Індустрія персональних комп’ютерів розпочалася в 1971 році із введенням першого мікропроцесора Intel 4004.
Але галузь справді почала рухатись відразу після випуску журналу Ziff-Davis Popular Electronics у січні 1975 року, який оголосив про "Успіх проекту" Altair 8800 від MITS, який журнал цитує як "перший мінікомп'ютерний комплект у світі, який конкурує з моделями рекламні ролики ". За сучасними стандартами, цей стартовий набір, розроблений Едом Робертсом, який очолював MITS, невелику електронну компанію в Альбукерке, штат Нью-Мексико, був досить обмеженим. Він базувався на мікропроцесорі Intel 8080 і мав лише 256 байт пам'яті.
За цілком доступною ціною, US7, Altair став першим персональним комп’ютером, широко доступним для широкої громадськості. Він залучив сотні запитів від любителів електроніки. Одним з тих, хто помітив цю ембріональну подію, був молодий програміст Хонівелла на ім'я Пол Аллен, який показав статтю "Популярна електроніка" старому другу, першокурснику Гарварда на ім'я Білл Ворота. Дует швидко об’єднав зусилля, щоб створити версію BASIC для Altair. Незабаром Аллен пішов працювати в MITS директором програмного забезпечення, а незабаром після цього Гейтс пішов Гарвард приєднався до Аллена в Альбукерке і створив компанію, яка згодом стане відомою як Microsoft. (Інший колишній співробітник MITS, Девід Баннелл, згодом видаватиме різноманітні спеціалізовані журнали, зокрема журнал PC Magazine).
З появою Altair індустрія персональних комп’ютерів пішла на спад. У 1977 році стався вибух інтересу до персональних комп'ютерів і впровадження тривалої послідовності машини - Commodore PET, Radio Shack TRS-80 та - найголовніше - Apple II, Стівом Возняком та Стівом Джобсом.
Apple II швидко розробив свій власний стандарт, з неоціненною допомогою економічного дизайну Возняка 1978 року флоппі-дисковод і - найголовніше - VisiCalc, перша електронна таблиця, Ден Бриклін і Боб Франкстон. З введенням VisiCalc ділові люди раптом знайшли причину користуватися персональними комп’ютерами. Це вже не був світ дозвілля.
Протягом останнього десятиліття пройшло кілька різних проектів, оскільки компанія за компанією намагалася визначити унікальне поєднання потужності, ціни, продуктивності та особливостей. Машини, представлені в цей період, варіювались від пропозицій для домашніх користувачів та любителів - таких, як Vic-20 і 64 Commodore, до Серія 400 від Atari та TI-99 від Texas Instruments - навіть найбільш комерційні пристрої, такі як серія машин від Tandy / Radio Shack та кілька проектів, що використовують операційну систему CP / M Digital Research, розроблену піонером персональних обчислень, Гері Кідалл.
Завдяки стрімкому зростанню ринку та тому, що спочатку сумісність зверху вниз не мала великого значення, період ознаменувався безпрецедентною апаратною креативністю. Звичайно, програмний бізнес також почав рости, з швидкою появою різноманітних мови програмування, ігри та навіть комерційні програми, такі як популярний текстовий процесор WordStar.
Невдовзі вже ніхто не сприймав персональні комп’ютери як іграшки чи хобі, а як особисті продукти для продуктивності з видимими комерційними програмами. Ера персонального комп’ютера була встановлена раз і назавжди. І IBM, яка тривалий час домінувала в комп'ютерному бізнесі мейнфреймів, хотіла свою частку пирога.
У 1980 році IBM, набагато більше, ніж IBM сьогодні, не була компанією, яка звикла швидко змінювати ринки та продажі кінцевих споживачів. Він продавав комерційні машини - переважно комп'ютери та друкарські машинки - великим компаніям, використовуючи їх технології та надмірно покладаючись на добре структуровану систему продажу та обслуговування для великих векселі.
ПК-бізнесу потрібно було щось інше. Цей новий ринок змінювався з великою швидкістю, і новачкові довелося б швидко рухатися. Крім того, йому довелося б розподілятися між окремими користувачами та компаніями, навіть якщо основною метою було продовжувати продавати комерційні комп'ютери. Це сказав Вільям К. Лоу, директор лабораторії підрозділу систем початкового рівня IBM у Бока-Ратон, штат Флорида, до Комітет корпоративного управління IBM, до складу якого у липні входив президент IBM Джон Опен 1980.
