ΤΙ ΕΙΝΑΙ: Μια ψυχολογική μελέτη για το προφίλ των παικτών στρατηγικής και τη συμπεριφορά τους κατά τη διάρκεια των αγώνων.
ΣΚΟΠΟΣ: Ευαισθητοποίηση των παικτών για την τακτική των αμφισβητών τους και, πάνω απ 'όλα, αποδεικνύοντας ότι η ψυχολογία μπορεί να ζήσει ειρηνικά με παιχνίδια.
ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ: Εάν είστε σοβαροί για το ETR, αυτό το άρθρο έχει πολλά να προσφέρει τα τεχνάσματα παιχνιδιού σας.
Από, Ψυχολόγος
Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο (ETR) και υποκειμενικότητα: μια έκθεση για ψυχολογικούς τύπους από την τέχνη της στρατηγικής
Η ψυχολογία βοηθά τον άνθρωπο να γνωρίζει καλύτερα τον εαυτό του για περισσότερο από έναν αιώνα, από την τυποποίησή του ως ακαδημαϊκή επιστήμη το 1879. Καθ 'όλη τη διάρκεια της ερευνητικής της ιστορίας, πολλές τυπικές πολιτιστικές δραστηριότητες έχουν χρησιμοποιηθεί από την ψυχολογία για να διερευνήσουν και να μελετήσουν την ανθρώπινη ψυχή. Τα παιχνίδια δεν αποτελούν εξαίρεση, υπήρχαν πάντοτε ως εργαλείο ψυχολογικής ανάλυσης. Αν και η πολυπλοκότητα του ανθρώπου και η ψυχολογική του δραστηριότητα έχουν βρει έναν μεγάλο αριθμό περιγραφών και εξηγήσεων, τις μεθόδους Στην ψυχολογία έχουν την ομοιότητα να είναι ως επί το πλείστον έμμεσο, δηλαδή, χρησιμοποιούν δευτερεύουσες ενδείξεις για να μιλήσουν για το προσωπικότητα. Έτσι, στην ψυχολογική έρευνα, αυτό που ονομάζουμε συμπεράσματα, ή αφαίρεση από ένα παιχνίδι ή ψυχολογικό τεστ, για παράδειγμα, είναι κοινό.
Η θεωρία του παιχνιδιού είναι γνωστή ως μέσο ανάλυσης της προσωπικότητας. Με τα παιδιά, χρησιμοποιείται μια διαγνωστική τεχνική που ονομάζεται διαγνωστικός χρόνος παιχνιδιού, στην οποία οι υποκειμενικές διαθέσεις αξιολογούνται με βάση την παιχνιδιάρικη δραστηριότητα. Δεν είναι καινούργιο να μιλάμε για παιχνίδια και προσωπικότητα ή να χρησιμοποιούμε το παιχνίδι ως μονάδα ανάλυσης προσωπικότητας.
Αυτό είναι το τυπικό αμυντικό. Ενισχυμένη βάση, χαμηλή τεχνολογία.
Ωστόσο, με την έλευση των «εικονικών» τεχνολογιών, εμφανίζεται ένας τύπος παιχνιδιού που μπορεί να φέρει επανάσταση στις μεθόδους της προσωπολογικής ανάλυσης βάσει της πράξης του παιχνιδιού.
Αναφέρομαι στο ETR, το οποίο προσφέρει στους ψυχολόγους μια μεγάλη ευκαιρία να αξιολογήσουν τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας από το στρατηγικές που υιοθετούνται από παίκτες και τις πνευματικές και γνωστικές δεξιότητες που απαιτούνται στη δυναμική του παιχνιδιού του ETR. Στην πραγματικότητα, τα διαδικτυακά παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο ωθούν το σήμα κατατεθέν του παιχνιδιάρικου πεδίου στην ψυχολογική έρευνα στο όριο: συμμετοχή και αυθορμητισμός.
Εάν τα παιχνίδια ETR είναι μια επανάσταση για την ψυχολογία, τι μπορούν να κερδίσουν οι παίκτες και η κοινότητα των οπαδών του είδους; Εκτός από το να βοηθήσετε να γνωρίσετε καλύτερα τον αντίπαλο και να κάνετε το παιχνίδι πιο ανταγωνιστικό, η ψυχολογία μπορεί να συμβάλει πιο ισορροπημένος προγραμματισμός παιχνιδιού, όπου διαφορετικές προσωπικότητες μπορούν να εξερευνήσουν τα χαρακτηριστικά τους προς όφελος παρόμοιος. Στην πραγματικότητα, καταλαβαίνουμε ότι από τη στρατηγική που έχει υιοθετήσει ο αντίπαλος είναι δυνατόν να συμπεράνουμε την προσωπικότητά του και να συμπεράνουμε τα επόμενα βήματα με έναν λογικό βαθμό βεβαιότητας.
