Une IA a été créée qui a battu tous les records du populaire mini-jeu de dinosaures

Lors de la navigation à travers Google Chrome, vous pouvez voir le message "Impossible de charger la page Web" si votre connexion Internet est interrompue ou si votre connexion est lente. Dans de tels cas, le navigateur est spécialement conçu pour générer un dinosaure pixélisé qui, d'un simple clic, se transforme en un jeu plutôt curieux.

Ce divertissement a été créé par la société Mountain View, dans le but de distraire les utilisateurs de la lenteur des sites à se charger sur l'écran. Cela peut être plus difficile qu'il n'y paraît, c'est pourquoi très peu de gens dans le monde parviennent à battre le record du jeu de dinosaure De google.

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C'est pour cette raison que YouTuber Santi Fiorino a développé une intelligence artificielle (IA) capable de remporter le défi. Vous voulez savoir comment cela fonctionne? On vous dit tout sur cette technologie ci-dessous.

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Une idée originale qui remplit parfaitement sa fonction !

Si vous avez déjà essayé de jouer au jeu de dinosaures de Google, vous savez qu'à mesure que la vitesse augmente et que de plus en plus d'obstacles apparaissent, le défi d'atteindre la fin devient de plus en plus difficile. Mais si cette technologie était analysée par une intelligence artificielle, quel serait le résultat? Découvrez ci-dessous.

Le défi imbattable du jeu de dinosaures

Le jeu des dinosaures est très simple et mécanique, car il suffit d'appuyer sur l'écran pour franchir les différents obstacles qui apparaissent. Cependant, au fur et à mesure que les secondes passent, cela se complique. C'est pourquoi YouTuber Santi Fiorino a créé un algorithme basé sur l'intelligence artificielle capable de apprendre des expériences et apporter des améliorations rapidement et continuellement pour battre des records précédent.

Comment fonctionne l'IA dans le jeu des dinosaures ?

Le fonctionnement de l'intelligence artificielle est basé sur les lois de la physique présentes dans le jeu. Pour cette raison, il a d'abord fallu calculer et programmer la détection des collisions, des sauts et de leurs niveaux de hauteur, puisque qu'il existe différents types d'obstacles et que la portée du dinosaure dépend de la pression exercée avec le doigt ou du clic de la souris.

Enfin, lors de l'analyse et de l'ajout des codes pour les variables de capacité de saut, de distance et de volume d'obstacles, il a été possible de déterminer un algorithme de la version alternative du jeu classique, conçu pour anticiper et survivre aux défis de Voir. De cette façon, il est plus facile d'arriver au bout du parcours alors que la page web prend du temps à se mettre à jour.

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