Рачунар није рођен за забаву или е-пошту. То је било због потребе да се реши озбиљна криза у смањењу броја.
1880. године америчко становништво је нарасло толико да је требало више од седам година да се табелирају резултати америчког пописа. Влада је тражила бржи начин да се посао заврши, што је довело до стварања рачунара заснованих на бушотинама који су заузимали читаве собе.
Данас у своје паметне телефоне уносимо више рачунарске снаге него што је било доступно на овим раним моделима. да ускоро историја рачунара је састављен од а Временска линија о томе како су рачунари еволуирали.
Испод приказујемо његово скромно порекло све до појаве машина које сурфују Интернетом, играју игре и преносе мултимедију, уз анализу бројева.
Историја и еволуција рачунара
- 1801
У Француској, Јосепх Марие Јацкуард измишља разбој који користи перфориране дрвене карте за аутоматско ткање дизајна тканина. Рани рачунари користили су сличне бушилице.
- 1822
Енглески математичар Цхарлес Баббаге дизајнира рачунску машину на парни погон која би могла да израчуна табеле бројева. Пројекат, који је финансирала британска влада, пропао је.
Међутим, више од једног века касније, први светски рачунар је заправо направљен.
- 1890
Херман Холлеритх дизајнира систем бушења за израчунавање пописа 1880. године, извршивши задатак за само три године и уштедевши влади 5 милиона долара. Оснива компанију која би на крају постала ИБМ.
- 1936
Алан Туринг уводи појам универзалне машине, касније назване Тјуринговом машином. Успела је да израчуна све што се може израчунати. Централни концепт модерног рачунара заснован је на његовим идејама.
- 1937
Ј.В Атанасофф, професор физике и математике на државном универзитету Иова, покушава да направи први рачунар без зупчаника, гребена, каиша или осовина.
- 1939
Хевлетт-Пацкард су основали Давид Пацкард и Билл Хевлетт у гаражи у Пало Алту у Калифорнији, према Музеју историје рачунара.
- 1941
Атанасофф и његов постдипломац, Цлиффорд Берри, дизајнирају рачунар који може истовремено да реши 29 једначина. То је први пут да рачунар може да ускладишти информације у главној меморији.
- 1943 – 1944
Двоје професора са Универзитета у Пенсилванији, Јохн Мауцхли и Ј. Преспер Ецкерт, изради Електронски нумерички интегратор и калкулатор (ЕНИАЦ). Сматран је дедом дигиталних рачунара, испунио је читаву собу и имао је 18.000 вакуумских цеви.
- 1946
Мауцхли и Преспер напуштају Универзитет у Пенсилванији и добијају средства од Пописног бироа за изградњу УНИВАЦ-а, првог рачунара за комерцијалне и владине примене.
- 1947
Виллиам Схоцклеи, Јохн Бардеен и Валтер Браттаин из Белл Лабораториес изумили су транзистор. Смислили су како направити електрични прекидач од чврстих материјала и није потребан вакуум.
- 1953
Граце Хоппер развија први рачунарски језик, који на крају постаје познат као ЦОБОЛ. Тхомас Јохнсон Ватсон Јр., син извршног директора ИБМ-а Тхомас Јохнсон Ватсон старији, дизајнира ИБМ 701 ЕДПМ да помогне Уједињеним нацијама да чувају Кореју током рата.
- 1954
Програмски језик ФОРТРАН, скраћеницу од Формула Транслатион, развио је тим ИБМ програмера предвођених Јохном Бацкусом, у договору са Универзитетом у Мичигену.
- 1958
Јацк Килби и Роберт Ноице откривају интегрисани круг, познат као рачунарски чип. Килби је за свој рад 2000. године добио Нобелову награду за физику.
- 1964
Доуглас Енгелбарт приказује прототип модерног рачунара, са мишем и графичким корисничким интерфејсом (ГУИ). Ово означава еволуцију рачунара од специјализоване машине за научнике и математичаре до технологије доступније широј јавности.