Κορυφή φόρμας
κάτω μέρος της φόρμας
Στην έρευνά μας, μετά από περίπου 2 (δύο) χρόνια πολλών παικτών "αναλυτικές μάχες", συνθέσαμε δύο μεγάλους πίνακες για από την οποία μπορούμε να προτείνουμε μια ταξινόμηση των κύριων τύπων στρατηγικών και των αντίστοιχων προσωπικότητες. Βασικά προσδιορίσαμε δύο μεγάλες ομάδες: τους αμυντικούς και τους επιτιθέμενους. Θεωρούμε επίσης ότι τα αμυντικά μπορούν να υποδιαιρεθούν σε κεντρικά αμυντικά και αποκεντρωτικά αμυντικά. Οι επιτιθέμενοι, με τη σειρά τους, μπορούν να χωριστούν σε άμεσους επιτιθέμενους ή αργοπορημένους.
Η πρώτη σημαντική διάκριση βασίζεται στη σχέση μεταξύ της στρατηγικής και της διάστασης που έχει υιοθετήσει ο παίκτης (χώρος ή χρόνος) για την ανάπτυξη των ενεργειών του παιχνιδιού.
Οι αμυντικοί βασίζουν όλες τις ενέργειές τους στο διάστημα, είναι εδαφικές εκστρατείες, όπου τα μέρη κερδίζουν εξέχουσα θέση και η κατοχή και η αντίσταση είναι τα στρατηγικά στοιχεία. Οι επιτιθέμενοι, από την άλλη πλευρά, βασίζονται στον χρόνο, λαμβάνοντας ουσιαστικά υπόψη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η εισβολή, η έκπληξη και ο εχθρός είναι τα στοιχεία της στρατηγικής. Η αμυντική προσωπικότητα χαρακτηρίζεται από εσωστρεφή σκέψη, προσεγγίζουν το πρόβλημα από πανοραμική άποψη. Η επιθετική προσωπικότητα χαρακτηρίζεται από εξωστρέφεια, προσεγγίζει το στρατηγικό πρόβλημα από συγκεκριμένη άποψη.
Λοιπόν, σε περίπτωση επίθεσης, ενεργοποιούμε τις προπέλες και βγάζουμε με ολόκληρη τη βάση... εεεε.
Για τους αμυντικούς, ολόκληρο το παιχνίδι καθοδηγείται από την κατάληψη του χώρου και την εδαφικοποίησή του (κατασκευή και ανάπτυξη μονάδων). Για τους επιτιθέμενους, ο χρόνος παιχνιδιού είναι ο "χάρτης" τους και προσανατολίζεται από τον αριθμό των εχθρών που είναι ευχαριστημένοι. Λαμβάνοντας υπόψη τις λιγότερο διαφοροποιημένες λειτουργίες των Defenders and Attackers, έχουμε αργό χρόνο για τους Defenders (για τους επιτιθέμενους ο χρόνος είναι γρήγορος) και έναν άκαμπτο χώρο για τους Attackers. Από την άλλη πλευρά, ο χώρος για αμυντικά είναι ευέλικτος, γεμάτος δυνατότητες, και χρησιμοποιείται στα όριά του. Για τους επιτιθέμενους, ο χώρος είναι άκαμπτος, καθώς δεν είναι κατάλληλος με πολύπλοκο τρόπο, με πολλές σχέσεις μεταξύ των λειτουργικών μονάδων.
τα αμυντικά
Δίνουν προτεραιότητα στην ανάπτυξη των μονάδων και κάνουν τα αμυντικά στοιχεία πιο περίπλοκα, εξορθολογίζοντας την εδαφικοποίηση του χώρου όσο το δυνατόν περισσότερο. Το όριό του είναι οι πηγές φυσικών πόρων. Φτάνουν σε υψηλά επίπεδα ανάπτυξης και αντοχής των μονάδων. Κινούνται μόνο όταν εξαντλούνται οι φυσικοί πόροι. Αυτός ο ψυχολογικός τύπος είναι υπομονετικός, ορθολογιστικός και εσωστρεφής.
Κεντρική
Το χαρακτηριστικό του είναι μεγάλοι όγκοι βίαιης δύναμης. Αυτός ο τύπος είναι εντελώς σκλάβος των φυσικών πόρων που προσφέρει το παιχνίδι. Ωστόσο, η απόλυτη προτεραιότητά τους με την άμυνα τους επιτρέπει να προχωρήσουν σχεδόν ανεπανόρθωτα. Ο ρυθμός της προόδου είναι αργός αλλά εξαιρετικά άκαμπτος. Αντιμέτωποι με έναν αντίπαλο σαν αυτόν, πρέπει να φράξουμε φυσικές πηγές πόρων και να περιμένουμε να προσπαθήσει να προχωρήσει. Καθώς δεν έχει εξελιγμένες επιθετικές δυνάμεις, η πρόοδος γίνεται πρόβλημα και ανοίγει ένα κενό για τον αντίπαλο.
