Mehr als 122 Teams von Oberstufenschülern aus dem ganzen Land haben sich für die Teilnahme an der ersten Ausgabe von GamethONS angemeldet technologische Herausforderung für öffentliche Schulen in Brasilien.
Die vom National Electrical System Operator (ONS) und mit Unterstützung von Sincroniza Educação organisierte Initiative schlägt vor, dass Schüler ein beispielloses Spiel über nachhaltige Praktiken und Energie entwickeln.
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Insgesamt nahmen an dem beispiellosen Wettbewerb Vertreter aus 14 brasilianischen Bundesstaaten und mehr als 40 Städten teil.
Für Marcelo Prais, einen der ONS-Direktoren, war die Repräsentativität der Herausforderung sehr ausdrucksstark. Zum Anmeldungen begann im März und die Herausforderung erreichte viele Schüler und Lehrer, die sich für den Vorschlag interessierten.
Im letzten Schritt produzierten alle Teams barrierefreie und lehrreiche digitale Spiele. Die ersten drei erhielten ONS-Kits, Notizbücher und ein Wettbewerbszertifikat. Studierende haben weiterhin ein einjähriges Abonnement für die Head Energia-Plattform.
Was ist die GamethONS-Challenge?
GamethONS ist ein im Jahr 2023 ins Leben gerufenes Projekt, dessen Ziel es ist, Studierenden eine Ausbildung zur Entwicklung innovativer Vorschläge für den Elektrizitätssektor zu bieten.
Daher besteht das Hauptziel darin, Oberstufenschüler einzubeziehen öffentliche Schulen bei der Entwicklung digitaler Spiele „im Zusammenhang mit Energie, Nachhaltigkeit und dem brasilianischen Stromsystem“.
Durch einen Wettbewerb wollen die Veranstalter Wissen über Technologie und digitale Umgebungen verbreiten.
Gewinnerteams der 1. GamethONS 2023 Challenge:
Sustenpata: ein elektrisierendes Abenteuer – Campo Grande (MS);
Elektrischer Leiter – Nova Friburgo (RJ);
Durchgebrannte Sicherung – Belo Horizonte (MG).
(Bild: Freepik/Playback)
Volksabstimmung bei GamethONS 2023
Neben dem Wettbewerb um Preise hatten die Teams auch die Möglichkeit, die Meinung der Öffentlichkeit kennenzulernen.
Durch eine Volksabstimmung im Zeitraum vom 1. bis 8. August entschied das Publikum, welches Spiel das „Publikumsfavorit“ war.
Der große Gewinner war das Spiel „A Jornada de Tucson“, das vom Team aus der Stadt Bombinhas, Santa Catarina, entwickelt wurde.
Informationen zur zweiten Ausgabe der GamethONS-Challenge wurden von den Organisatoren noch nicht festgelegt. Sie versprechen jedoch, die Initiativen zur Nachhaltigkeit im Jahr 2024 fortzusetzen.
Wenn Sie an GamethONS-Spielen interessiert sind, greifen Sie einfach auf die zu Offizielle Wettbewerbswebsite Spaß an allen Spielen der teilnehmenden Mannschaften zu haben.