Virtuelle spil i barndommen kan skabe en klogere voksen

Virtuelle spil er/har været en del af de fleste børns liv. Siden deres begyndelse har disse spil var altid forbundet med negative problemer, såsom social isolation, vanskeligheder i læreplads og uopmærksomhed. Ny forskning hævder dog, at spil af videospil kan gøre dem mere smart. Fortsæt med at læse og lær mere om tankespilseffekter!

Læs mere: Ufejlbarlige tips til at booste din hjerne og øge produktiviteten

se mere

Dette er de 4 stjernetegn, der elsker ensomhed mest, ifølge...

Der er nogle hunderacer, der anses for at være perfekte til mennesker...

Hvordan sker det, og hvad er de vigtigste fordele?

De seneste resultater viser, at videospil er tæt forbundet med den neuropsykomotoriske udvikling af børn og unge, og det er muligt at udvinde resultater selv i voksenalderen!

I dette tilfælde er denne større intelligens primært relateret til forbedring af digitale færdigheder, styrkelse af hukommelse, impulskontrol, indlæring, rumsans, generel viden og mange andre fordele.

Alt dette er en del af de fleste spil, som kræver ræsonnement for at komme videre i stadierne logik, smidighed i tænkning og beslutningstagning og større koncentration for at kunne besejre en fjende virtuelle.

Derudover er det vigtigt at gøre opmærksom på, at spil er en del af et vigtigt socialt miljø mellem børn på samme alder og med deres forældre. Når det er godt brugt, går spil ud over at fremme intelligens, og er også ansvarlige for at styrke sande og varige bånd.

Giver hvert spil de samme effekter?

Nogle spil vil være bedre end andre, når det kommer til intelligens og fordele. På denne måde er det ideelle at lede efter dem med sværhedsgrader i forhold til hver fase af barnet og gradvist at udvikle sig i overensstemmelse med deres udvikling.

Se nogle eksempler nedenfor:

  • Minecraft

Et af de mest spillede spil i barndommen, det er ansvarligt for at fremme større fantasi, da det er et åbent og uendeligt spil. Grundlæggende foregår spillet i en verden, hvor alt er lavet af klodser, og hvem der skaber målet med spillet er spilleren selv.

  • Bare dans

Teenagere, der spiller Just Dance, opbygger den fysiske forbedringsevne, udholdenhed og hukommelse til at registrere trinene, da det dybest set er et virtuelt dansespil.

  • Krydsende dyr

For en større social forbedring af barnet/den unge giver spillet dig mulighed for at skabe en paradisø og en individuel avatar, som endda kan besøge naboer på andre øer!

Samuel Pufendorf og naturloven

Den evne, som hvert individ har til at opføre sig, er et kendetegn for den naturlige frihed, der ...

read more

Jeg Ching. I Ching: Ændringsbogen

I Ching, også kendt som Book of Changes, opstod for omkring 3.000 år siden i Kina. Det er baseret...

read more

Tibet-spørgsmålet. Kina og Tibet-spørgsmålet

De geopolitiske forskelle mellem Kina og Tibet ligner mange andre konflikter spredt rundt om i ve...

read more