Шта је?
РПГ је скраћеница на енглеском језику која се може превести као „Игра улога улога“ или „Игра улога знакова“. У њему се група пријатеља окупља како би изградила причу, као да је импровизовано позориште. Постоји режисер, зван „приповедач“ или „господар“, који објашњава расплет радње; а ту су и играчи који модификују причу док играју своје ликове.
Током игре ликови живе авантуре које се подсећају на велике епове наше књижевности и биоскопа: суочавају се са чудовиштима, спашавају принцезе, изазивају галактичка царства... Или не, јер је такође могуће играти негативце и антијунаке. Постоје РПГ-ови свих врста: од средњовековне фантазије до хорора, од свемирских путовања до историјских поставки. И то без потребе да одлепите столицу и одложите соду, јер се све дешава у машти.
Постоје различити начини играња РПГ-а, као и других игара које су проистекле из њега, али у овом чланку ћемо се бавити само „стоним“ РПГ-ом, оним традиционалнијим, где само играчи рецимо шта ће ваши ликови радити, играјући их кроз дијалози.
Како то ради?
ДМ припрема причу са неким изазовом који треба превазићи и играчи стварају ликове који ће бити укључени у ову радњу. Те се приче често називају „авантурама“, а низ авантура одиграних са истим ликовима чини „кампању“.
Свака игра има правила и у игрању улога обично се напишу у књигама које садрже упутства и идеје за креирање узбудљивих кампања, ликова и антагониста. Многе од ових књига такође описују сценарије у којима се могу догодити авантуре и врсту ликова које играчи могу и не могу створити. Има смисла играти се са каубојски на Старом западу, али не и у причи о краљу Артуру.
Сваки играч има форму - „листу карактера“ - где се бележи све што њихов лик зна да уради. Обично су ове способности повезане са бројем („Пливање: 10,„ Борба: 8 “итд.), А коцкице се бацају против ових вредности да би се знало да ли је лик био успешан у својој акцији. Отуда и надимак „стони“ РПГ, јер је уобичајено играти се око ове подршке за књиге, коцкице итд.
Цела игра се заснива на изборима ликова који, играјући играче, модификују радњу, утичући на свет приповедања. Затим ДМ описује последице поступака ликова, што генерише нове ситуације да бирају нове акције. Дакле, историја се гради колективно.
Дати пример?
Средњовековна фантазија се сматра класичном темом у игрању игара. У типичној авантури, четири јунака покушавају да спасу ћерку само краља Алберта, отету од злог чаробњака:
НАРАТОР - Пратите мрачним и влажним ходницима подземља тврђаве. Ваша бакља показује рачвање напред. Како се приближавате, примећујете сјај на десној страни, као да неко такође држи бакљу, иза угла. Шта ћеш да урадиш?
ПЕДРО - Застајем и тихо кажем групи: „Шта има, момци?“.
ХУГО - Кажем: „Угасите ту бакљу, иначе и нас могу видети!“.
ПЕТЕР - Добра идеја! Угасим бакљу и натерам свог витеза да узме штит.
ЈОРГЕ - И ја ћу се припремити! Можда је горе неко чудовиште. Цртам секиру!
НАРАТОР: Угаси светла и извуци оружје, припремајући се за најгоре. А ти, Бианца?
БИАНЦА - Сачекаћу да се зауставе са овом буком и натераћу мог лика да покуша нешто да чује, да сазна да ли постоји опасност или не.
НАРАТОР - У реду, Бианца! Бацимо коцкице! Ако положите тест, рећи ћу вам шта је ваш лик чуо ...
Откуд игра?
РПГ се појавио у САД 1971. године, стварањем Тхе Фантаси Гаме, преименован 1974 Дунгеонс & Драгонс (Д&Д) - нешто попут „Тамнице и змајеви“. О. Д&Д постоји до данас и представља средњовековну фантастичну игру под великим утицајем романа. Хобит и господар прстенова.
Њени творци, Гари Гигак и Даве Анерсон, били су страствени играчи „ратних игара“ (варгамес, уобичајена забава у САД-у) које симулирају битке користећи минијатурна возила и војске. Почетна идеја коју су имали била је да се играју са ликовима уместо са трупама и да ће сваки играч контролисати само једног од њих. Данас РПГ „стони“ има много обожавалаца широм света, али је и даље мало познат широј јавности.
