Pendant les guerres mondiales et, en particulier, dans le Seconde guerre, le développement de la technologie à des fins militaires est devenu un élément fondamental: de l'augmentation des armes, l'utilisation d'avions et de sous-marins à l'utilisation de dispositifs de communication et d'interception, tels que les émetteurs radio et les radars. Ces appareils étaient associés à la Machineschiffrements, c'est-à-dire des machines produisant des codes combinatoires, équipées de rotors cryptographiques, dont le représentant le plus significatif était le machinePuzzle, incorporé dans les forces armées allemandes dans les années 1920. La présence d'une technologie de cryptage avancée pendant la Seconde Guerre mondiale a été un facteur déterminant dans la dynamique même de la guerre, mais elle a également abouti à l'invention du premier ordinateur au monde.
L'histoire du modèle de machine Puzzle remonte à une invention des hollandais HugoAlexandreKoch. L'invention de Koch consistait en un prototype de machine avec des rotors électromécaniques capables de produire des messages secrets. Cependant, bien qu'ayant breveté l'invention, Koch n'a pas réalisé son développement. Ce rôle était en charge du duo
Scherbius& Ritter.En 1918, l'ingénieur électricien Arthur Sherbius et son ami Richard Ritter ont créé une usine pour développer et produire en série des machines cryptographiques. Scherbius et Ritters ont essayé à plusieurs reprises de vendre les modèles à la marine allemande, suggérant les avantages de la technologie aux militaires. Les machines ont été achetées par la marine dans les années 1920 et ont commencé à être utilisées, surtout, dans les sous-marins. Dans les années 1930, déjà à l'époque nazie, il y avait une amélioration du modèle Puzzle et son utilisation a également commencé à se répandre parmi l'armée allemande.
L'utilisation de la machine a demandé beaucoup de soin, du réglage de la clé qui a activé la machine à l'utilisation du manuel des codes. La clé utilisée pour configurer la machine devrait voir son code changé quotidiennement, sous peine d'être traquée par une technologie similaire et de voir ses messages déchiffrés. Déjà pendant la Seconde Guerre mondiale, quand les machines Puzzle ont été largement utilisés par le renseignement militaire allemand, un groupe de mathématiciens et d'ingénieurs polonais, dans avec le renseignement militaire britannique, il a réussi à développer un modèle encore plus avancé que celui du Allemands. Ce modèle a réussi pour la première fois à déchiffrer les codes de la Puzzle.
L'opération orchestrée par les Polonais et les Britanniques est devenue connue sous le nom de Ultra. Comme le souligne l'historien Norman Davies, dans son ouvrage L'Europe en guerre, « Le projet Ultra a été créé à Bletchley Park, dans les Midlands d'Angleterre, à la fin de 1939. […] Ils ont découvert que certains opérateurs radio allemands, en particulier un homme du nom de Walter, ignoraient les instructions et démarraient leurs machines avec la même clé tous les jours. Ils ont correctement calculé que les unités allemandes réparties à travers l'Europe transmettraient des messages identiques avant l'anniversaire du Führer en avril 1940. Et ils ont mis la main sur une machine Enigma mise à jour que la marine britannique avait obtenue d'un navire météorologique allemand capturé au large du Groenland. [1]
A partir de ces « lapsus » des Allemands, les Britanniques ont pu démanteler la structure des codes utilisés par les nazis. Dans un second temps, les Allemands en vinrent même à développer un modèle plus sophistiqué, appelé le B-schreiber, en 1944. Pour appréhender les codes de ce nouveau modèle, la collaboration de ce qui est désormais vénéré comme le « père de l'informatique » était nécessaire. AlainTuring. L'invention du célèbre calculateur électromécanique, connu sous le nom de bombe (Pump), par Turing, a augmenté la capacité de déchiffrer les codes de la Puzzle. Et cette invention a conduit à la création de colosse – le premier des ordinateurs. Norman Davies le précise clairement dans le livre déjà cité :
"Puis le bombe de Turing, un calculateur électromécanique, a pu comprendre les permutations et produire des réponses. Au cours de la deuxième année de la guerre, Bletcheley Park lisait toutes les émissions d'Enigma trois heures après le début de chaque journée. Ils accompagnaient toutes les mises à jour que les Allemands faisaient. Et, en 1944, pour rivaliser avec le B-schreiber, a inventé le premier ordinateur électronique au monde, le Colosse." [2].
[1] Davies, Normand. L'Europe en guerre (1939-1945). Lisbonne: Éditions 70, 2008. p. 55.
[2] Idem, p.56.
Par Me Cláudio Fernandes
La source: École du Brésil - https://brasilescola.uol.com.br/historiag/maquina-enigma.htm