Generaciones Z e Y: el 50% ve las experiencias en línea como un sustituto de la vida real

La pandemia fue una gran y fuerte influencia para que estemos cada vez más conectados a los medios digitales. Aunque tenemos esta noción, no sabemos hasta dónde nos puede afectar este impacto. Poco a poco, sentimos que las experiencias virtuales se superponen a las experiencias físicas y cada vez más vivimos en un nuevo mundo real.

La vicepresidenta de Deloitte, Jana Arbanas, publicó un informe que hace un balance de los cambios reales que impactaron los medios digitales. Alrededor del 50% de la Generación Z y los millennials en los Estados Unidos están de acuerdo en que la experiencia física ya no es tan atractiva y primordial.

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Además de este cambio, se evidenció otro hallazgo: las personas mayores prefieren ver programas de televisión abonos, películas, series-, mientras que las generaciones más jóvenes dividen su atención con otros medios de interacción.

Las experiencias virtuales son experiencias físicas superpuestas.

Como sorpresa, o no, el 50% de la Generación Z y los millennials en los Estados Unidos, de 14 a 40 años, coinciden en que las experiencias virtuales han llegado para sustituir a las presenciales y que son una gran ventaja. Entre la generación Z, los boomers y otros, de 41 años o más, solo el 19 % está de acuerdo con este impacto.

En su mayor parte, las generaciones más jóvenes son propensas al cambio provocado por la pandemia.

Alrededor del 48% de la Generación Z y los millennials dijeron que pasan más tiempo interactuando con otros en las redes sociales, mucho más que en el mundo físico. Otro 20% de las personas mayores también dice sentir lo mismo cuando interactúa más en lo virtual que en lo físico.

Pasar el tiempo viendo televisión, películas o series es la actividad preferida de las generaciones mayores de 41 años, con un 55% afirmativo. Sin embargo, de los consumidores más jóvenes, solo el 30% dice que este es un buen pasatiempo: alrededor del 19% prefiere los videojuegos, el 16% prefiere la música y el 19% cualquier contenido propio.

El informe completo de Deloitte se puede ver en su totalidad en desde este enlace.

Amante del cine y las series y todo lo que implica el cine. Un curioso activo en las redes, siempre conectado a la información de la web.

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