Не заустављај се сада... После оглашавања има још;)
У Бразил је стигао 80-их, са студентима универзитета који су успели да увезу књигу и фотокопирају је за пријатеље - што их је учинило познатима као „Ксерок генерација“. 1991. појавио се први национални - Тагмар, средњовековне фантазије - и први РПГ преведен на португалски - ГУРПС, који је предложио омогућавање игара у било којој врсти сценарија. 90-их се појавио онај који ће овде постати омиљен: Вампир под маскама, хорор игра са више фокуса на интерпретацију ликова и личну драму. Отприлике 2000. године, бразилски РПГ је дошао са свиме, консолидујући се Олуја (такође из средњовековне фантазије) и 3Д & Т. (заснован на јапанским стриповима и видео играма), успешан до данас.
Последњих година, захваљујући Интернету, постало је много лакше приступити књигама и наћи људе са којима се можете играти. Постоји неколико блогова и веб страница са чланцима и идејама за РПГ-ове које су направили обожаваоци, независни и реномирани аутори, па чак и издавачи који продају дигиталне верзије својих књига. Бразил је био успешан пионир на овом путу.
Да ли то има везе са тим цртежом?
Да!
Познати змајева пећина, приказан на ТВ-у до данас, креирала је иста компанија која је креирала и Д&Д. У оригиналу се назива и цртеж Дунгеонс & Драгонс и ту ћете пронаћи све елементе типичне РПГ авантуре: јунаке (витез, маг ...), фантастична бића, магично оружје, зли врачеви, змајеви (наравно!), па чак и господар игре - Мастер оф Магес, који је у свакој епизоди доносио нове изазове јунацима.
образовне апликације
Од касних 1990-их, РПГ је био предмет истраживања неколико бразилских универзитетских студената. Неке књиге на ту тему су такође објављене.
Многи од ових дела предлажу РПГ као комплементарно образовно средство које олакшава стицање школски садржај, јер је то ангажована активност која подстиче истраживање и кооперативност. Поред тога, уобичајено је да ваши играчи развију пуно љубави према читању и писању, постану изражајнији и успоставе снажна пријатељства са другим играчима. Такође постоје извештаји о употреби РПГ-а као психотерапијског алата и за пословну обуку.
Нажалост, приступ овој врсти материјала је сложенији. Потребно је минирати Интернет да бисте приступили тезама и дисертацијама, а књиге су скоро све без штампе. Међутим, они су неопходни материјали за оне који желе дубље да продју у тему.
Да знам више
Овај текст је само скициран прелет, али надамо се да смо вам дали укус Игре улога морају да понуде.
Организовали смо доњу листу са неколико референци за проучавање, као и са неколико веб локација на којима можете купити књиге да бисте научили игру. Неки издавачи чине читаве своје књиге доступним преузимање бесплатно. Такође нас слободно контактирајте!
Шта има? Хајде да играмо РПГ?
Књиге:
- МАРЦАТТО, Алпхаеус. напуштајући оквир. Сао Пауло: А. Марцатто, 1996.
- ПАУН, Андреа. ТХЕавантурачитања иписањеизмеђу РПГ мајстора. Рио де Жанеиро: ЕнтреЛугар, 1999.
- РИИИС, Маркос Танака. ЈЕДНОСТАВНО: почетни систем за наставнике који предају кроз мотивациону стратегију. Сао Пауло: ауторско издање, 2004.
- РОДРИГУЕС, Сониа. Игра улога и педагогија маште у Бразилу: прва докторска теза у Бразилу о игрању улога. Рио де Жанеиро: Бертрандо Брасил, 2004.
- ЗАНИНИ, М (орг.). Зборник радова са 1. РПГ и образовног симпозијума. Сао Пауло: Бецоминг, 2004.
Везе:
- Чланак истраживача Цонние Веуген који говори мало о историји РПГ-ова - Хере Бе Драгонс: Авантура и праисторија авантуристичких игара
- Блог Академски РПГ: права банка бразилских теза и дисертација о РПГ-у
- Издавач постаје
- Јамбо Публисхер
- Интернет продавница на Редбок Публисхер
О аутору
Матхеус Салес он је клинички и школски психолог, специјализирао се за психологију у образовању и студент мастер студија когнитивне психологије са ЦНПк стипендијом - сви из УФПЕ. Већ 15 година игра и приповеда о РПГ-у, а тренутно истражује РПГ као педагошко средство.