Brasiilias välja töötatud mängul on rahvusvahelised kasutajad

Mõeldes raskustele, millega uued üliõpilased ülikooli astudes kokku puutuvad, ütles professor Allan de Medeiros Rio Grande do Norte föderaalülikooli (UFRN) elektrotehnika osakonnast, arenenud a mängu interaktiivne, et aidata ja rakendada matemaatika mõisteid loomisel endal. Saage aru.

Loe rohkem: Arstid määravad videomängu ADHD raviks

näe rohkem

Vähepesu: üha rohkem inimesi jätab pesumasinatega hüvasti

Siit saate teada, kuidas suhelda Bardiga, Google'i uue vestlusroti ja konkurendiga…

Can U Control nimeline mäng on tasuta ja allalaadimiseks saadaval kõikides Android-seadmetes.

Edu kogu maailmas

Selle praeguste kasutajate hulgas on Alagoase föderaalse ülikooli (UFAL) ja föderaalse teaduse, tehnoloogia ja tehnoloogia instituudi üliõpilased. Innovatsioon (IFRN), kuid süsteemis on ka mängijate registreerimine mitmes riigis üle maailma, näiteks Kreekas, Jaapanis ja Ameerika Ühendriikides. United. Välismaalased pääsesid mängule ligi õpetaja ajaveebi kaudu, kes ajendas aitama haigeid õpilasi kolledžisse astumisel teabetulv, mille eesmärk on minimeerida negatiivset mõju üliõpilastele. esmakursuslased.

Õpetaja põhjendab oma kõnes, mis teda mängu tootmiseni viis: „Kui siia jõuad, on see väga suur pommitamine. Nii et õpilase jaoks pole see nii tühine. See on raske! Sujuva ülemineku jaoks peate tegema eelkalkulatsiooni täpselt, sest äri muutub pingeliseks. Nii et kõik, mis hõlbustab või aitab seda abstraktset matemaatikat reaalse maailmaga siduda, on ülimalt kasulik. See on näide."

Eesmärk on suurendada arusaamist sellest, kuidas üksikisik teavet saab, ning lisaks hõlbustada tema sooritust kõrgtasemel matemaatikas. Mängu ettepanek on väga lihtne: see koosneb ühest juhtimisvormist, mis toimub riba kaudu, mis liigutab tegelast ekraanil, liigutades teda noolte järgi. Eesmärk on juhtida tegelast, kuni ta jõuab eesmärgini.

See on matemaatilise probleemi esitus, mida mõnikord pole lihtne mõista. Seega on mängu loogika seda tüüpi probleemide mõistmise protsessi kiirendamine. Mängu tootis ja arendas täielikult professor, kes plaanib projekti peagi iOS-i jaoks kättesaadavaks teha.

Filmide ja seriaalide ning kõige kinoga seotud armastaja. Aktiivne uudishimulik võrkudes, alati ühendatud veebiteabega.

Anita Malfatti: kes see oli, omadused, töötab

Anita Malfatti: kes see oli, omadused, töötab

Anita Malfatti, Brasiilia maalikunstnik, sündis 2. detsembril 1889 São Paulos. Ta õppis koos emag...

read more

Kes oli onu Sam? Onu Sam: USA sümbol

Maailma üheks tuntumaks sümboliks peetav onu Sam on planeedi võimsaima riigi - Ameerika Ühendriik...

read more
Ristjoonega lõigatud paralleelsed jooned

Ristjoonega lõigatud paralleelsed jooned

paralleelsed jooned on need, mis ei ristu ühelgi hetkel. Sirge on teise suhtes ristisuunas, kui m...

read more