadalje, moguće je sastaviti brojne kombinacije geometrijskih oblika.

Slike se mogu stvoriti iz mašte igrača ili je moguće upotrijebiti gotove slike i pokušati ih reproducirati s dijelovima. U tim se slučajevima kao referenca koristi samo silueta slike.

Pogledajte neke slike koje se mogu montirati pomoću Tangrama:

Kuća

Tangram kuća

Konj

konjski tangram

Mačka

mačji tangram

Ljudi plešu

Tangram ljudi plešu

Prednosti Tangrama

Tangram je igra koja potiče i logičke sposobnosti i apstraktnu percepciju mozga, pogledajte neke od blagodati koje ova igra pruža:

  • Razvoj prostorne vizije: da bi sastavio slike, igrač mora okretati geometrijske oblike i mijenjati njihov položaj, što pridonosi razvoju percepcije prostora;
  • Učenje geometrijskih oblika: osim geometrijskih oblika 7 komada, moguće ih je spojiti i u druge oblike;
  • Poticaj za kreativnost: igrač može pustiti da njihova kreativnost teče i stvoriti bezbroj slika s Tangramom;
  • Sposobnost rješavanja problema: kada slijedi referentni model, igrač mora razmišljati o tome gdje će svaki komad biti postavljen kako bi oblikovao sliku koju želi.

Vidi također značenje geometrijski oblici.

Brazilski znakovni jezik (Vage)

Brazilski znakovni jezik (Vage)

THE Brazilski znakovni jezik, nadaleko poznat Kilograma, koriste ga milijuni gluhih i nagluhih Br...

read more

Novo, obrazovanje i filozofija

Čini se da se strah od novog ne poklapa s obrazovanjem i filozofijom. Prema Hannah Arendt, koja ...

read more
Pubertet - ubrzanje fizičkih transformacija

Pubertet - ubrzanje fizičkih transformacija

Otprilike jedanaest ili dvanaest godina djeca ulaze u fazu koju nazivamo pubertet, gdje se odvija...

read more
instagram viewer