Αποκεντρωμένη
Αν και η λογική σε γενικές γραμμές παραμένει η ίδια, αυτός ο τύπος καταλαμβάνει χώρους με έναν ευρύ και αποκεντρωμένο τρόπο. Με αυτόν τον τρόπο εξαλείφεται η εξάρτηση από τους πόρους που προσφέρει το παιχνίδι. Σχηματίζει οικισμούς με υψηλή συγκέντρωση ισχύος. Η αποκεντρωμένη ανάπτυξη επιτρέπει κάποια εξειδίκευση στην επίθεση, εάν μόνο μετά από μεγάλο χρονικό διάστημα ανάπτυξης, καθώς προτεραιότητα είναι η κατοχή και η αντίσταση. Η αδυναμία του έγκειται στη διαχείριση πολλών κέντρων. Ο παίκτης χάνει τη συντήρηση και πρέπει να εγκαταλείψει μερικές από τις βάσεις του. Αντιμέτωπος με αυτόν τον αντίπαλο, πρέπει να έχει την ίδια ικανότητα: επίθεση σε περισσότερα από ένα μέτωπα και να είναι καλύτερος διαχειριστής πολλών πεδίων μάχης.
Αχ, ένας στόλος επίθεσης με αμέτρητη δύναμη. Αυτό μου αρέσει!
οι επιτιθέμενοι
Η προτεραιότητά σας είναι να δημιουργήσετε μια ευνοϊκή σχέση μεταξύ των εχθρών που έχουν καταστραφεί και του χρόνου. Οι επιτιθέμενοι στοχεύουν στον εχθρό και τις μονάδες τους αντικειμενικά, χωρίς μεγάλες ανησυχίες σχετικά με τη διανομή του πολεμικού μηχανήματος στο χώρο του παιχνιδιού. Είναι πολύ συναισθηματικές, εξερχόμενες και εξαιρετικά αντικειμενικές προσωπικότητες. Οι πιο διαφοροποιημένες λειτουργίες επίθεσης επιτυγχάνονται μέσω της έκπληξης ή της εξειδίκευσης των μονάδων επίθεσης.
Αμεσος
Είναι η πιο βίαιη επίθεση ETR. Είναι αυτοί που επιτίθενται αμέσως, χωρίς πιθανότητα άμυνας. Το διάστημα και το έδαφος αγνοούνται εντελώς. Γενικά, χτυπούν εύκολα τα κεντρικά αμυντικά, καθώς ο συγχρονισμός τους είναι γρήγορος και οι αμυντικοί χρόνοι είναι αργοί. Οι αποκεντρωμένες αμυντικές δυνάμεις έχουν την πιθανότητα να μεταναστεύσουν πολύ γρήγορα. Μπροστά σε έναν αντίπαλο όπως αυτό, παραμένει μόνο πόλεμος σε ίση βάση ή αποκεντρωμένη αντίσταση. Η αδυναμία του είναι ότι δεν έχει άμυνα. Εάν ο εχθρός αντισταθεί και αντεπιτεθεί, η ήττα είναι σίγουρη. Στην πραγματικότητα είναι παίκτες παιχνιδιών δράσης που θέλουν να κάνουν το ETR ένα παιχνίδι δράσης. Υπάρχει μόνο ένας κανόνας: πάρτε την αναλογία "Καταστράφηκαν Εχθροί x Χρόνος" στο μέγιστο.
αργά
Είναι αυτοί που προετοιμάζουν το πλήρες δυναμικό τους με την έννοια της επίθεσης. Ίσως η καλύτερη μάχη σε ένα παιχνίδι ETR είναι μεταξύ διαστήματος και χρόνου στις πιο εξελιγμένες μορφές του: Μια αποκεντρωμένη αμυντική και μια καθυστερημένη επίθεση. Το ένα εμπλουτίζει χώρο, έδαφος, το άλλο εμπλουτίζει χρόνο. Αυτός ο τύπος παίκτη καταναλώνει πολλή ενέργεια και πόρους, καθώς επεξεργάζεται βαριές και πολυεστιακές επιθέσεις (σε περισσότερα από ένα μέτωπα). Οι μονάδες επίθεσης φτάνουν στο μέγιστο επίπεδο ανάπτυξης και αυτός ο παίκτης μπορεί να λειτουργήσει με πολύ διαφοροποιημένες επιλογές επίθεσης. Ο μεγαλύτερος περιορισμός του είναι η αποδιοργάνωση των στρατευμάτων του στο διάστημα και τα υψηλά θύματα ακριβών μονάδων. Αντιμέτωπος με έναν αντίπαλο με αυτά τα χαρακτηριστικά, κάποιος πρέπει να επενδύσει σε αμυντικές μονάδες με υψηλή καταστροφική δύναμη και να εξορθολογίσει στο μέγιστο την κατάληψη του χώρου.
