Говор мржње који се вербализује у ћаскањима у игрици ће бити прихваћен од стране вештачка интелигенција. У ствари, постоје они који не знају да неке онлајн игре већ користе вештачку интелигенцију да идентификују фразе узнемиравања, насиља и декриминализације. Машина се зове ТокМод, користи се за анализу различитих разговора између играча присутних на платформи.
Након што открије агресивну фразу, АИ ће сигнализирати заједници игре шта се дешава. Идеја је потекла од компаније Модулате, из Масачусетса, и тестира се у различитим еспорт компанијама. Риот Гамес, власник игре Легија славних, са више од 100 милиона активних играча месечно, такође тестира вештачку интелигенцију, као и Соба за снимање, Виртек стадион, ПокерСтарс То је пљачкаши оружјем.
види више
Гоогле развија АИ алат за помоћ новинарима у…
Неотворени оригинални иПхоне из 2007. продаје се за скоро 200.000 долара; знам...
Према речима извршног директора Модулате Цартера Хуффмана, потражња може обезбедити довољно ресурса за компаније:
„Могли бисте да имате стотине милиона или милијарде сати гласовног ћаскања месечно […] Наш посао је да све то филтрирамо. ово се своди на суштину ствари које заиста погоршавају искуство играча и имају негативан утицај", изјавио је.
Негативан утицај говора мржње, како је забележено, достигао је 70 одсто претеенс, 66% тинејџера и 86% одраслих који су пријавили да су патили од вербалног злостављања док су играли онлајн игрице, како је наведено у извештају Анти-Дефаматион Леагуе 2022. Још 20% одраслих и 15% младих пријавило је доминацију белаца који учествују у играма зов дужности, Валорант, Ворлд оф Варцрафт, фортните и други.
Вештачка интелигенција ће открити говор мржње у игрицама
АИ тврдње користе низ коришћених функција. Приликом утврђивања повреде заједнице, вербалног излагања увредљивих ставова, комуникација ће бити детаљно анализирана.
Конкретно, свака компанија која користи вештачку интелигенцију бира начин на који ће обавестити своје кориснике да их током комуникације прати робот. Тренд у стварању је да се виртуелно окружење за игре учини местом где се људи осећају пријатно.
Вербална комуникација ће бити анализирана, али невербални говори неће остати некажњени ни од стране АИ, као нпр. стварање група представљених нацистичким симболом или испољавање мржње кроз деловање унутар сопственог игра.
Заљубљеник у филмове и серије и све што укључује биоскоп. Активни радозналац на мрежама, увек повезан са информацијама о вебу.