Tangram es un rompecabezas milenario de origen chino. Este juego consta de 7 piezas cortadas de un cuadrado, que se utilizan para ensamblar imágenes y otras formas geométricas.
Piezas de tangram, llamadas "bronceado”, Son: dos triángulos grandes, un triángulo mediano, un triángulo pequeño, 1 cuadrado y un paralelogramo, como se muestra a continuación:
El objetivo de este juego es formar imágenes uniendo las piezas, respetando las siguientes reglas:
- Deben usarse las 7 piezas;
- Las partes no se pueden superponer;
- Las formas deben ser continuas, es decir, cada "bronceado" debe tocar al menos a otro "broncearse”, Incluso si es solo una propina.
Tangram es un juego simple y al mismo tiempo muy complejo. Con él, es posible formar imágenes y objetos virtualmente infinitos y es una herramienta muy utilizada para la enseñanza de las matemáticas.
A pesar de ser muy utilizado con niños, Tangram es un juego genial para todas las edades, que además de divertido, estimula la creatividad y el razonamiento.
Historia de Tangram
La historia de Tangram es poco conocida, pero se cree que su origen fue durante la dinastía Song china, entre los años 960 y 1279 d.C. C.
Hay informes de que ya en 1796 había registros del uso del Tangram, pero estos registros nunca se han encontrado. El primer libro que informa sobre el uso del juego es de 1813.
También hay varias leyendas que cuentan historias sobre su surgimiento. Uno de ellos atribuye el origen del juego al Dios Tan, quien inventó las 7 formas y las utilizó para explicar la historia de la creación.
Otra leyenda cuenta que un monje le dio a su discípulo un cuadrado de porcelana, papel de arroz, pincel y pinturas para que pudiera registrar todas las bellezas del mundo.
El discípulo dejó caer la porcelana y se rompió en 7 pedazos. Al juntar las piezas, el hombre se dio cuenta de que podía formar varias imágenes con las piezas rotas.
Se cree que durante milenios, los matemáticos chinos han manipulado formas irregulares para estudiar principios geométricos.
Formando figuras de Tangram
Con Tangram es posible ensamblar numerosas representaciones de imágenes cotidianas, como animales, personas y objetos. Además, es posible ensamblar numerosas combinaciones de formas geométricas.
Las imágenes se pueden crear a partir de la imaginación del jugador o es posible utilizar imágenes prefabricadas e intentar reproducirlas con las piezas. En estos casos, solo se utiliza como referencia la silueta de la imagen.
Vea algunas imágenes que se pueden montar con Tangram:
casa
Caballo
Gato
Gente bailando
Beneficios de Tangram
Tangram es un juego que estimula tanto las habilidades lógicas como la percepción abstracta del cerebro, mira algunos de los beneficios que brinda este juego:
- Desarrollo de la visión espacial: para ensamblar las imágenes, el jugador debe rotar las formas geométricas y cambiar su posición, lo que contribuye al desarrollo de la percepción de los espacios;
- Aprendiendo formas geométricas: además de las formas geométricas de las 7 piezas, es posible unirlas en otras formas;
- Estímulo para la creatividad: el jugador puede dejar fluir su creatividad y crear innumerables imágenes con Tangram;
- Capacidad de resolución de problemas: al seguir un modelo de referencia, el jugador debe pensar en dónde se colocará cada pieza para formar la imagen que desea.
Véase también el significado de formas geometricas.