GamethONS: desafío tecnológico incentiva y premia a estudiantes de escuelas públicas de Brasil

Más de 122 equipos de estudiantes de secundaria de todo el país se inscribieron para participar en la primera edición de GamethONS, un Desafío tecnológico para las escuelas públicas de Brasil.

Organizada por el Operador Nacional del Sistema Eléctrico (ONS) y con el apoyo de Sincroniza Educação, la iniciativa propone que los estudiantes creen un juego inédito sobre prácticas sostenibles y energía.

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En total, la competencia sin precedentes contó con representantes de 14 estados brasileños y más de 40 ciudades.

Para Marcelo Prais, uno de los directores de la ONS, la representatividad del desafío fue muy expresiva. Hacia registros comenzó en marzo y el reto llegó a muchos estudiantes y profesores interesados ​​en la propuesta.

En el paso final, todos los equipos produjeron juegos digitales accesibles y educativos. Los tres primeros recibieron kits ONS, cuadernos y certificado de competencia. Los estudiantes aún tendrán un año de suscripción a la plataforma Head Energia.

¿Qué es el Desafío GamethONS?

GamethONS es un proyecto creado en 2023 que tiene como objetivo proporcionar a los estudiantes formación para desarrollar propuestas innovadoras para el sector eléctrico.

Por lo tanto, el objetivo principal es involucrar a los estudiantes de secundaria de escuelas publicas en la creación de juegos digitales “vinculados a la energía, la sustentabilidad y el sistema eléctrico brasileño”.

A través de un concurso, los organizadores quieren difundir el conocimiento de la tecnología y los entornos digitales.

Equipos ganadores del 1er Desafío GamethONS 2023:

  1. Sustenpata: una aventura electrizante – Campo Grande (MS);

  2. Conductor Eléctrico – Nova Friburgo (RJ);

  3. Fusible fundido – Belo Horizonte (MG).

(Imagen: Freepik/Reproducción)

Voto popular en GamethONS 2023

Además de competir por premios, los equipos también tuvieron la oportunidad de conocer la opinión del público.

Mediante votación popular durante el período del 1 al 8 de agosto, una audiencia decidió cuál era el juego “favorito del público”.

El gran triunfador fue el juego “A Jornada de Tucson”, desarrollado por el equipo de la ciudad de Bombinhas, Santa Catarina.

La información sobre la segunda edición del desafío GamethONS aún no ha sido definida por los organizadores. No obstante, prometen continuar con iniciativas encaminadas a la sostenibilidad en 2024.

Si te interesan los juegos de GamethONS, solo accede a la sitio web oficial de la competencia para divertirte con todos los juegos de los equipos participantes.

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