- 1969
Група програмера у Белл Лабс произвела је УНИКС, оперативни систем који је решавао проблеме са компатибилношћу. Написан на програмском језику Ц, УНИКС је био преносив на многим платформама.
Постао је оперативни систем избора међу главним системима великих компанија и државних органа. Због споре природе система никада није успео да се наметне међу корисницима кућних рачунара.
- 1970
Новоформирани Интел представио је Интел 1103, први чип са динамичком приступном меморијом (ДРАМ).
- 1971
Алан Схугарт предводи тим ИБМ-ових инжењера који измишљају „дискету“ омогућавајући размену података између рачунара.
- 1973
Роберт Метцалфе, члан истраживачког тима Ксерок, развија Етхернет за повезивање различитих рачунара и другог хардвера.
- 1974 – 1977
Неколико личних рачунара је изашло на тржиште, укључујући Сцелби & Марк-8 Алтаир, ИБМ 5100, ТРУЦ-80 Радио Схацк - од миља познат као „Смеће 80“ - и Цоммодоре ПЕТ.
- 1975
У јануарском издању часописа Популар Елецтроницс објављен је Алтаир 8080, описан као „први минирачунарски комплет на свету који се такмичи са комерцијалним моделима“.
Двоје рачунарских штребера, Паул Аллен и Билл Гатес, добровољно се пријављују за писање софтвера за Алтаир, користећи нови језик БАСИЦ.
4. априла, након успеха овог првог подухвата, двојица пријатеља из детињства оснивају сопствену софтверску компанију Мицрософт.
- 1976
Стеве Јобс и Стеве Возниак покрећу Аппле Цомпутерс и лансирају Аппле И, први рачунар са једном плочом, према Универзитету Станфорд.
- 1977
Почетна производња ТРС-80 Радио Схацк износила је само 3.000 јединица. По први пут су не-штребери могли писати програме и натерати рачунар да ради шта год жели.
- 1977
Јобс и Возниак укључују Аппле и показују Аппле ИИ на првом сајму рачунара на Западној обали. Нуди графику у боји и укључује касетофон за складиштење.
- 1978
Рачуновође радује увођење ВисиЦалц, првог рачунарског програма за прорачунске табеле.
- Бесплатни курс за инклузивно образовање на мрежи
- Бесплатна онлајн библиотека играчака и курс за учење
- Бесплатни онлајн курс математичких игара у раном детињству
- Бесплатни курсеви педагошких културних радионица на мрежи
- 1979
Обрада текста постаје стварност када МицроПро Интернатионал лансира ВордСтар. „Пресудна промена била је додавање маргина и прелома линија“, рекао је креатор Роб Барнаби путем е-поште Микеу Петриеу 2000. године.
„Додатне промене су укључивале уклањање командног режима и додавање функције исписа. Ја сам био технички мозак - смислио сам како то да урадим и урадио сам то и документовао сам. “
- 1981
Представљен је први ИБМ-ов лични рачунар, кодног назива „Ацорн“. Користи Мицрософт-ов МС-ДОС оперативни систем. Има Интел чип, две дискете и опциони монитор у боји.
Сеарс & Роебуцк и Цомпутерланд продају машине, што је први пут да је рачунар доступан преко спољних дистрибутера. Такође популаризује термин ПЦ.
- 1983
Аппле-ова Лиса је први лични рачунар са ГУИ-јем. Такође има падајући мени и иконе. Не успева, али на крају еволуира у Мацинтосх.
Гавилан СЦ је први лаптоп са познатим флип форматом и први који се продаје као „лаптоп“.
- 1985
Мицрософт најављује Виндовс, према Енцицлопедиа Британница. Ово је био одговор компаније на Аппле-ов ГУИ. Цоммодоре представља Амигу 1000, која садржи напредне аудио и видео функције.
- 1985
Прво дот-цом име домена регистровано је 15. марта, годинама пре него што Ворлд Виде Веб означава формални почетак историје Интернета.
Симболицс Цомпутер Цомпани, мали произвођач рачунара у Массацхусеттсу, региструје Симболицс.цом. Више од две године касније, регистровано је само 100 тачака.