Лоу сказав комітету, що IBM потребує побудови персонального комп'ютера і що ринковий простір ще не спрямований Apple та іншими компаніями. Однак, сказав він комітету, на той час це не могло бути вбудовано в стандартну культуру IBM. Тож вони дали йому свободу найняти 12 інженерів для формування цільової групи, яка називається Project Chess, та побудови комп'ютерного прототипу.
Наступного місяця оперативна група Лоу провела кілька зустрічей з іншими представниками молодої жінки. промисловості та прийняв деякі важливі рішення, які згодом вплинуть на ПК-арену наступні роки. Одним із таких рішень було продавати персональний комп’ютер IBM через роздрібні магазини, а також пропонувати його через власну команду продажів, яку замовляє IBM. Але, мабуть, найважливішим рішенням компанії було використання "відкритої архітектури": вибір будівельних блоків та операційної системи з джерел за межами IBM. Це було великою зміною для IBM, яка до цього моменту розробляла всі основні компоненти своїх машин.
У серпні Лоу та ще два інженери, Білл Сіднес та Лью Еггебрехт, продемонстрували Комітету прототип Корпоративне управління, яке затвердило базовий план і дало проекту Chess право створити персональний комп'ютер Жолудь.
Щоб очолити групу, яка його побудувала, Лоу звернувся до Філіпа Д. "Дон" Естрідж, ще один колишній співробітник IBM, який працював у лабораторії Бока Ратон. Естрідж набрала команду, до складу якої входили Сіднес, провідний інженер, Ден Вілкі, відповідальний за виробництво, та Х. Л. "Sparky" Іскри для керівництва з продажу.
Одним із перших рішень, який потрібно було прийняти, був вибір процесора, який буде живити ПК. Цільова група вирішила, що їй потрібен 16-розрядний комп'ютер, оскільки він буде потужнішим і простішим для програмування, ніж існуючі восьмибітові машини. Нещодавно Intel анонсувала 16-розрядну версію 8086, але згодом Сіднес заявив, що IBM стурбована тим, що 8086 є надто потужним і буде занадто сильно конкурувати з іншими продуктами IBM.
Тож вони обрали 8088, версію мікросхеми з восьмибітовою шиною та 16-бітною внутрішньою структурою. Ця восьмирозрядна технологія запропонувала додаткову перевагу роботи з існуючими восьмибітовими платами розширення та пристроями. відносно недорогі вісім біт, такі як мікросхеми контролера, які, таким чином, можна було легко та недорого включити в новий машина.
Іншим важливим рішенням було програмне забезпечення. У липні члени робочої групи відвідали Digital Research, щоб попросити компанію перенести свою операційну систему CP / M на архітектуру 8086. Легенда свідчить, що його засновник Гері Кілдолл в цей час літав на своєму літаку. Незалежно від причини, дружина Кілдолла Дороті та адвокати ДР не підписали угоду про ексклюзивність, представлену IBM. Тож команда IBM поїхала, прямуючи на північ до Сіетла, щоб зустрітися з Microsoft, від якої вони сподівались отримати версію BASIC.
Керівники Microsott підписали контракт з IBM на поставку BASIC, і незабаром Білл Гейтс і компанія обговорювали не просто BASIC, а й операційну систему. Відразу після цього Microsoft придбала операційну систему 8086, яка мала кілька імен, зокрема "Quirk and Dirty DOS", або QDOS, написаний Тімом Паттерсоном з компанії під назвою Seattle Computer Продукти. Microsoft вдосконалила цю операційну систему, дозволивши її IBM, яка продавала її як PC-DOS.
Потім настали гарячкові місяці збору апаратного та програмного забезпечення, доки в середу, 12 числа У серпні 1981 року, майже через рік після того, як ОК було надано Project Chess, IBM представила IBM Personal Комп’ютер. Спочатку продавався в магазинах Computerland та комерційних центрах Sears, перший ПК - з процесор 8088, 64 Кб оперативної пам’яті та одноосібний дискетний диск 160 Кб - він мав роздрібну ціну США.880.
Коли в жовтні було запущено комп'ютер IBM, Естрідж - тоді його вважали батьком ПК - і його команда були прикладом успіху.
Джерело: Введення комп’ютерів Раймундо Г. - http://www.di.ufpb.br/raimundo/HistoriaDoPC/PChist1.htm
Обчислення - Бразильська школа
Джерело: Бразильська школа - https://brasilescola.uol.com.br/informatica/introducao-dos-computadores.htm