RPG (rollespil). Hvad er og hvordan RPG fungerer

Hvad er?

RPG er et akronym på engelsk, der kan oversættes som "Rollespilspil" eller "Karakterspilspil". I den mødes en gruppe venner for at opbygge en historie, som om det var et improviseret teater. Der er en instruktør, kaldet "fortæller" eller "mester", der forklarer udfoldelsen af ​​handlingen; og der er spillerne, der ændrer historien, når de spiller deres karakterer.

Under spillet lever figurerne eventyr, der ligner de store epos i vores litteratur og biograf: de står over for monstre, redder prinsesser, udfordrer galaktiske imperier... Eller ikke, da det også er muligt at spille skurke og anti-helte. Der er RPG'er af alle slags: fra middelalderlig fantasi til rædsel, fra rumrejser til historiske omgivelser. Og det uden at skulle lukke stolen og lægge sodavand ned, for alt sker i fantasien.

Der er forskellige måder at spille RPG og også andre spil, der stammer fra det, men i denne artikel vil vi kun beskæftige os med "bordet" RPG, den mere traditionelle, hvor kun spillere sige hvad dine karakterer vil gøre, når du spiller dem igennem dialoger.

Hvordan det virker?

DM forbereder en historie med en vis udfordring, der skal overvindes, og spillerne skaber de karakterer, der vil være involveret i dette plot. Disse historier kaldes ofte ”eventyr”, og et sæt eventyr spillet med de samme karakterer danner en ”kampagne”.

Hvert spil har regler, og i rollespil kommer de normalt skrevet i bøger, der indeholder instruktioner og ideer til oprettelse af spændende kampagner, figurer og antagonister. Mange af disse bøger beskriver også de scenarier, hvor eventyr kan finde sted, og hvilken type karakter spillere kan og ikke kan skabe. Det giver mening at lege med en cowboy i det gamle Vesten, men ikke i en historie om King Arthur.

Hver spiller har en form - "tegnarket" - hvor alt, hvad deres karakter ved, hvordan man gør, noteres. Normalt er disse evner forbundet med et tal ("Svøm: 10," Fight: 8 "osv.), Og terninger kastes mod disse værdier for at afgøre, om karakteren var vellykket i hans handling. Deraf kaldenavnet "table-top" RPG, da det er almindeligt at spille rundt om denne understøttelse af bøger, terninger osv.

Hele spillet er baseret på de valg, der foretages af de tegn, der, spillet af spillerne, ændrer handlingen og påvirker fortællingsverdenen. Derefter beskriver DM konsekvenserne af karakterernes handlinger, og dette genererer nye situationer for dem at vælge nye handlinger. Således opbygges historien samlet.

Giv et eksempel?

Middelalderlig fantasi betragtes som et klassisk tema i rollespil. I et typisk eventyr forsøger fire helte at redde datteren til bare kong Albert, kidnappet af en ond troldmand:

FORTELLER - Du følger gennem de mørke og fugtige korridorer i fæstningens undergrund. Din fakkellys viser en gaffel foran dig. Når du nærmer dig, bemærker du en glød på højre side, som om nogen også holder en fakkel rundt om hjørnet. Hvad vil du gøre?

PEDRO - Jeg stopper og siger blidt til gruppen: “Hvad sker der, gutter?”.

HUGO - Jeg siger: "Sluk fakkelen, ellers kan de også se os!".

PETER - God idé! Jeg slukker fakkelen og får min ridder til at tage skjoldet.

JORGE - Jeg forbereder mig også! Der kan være et monster foran. Jeg trækker min økse!

FORTELLER - Okay. Du slukker lyset og trækker dine våben og forbereder dig på det værste. Og dig, Bianca?

BIANCA - Jeg venter på, at de stopper med denne støj og får min karakter til at prøve at høre noget, for at finde ud af om der er fare eller ej.

FORTELLER - Okay, Bianca! Lad os kaste terningerne! Hvis du består testen, fortæller jeg dig, hvad din karakter har hørt ...

Hvor kom spillet fra?

RPG opstod i USA i 1971 med oprettelsen af Fantasy-spillet, omdøbt i 1974 af Dungeons & Dragons (D&D) - noget som “Dungeons and Dragons”. O D&D eksisterer den dag i dag og er et middelalderligt fantasy-spil stærkt påvirket af romaner. Hobbitten og Ringenes Herre.

Dens skabere, Gary Gigax og Dave Anerson, var ivrige spillere af "krigsspil" (wargames, et almindeligt tidsfordriv i USA), der simulerer kampe ved hjælp af miniaturebiler og hære. Den oprindelige idé, de havde, var at lege med karakterer i stedet for tropper, og at hver spiller kun ville kontrollere en af ​​dem. I dag har "bordplade" RPG mange fans over hele verden, men det er stadig lidt kendt af offentligheden.

