Нови пројекат од Универзитет Коимбра (УЦ), у Португалу, под називом Биофеедбацк Аугментед Софтваре Енгинееринг (БАСЕ), под вођством научника Хенрикуеа Мадеира, који је професор на Одсеку за информатичко инжењерство на УЦ, омогућава идентификацију рачунарских грешака у софтвери.
Опширније: Мета технологија: Вештачка интелигенција пише академске чланке и ТЦЦ
види више
Ово су 4 хороскопска знака који највише воле самоћу, према...
Постоје неке расе паса које се сматрају савршеним за људе...
Према речима професора, резултати истраживања су показали да је уз коришћење алата креираних на основу вештачке интелигенције могуће открити да ли је програмер је у стању да разуме конфигурације софтвера који чита или гради, и из тога да смањи појаву грешака, такође познатих као бубице.
Неуронаука, биомедицина, софтверско инжењерство и вештачка интелигенција
Истраживање се развија комбинацијом различитих области знања, а заснива се на идентификацији зоне које су укључене у процес грешке изградње софтвера и ако мозак показује обрасце активације када један
програмер открива грешку у софтверу на којем ради.Уз то, након ове идентификације, циљ је да се истражи шта може да омета активност програмера, као што су стања стреса, умора или ометање, и који алати се могу креирати да допринесу раду програмера и да се смањи појава грешака у кодовима или софтвери.
Много се жали на квалитет софтвера, међутим, Хенрикуе Мадеира, одговоран за истраживање, каже да програмер још није био проучаван, а сматра се централним елементом у конструкцији програма и софтвери.
Идеја је да се радно окружење програмера, посебно оно које ради са развојем софтвера, учини новим стратегије и алати креирани на основу вештачке интелигенције да би програмеру указали који код треба да детаљније анализира пажња.
Пројекат БАСЕ је конзорцијум између различитих одељења Универзитета у Коимбри и Центра Политехника у Милану, са средствима од 239 хиљада евра, коју финансира Фондација за науку и Технологија.