1980, efter ett misslyckat försök att Nintendo när man gjorde ett spel baserat på Popeye-tecknad film, Miyamoto, som anses vara fadern till Mario, blev sedan ombedd av företaget att utforma ett nytt spel baserat på sina egna idéer. Resultatet av det var Donkey Kong, där karaktären "jumpman"(Mario) försökte rädda sin flickvän Pauline från Donkey Kong-gorilla ..
Mustaschens stjärna
För att ses som en människa och inte som en mutant eller något liknande sätter de in Mario a enorm mustasch. I USA insåg folk att karaktären var extremt lik en Nintendo-anställd vid namn Mario Segali, därav tanken på att ändra namnet på jumpman för Mario, som redan har börjat användas i Miyamotos nästa spel, Donkey Kong Jr.
Sluta inte nu... Det finns mer efter reklam;)
Ursprungligen var Mario en snickare, men efter rören kom han bokstavligen in i det berömda spelet Mario Bros., kom att betraktas som en rörmokare. Efter den enorma framgången i Mario Bros arbetades karaktären vidare. De skapade Luigi, hans bror, och dessutom sammanställde de en mer detaljerad berättelse, med väldefinierade mål och skurkar, förutom att öka Marios krafter och vänner.
Rörmokaren är utan tvekan huvudikonen för Nintendo och kanske är han också den viktigaste för elektroniska spel. Mario-serien har redan mer än 500 miljoner sålda exemplar, och deras spel sträcker sig från den blygsamma Super Nintendo till den moderna Wii, båda från Nintendo.
* Bildkrediter: Ngorkapong och Shutterstock
Av James Dantas
Brasilien skollag
Nyfikenheter - Brasilien skola
Vill du hänvisa till texten i en skola eller ett akademiskt arbete? Se:
DANTAS, James. "Story of Mario"; Brasilien skola. Tillgänglig i: https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm. Åtkomst den 27 juni 2021.