Τελικές εκτιμήσεις
Πολλά παιχνίδια ETR μπορούν να αξιολογηθούν ανεξάρτητα και η έρευνα που έχω πραγματοποιήσει δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη. Αυτό το δοκίμιο είναι μια επίδειξη του πώς τα παιχνίδια ETR είναι πλούσια εργαλεία για την ανάλυση της προσωπικότητας και της νοημοσύνης του ανθρώπου. Σκοπεύω να προωθήσω την ανάλυση, η οποία στην πραγματικότητα είναι πολύ πιο περίπλοκη, περιλαμβάνει συγκεκριμένες σχολές ψυχολογίας και υποθέσεις για την ψυχική ζωή του ανθρώπου που απέχουν πολύ από την ομοφωνία. Ωστόσο, το εμπειρικό υλικό είναι πολύ πλούσιο και ποτέ δεν κουράζει να δίνει επιδείξεις της σφριγηλότητας που περιβάλλει τη δυναμική του.
Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο (ETR) και υποκειμενικότητα: μια έκθεση για ψυχολογικούς τύπους από την τέχνη της στρατηγικής
Συγκέντρωση αμυντική
Αποκέντρωση αμυντική
Άμεσος εισβολέας
όψιμος επιθετικός
Συγκέντρωση αμυντική
Πολύ μεγάλο παιχνίδι.
Μεγάλο παιχνίδι.
Πολύ σύντομο παιχνίδι.
Μεγάλο παιχνίδι.
Λίγη δράση, κουραστική για μερικούς, αλλά πολύ δημιουργική.
Διαφωνία με βάση την επικράτεια, κατά την κατάκτηση σημείων φυσικών πόρων. Εύλογη δράση και πολλή δημιουργικότητα.
Ο άμεσος επιτιθέμενος κερδίζει τη συντριπτική πλειοψηφία του χρόνου. Δράση χωρίς δημιουργικότητα.
Πολλή δράση και πολλή δημιουργικότητα.
Η διαμάχη είναι έντονη.
Αποκέντρωση αμυντική
-
Μεγάλο παιχνίδι.
Παιχνίδι μεσαίας διάρκειας.
Μεγάλο παιχνίδι.
Εύλογη δράση και πολλή δημιουργικότητα.
Κάποια δημιουργικότητα.
Μέγιστη δημιουργικότητα και μέγιστη δράση. Καλύτερο παιχνίδι ETR.
Άμεσος εισβολέας
Σύντομο παιχνίδι.
Παιχνίδι μεσαίας διάρκειας. Δράση με κάποια δημιουργικότητα.
Η μέγιστη δράση στο ETR, αλλά με λίγη δημιουργικότητα.
Επιτεθείς
Μεγάλο παιχνίδι.
αργά
Πολλή δράση και λογική δημιουργικότητα.
Πίνακας 2 - Περίληψη άρθρου
Στρατηγός
Υποδιαίρεση
Διάσταση που χρησιμοποιείται στη στρατηγική
Μη διαφοροποιημένη διάσταση
Κύριο αδύναμο σημείο
Κύρια δύναμη
Ψυχολογικοί τύποι
Κεντρική
Το διάστημα ως περιοχή δράσης
Βραχυπρόθεσμος χρόνος
Πάντα εξαρτάται από τις δυνατότητες που προσφέρει το παιχνίδι. Όταν εξαντληθεί και χωρίς εξειδίκευση στην επίθεση, ο παίκτης περνά από μια στιγμή μεγάλης αδυναμίας.
Αναπτύξτε το πιο ισχυρό αμυντικό σύστημα με εξαιρετικά εξειδικευμένες μονάδες
Εσωτερικός τύπος. Αυτό μπορεί να κυμαίνεται από έναν αυτιστικό υψηλής απόδοσης έως έναν τύπο εσωστρεφούς, υψηλού στοιχήματος, υψηλού στοιχήματος.
ψυχολογία - Σχολείο της Βραζιλίας
Πηγή: Σχολείο της Βραζιλίας - https://brasilescola.uol.com.br/psicologia/jogadores-estrategicos.htm