Med tanke på svårigheten som nya studenter möter när de kommer in på universitetet, säger professor Allan de Medeiros från institutionen för elektroteknik vid Federal University of Rio Grande do Norte (UFRN), utvecklat a spel interaktiva för att hjälpa och utöva matematikens begrepp i själva skapelsen. Förstå.
Läs mer: Videospel ordineras av läkare för att behandla ADHD
se mer
Lågtvätt: fler och fler säger adjö till tvättmaskiner
Lär dig hur du interagerar med Bard, Googles nya chatbot och konkurrent...
Spelet heter Can U Control och är gratis och tillgängligt för nedladdning på alla Android-enheter.
Framgång runt om i världen
Bland dess nuvarande användare finns studenter från Federal University of Alagoas (UFAL) och Federal Institute of Science, Technology och Innovation (IFRN), men systemet har även registrering av spelare i flera länder runt om i världen, såsom: Grekland, Japan och USA. Förenad. Utlänningar fick tillgång till spelet genom lärarens blogg som motiverade att hjälpa elever som lider av flod av information när de gick in på college, utformade upplevelsen för att minimera den negativa effekten på studenter. förstaårsstudenter.
I sitt tal motiverar läraren vad som fick honom att producera spelet: ”När du kommer hit är det ett väldigt stort bombardemang. Så för studenten är det inte så trivialt. Det är tungt! Du måste göra Pre-Calculus exakt för att få en smidig övergång, eftersom verksamheten kommer att dra åt. Så allt som underlättar eller hjälper till att länka denna abstrakta matematik med den verkliga världen är supermega användbart. Den här är ett exempel”.
Syftet är att öka förståelsen för hur individen får information, förutom att underlätta deras prestationer i avancerad matematik. Spelets förslag är väldigt enkelt: det består av en enda form av kontroll som sker genom stapeln som flyttar karaktären på skärmen och flyttar honom som pilarna indikerar. Målet är att vägleda karaktären tills han når målet.
Det är en representation av det matematiska problemet som ibland inte är lätt att förstå. Därför är logiken bakom spelet att påskynda processen att förstå dessa typer av problem. Spelet producerades och utvecklades helt av professorn, som planerar att göra projektet tillgängligt för iOS snart.
Älskar av filmer och serier och allt som rör film. En aktiv nyfiken på nätverken, alltid kopplad till information om webben.