- 1986
Цомпак представља Дескпро 386 на тржишту. Његова 32-битна архитектура пружа брзину упоредиву са главним рачунаром.
- 1990
Тим Бернерс-Лее, истраживач из ЦЕРН-а, женевске физике високоенергетске физике, развија ХиперТект Маркуп Лангуаге (ХТМЛ), стварајући Ворлд Виде Веб.
- 1993
Микропроцесор Пентиум унапређује употребу графике и музике на рачунарима.
- 1994
Рачунари постају машине за игре. „Цомманд & Цонкуер“, „Алоне ин тхе Дарк 2“, „Магиц Царпет“, „Десцент“ и „Литтле Биг Адвентуре“ су међу играма које ће бити објављене на тржишту.
- 1996
Сергеи Брин и Ларри Паге развијају Гоогле-ов претраживач на Универзитету Станфорд.
- 1997
Мицрософт улаже 150 милиона америчких долара у Аппле, који се у то време борио, завршавајући случај Аппле против Мицрософта у којем је тврдио да је Мицрософт копирао „изглед и осећај“ свог оперативног система.
- 1999
Израз Ви-Фи постаје део рачунарског језика и корисници почињу да се бежично повезују на Интернет.
- 2001
Аппле представља оперативни систем Мац ОС Кс, који између осталих погодности нуди заштићену архитектуру меморије и превентивно мултитаскинг. Да не би било дуже, Мицрософт издаје Виндовс КСП, који има значајно редизајниран графички кориснички интерфејс.
- 2003
Први 64-битни процесор, АМД Атхлон 64, постаје доступан за потрошачко тржиште.
- 2004
Мозиллин Фирефок 1.0 изазива Мицрософтов Интернет Екплорер, доминантни веб претраживач. Покренут је Фацебоок, сајт за друштвене мреже.
- 2005
Основан је ИоуТубе, услуга за размену видео записа. Гоогле је купио Андроид, мобилни оперативни систем заснован на Линуку.
- 2006
Аппле представља МацБоок Про, свој први дуал-цоре мобилни рачунар заснован на Интелу, као и иМац заснован на Интелу.
- 2007
ИПхоне доноси многе функције рачунара у мобилни телефон.
- 2009
Мицрософт је објавио Виндовс 7, који између осталог нуди могућност причвршћивања апликација на траку задатака и напредак у препознавању додира и рукописа.
- 2010
Аппле представља иПад, мењајући начин на који потрошачи гледају медије и водећи сегмент таблет рачунара.
- 2011
Гоогле је лансирао Цхромебоок, лаптоп који покреће Гоогле Цхроме ОС.
- 2012
Фацебоок је 4. октобра стекао милијарду корисника.
- 2015
Аппле лансира Аппле Ватцх. Мицрософт издаје Виндовс 10.
- 2016
Створен је први квантни рачунар који се може програмирати. „До сада није постојала квантна рачунарска платформа која има могућност програмирања нових алгоритама у свој систем.
Обично су скројени да нападају одређени алгоритам “, рекао је водећи аутор часописа студија, Схантану Дебнатх, квантни физичар и оптички инжењер на Универзитету Мариланд, колеџ Парк.
- 2017
Агенција за напредне истраживачке одбрамбене пројекте (ДАРПА) развија нови програм „Молекуларна информатика“ који користи молекуле попут рачунара.
„Хемија нуди богат скуп својстава која можемо искористити за брзо и скалабилно складиштење и обраду информација.“ Рачун је послала Анне Фисцхер, руководилац програма ДАРПА-овог Одељења за науку о одбрани.
„Постоје милиони молекула, а сваки молекул има јединствену тродимензионалну атомску структуру, као и променљиве попут облика, величине или чак боје. Ово богатство пружа широк простор за дизајн за истраживање нових, вишевредних начина за кодирање и обраду података изнад 0 и 1 данашњих дигиталних архитектура заснованих на логици. “
Сличан садржај:
- Сазнајте како функционише рециклирање рачунара
Лозинка је послана на вашу е-пошту.