Stop ikke nu... Der er mere efter reklamen;)

I Brasilien ankom han i 80'erne med universitetsstuderende, der formåede at importere en bog og fotokopiere den til venner - hvilket gjorde dem kendt som "Xerox Generation". I 1991 dukkede den første national op - Tagmar, af middelalderlig fantasi - og den første RPG oversat til portugisisk - GURPS, som foreslog at aktivere spil i enhver type scenarie. I 90'erne opstod den, der ville blive en favorit her omkring: Vampyr Maskeraden, et gyserspil med mere fokus på karakterernes fortolkning og personlige drama. Omkring år 2000 kom den brasilianske RPG med alt og konsoliderede sig med Storm (også fra middelalderens fantasi) og 3D & T (baseret på japanske tegneserier og videospil), der har succes indtil i dag.

I de senere år er det takket være internettet blevet meget lettere at få adgang til bøger og finde folk at lege med. Der er flere blogs og websteder med artikler og ideer til RPG'er lavet af fans, uafhængige og berømte forfattere og endda udgivere, der sælger digitale versioner af deres bøger. Brasilien har været en succesrig pioner på denne vej.

Har det noget at gøre med denne tegning?

Ja!

Den kendte drage hule, der blev vist på tv til i dag, blev oprettet af det samme firma, der oprettede D&D. I originalen kaldes tegningen også Dungeons & Dragons og der finder du alle elementerne i et typisk RPG-eventyr: heltene (ridder, troldmand ...), fantastiske væsner, magiske våben, onde troldmænd, drager (selvfølgelig!) og endda mester i spillet - Master of Mages, der i hver episode bragte nye udfordringer til heltene.

uddannelsesmæssige applikationer

Siden slutningen af ​​1990'erne har RPG været genstand for forskning af flere brasilianske universitetsstuderende. Nogle bøger om emnet er også blevet udgivet.

Mange af disse værker antyder RPG som et supplerende uddannelsesredskab, der letter erhvervelsen af skoleindhold, da det er en engagerende aktivitet, der tilskynder til forskning og kooperativitet. Derudover er det almindeligt, at dine spillere udvikler meget kærlighed til læsning og skrivning, bliver mere udtryksfulde og etablerer stærke venskaber med andre spillere. Der rapporteres også om anvendelser af RPG som et psykoterapeutisk værktøj og til erhvervstræning.

Desværre er adgang til denne type materiale mere kompliceret. Det er nødvendigt at udvinde Internet for at få adgang til afhandlinger og afhandlinger, og bøgerne er næsten alle udsolgt. De er dog vigtige materialer for dem, der ønsker at gå dybere ind i emnet.

At vide mere

Denne tekst er bare en sketchy flyover, men vi håber, at vi har givet dig en smagsprøve på, hvad den Rollespil har at tilbyde.

Vi har organiseret listen nedenfor med flere referencer til undersøgelse og også med nogle hjemmesider, hvor du kan købe bøger for at lære spillet. Nogle forlag stiller hele deres bøger til rådighed for Hent ledig. Du er også velkommen til at kontakte os!

Hvad så? Lad os spille RPG?

Bøger:

  • MARCATTO, Alphaeus. forlader rammen. São Paulo: A. Marcatto, 1996.
  • PEACOCK, Andrea. DETeventyraf læsning ogskrivningmellem RPG-mestre. Rio de Janeiro: EntreLugar, 1999.
  • RIYIS, Marcos Tanaka. ENKELT: indledende system for master-lærere at undervise gennem en motiverende strategi. São Paulo: Forfatterens red., 2004.
  • RODRIGUES, Sonia. Rollespil og fantasiens pædagogik i Brasilien: første doktorafhandling i Brasilien om rollespil. Rio de Janeiro: Bertrando Brasil, 2004.
  • ZANINI, M (Org). Forløbet af 1. RPG og Education symposium. São Paulo: Bliver, 2004.

Links:

  • Artikel af forsker Connie Veugen, der fortæller lidt om historien om RPG'er - Here Be Dragons: Adventure and Prehistory of the Adventure Games
  • Blog Akademisk RPG: en ægte bank med brasilianske afhandlinger og afhandlinger om RPG
  • Udgiver bliver
  • Jambo udgiver
  • Online butik af Redbox Publisher

Om forfatteren

Matheus salg han er en klinisk og skolepsykolog med speciale i psykologi i uddannelse og kandidatstuderende i kognitiv psykologi med et CNPq-stipendium - alt fra UFPE. Han har spillet og fortalt RPG i 15 år og forsker i øjeblikket i RPG som et pædagogisk værktøj.

Æselfarve, når den løber væk

Hvordan kommunikerer folk om få årtier? Dette er et meget vanskeligt spørgsmål at besvare, når vi...

read more
Populære ordsprog: de 30 mest berømte ordsprog i Brasilien

Populære ordsprog: de 30 mest berømte ordsprog i Brasilien

Populære ordsprog er sætninger eller udtryk, der betragtes som kloge, fordi de overføres fra gene...

read more
Lodret og vandret isolering: forstå forskellen!

Lodret og vandret isolering: forstå forskellen!

Lodret isolering og vandret isolering er to typer social distancering, der kan vedtages i lyset a...

read more
instagram viewer