Психолошка студија о профилу стратешких играча

ШТА ЈЕ ТО: Психолошка студија о профилу стратешких играча и њиховом понашању током мечева.
ОБЈЕКТИВАН: Упознавање играча са тактиком њихових изазивача и, пре свега, доказивање да психологија може да живи у миру са играма.
ЗАКЉУЧАК: Ако сте озбиљни у вези са ЕТР-ом, овај чланак може много да понуди ваше трикове у играма.
Па, психолог

Стратегија у стварном времену (ЕТР) и субјективност: есеј о психолошким типовима из уметности стратегије
Психологија помаже човеку да боље упозна себе више од једног века, од његове формализације као академске науке 1879. године. Током своје историје истраживања, психологија је користила многе типичне културне активности за испитивање и проучавање људске психе. Игре нису изузетак, оне су увек биле присутне као алат за психолошку анализу. Иако су сложеност човека и његове психолошке активности пронашле огроман број описа и објашњења, методе у психологији имају сличност да су углавном индиректни, односно користе секундарне трагове о којима разговарају личност. Тако је у психолошким истраживањима уобичајено оно што називамо закључивањем или одузимањем из игре или психолошког теста.


Теорија игара добро је позната као средство анализе личности. Код деце се користи дијагностичка техника која се назива време дијагностичке игре, у којој се субјективна расположења процењују на основу заигране активности. Није ново говорити о играма и личности, нити користити игру као јединицу за анализу личности.
Ово је типични одбрамбени. Ојачана база, ниска технологија.
Међутим, појавом „виртуелних“ технологија појављује се врста игре која може да револуционише методе персонолошке анализе засноване на чину играња.
Позивам се на ЕТР, који психолозима нуди сјајну прилику да процене особине личности из стратегије које су усвојили играчи и интелектуалне и когнитивне вештине потребне у динамици игре ЕТР. У ствари, игре на мрежи у стварном времену гурају обележје заиграног поља у психолошким истраживањима до крајњих граница: укљученост и спонтаност.
Ако су ЕТР игре револуција за психологију, шта играчи и заједница љубитеља жанра могу од тога имати користи? Осим што помаже да се противник боље упозна и учини игру конкурентнијом, психологија може томе да допринесе уравнотеженије програмирање игара, где различите личности могу да истраже своје карактеристике у корист слично. У ствари, схватамо да је из стратегије коју је усвојио противник могуће закључити о његовој личности и извести следеће кораке са разумним степеном сигурности.
Врх форме
дно форме
У нашем истраживању, након отприлике 2 (две) године „аналитичких битака“ за више играча, саставили смо две велике матрице за из чега можемо предложити класификацију главних типова стратега и њихових одговарајућих личности. У основи смо идентификовали две велике групе: одбрамбену и нападаче. Такође сматрамо да се дефензиви могу поделити на Централизујући дефензиви и Децентрализујући дефензиви. Нападачи се заузврат могу подијелити на непосредне нападаче или касне нападаче.
Прва главна разлика заснива се на односу између стратегије и димензије коју је играч усвојио (простор или време) да би развио акције игре.
Све своје акције бранитељи базирају у свемиру, они су територијалне кампање, где места добијају на значају, а окупација и отпор су стратешки елементи. С друге стране, нападачи се ослањају на време, у основи узимајући у обзир трајање игре. Инвазија, изненађење и непријатељ су елементи стратегије. Одбрамбену личност карактерише затворено размишљање, проблему приступају са панорамске тачке гледишта. Нападачку личност карактерише екстроверзија, стратешком проблему приступа са одређене тачке гледишта.
Па, у случају напада, палимо пропелере и полетимо са целом базом... ехехех.
За Дефенсивес-е се целокупна игра води окупацијом простора и његовом територијализацијом (изградња и развој јединица). За Нападаче, време игре је њихова "мапа" ​​и оријентисано је према броју смирених непријатеља. Узимајући у обзир мање диференциране функције бранилаца и нападача, за Дефендере имамо споро време (за нападаче време је брзо) и нефлексибилан простор за нападаче. С друге стране, простор за одбрану је флексибилан, пун могућности и користи се до крајњих граница. За нападаче је простор крут, јер није присвојен на сложен начин, са многим односима између оперативних јединица.
дефанзиви
Они дају приоритет развоју јединица и чине одбрамбене елементе сложенијим, што је више могуће рационализују територијализацију простора. Његова граница су извори природних ресурса. Достижу висок ниво развоја и снаге јединица. Крећу се само када се исцрпе природни ресурси. Овај психолошки тип је стрпљив, рационалистички и интровертиран.
Централизовано
Његова карактеристика су велики конгломерати сурове силе. Ова врста је потпуно робова природним ресурсима које нуди игра. Међутим, њихов апсолутни приоритет у одбрани омогућава им готово неповратно напредовање. Темпо напредовања је спор, али изузетно крут. Суочени са оваквим противником, морамо се оградити природним изворима ресурса и сачекати да покуша да напредује. Како нема софистициране снаге за напад, напредовање постаје проблем и отвара противнику прекршај.
Децентрализовано
Иако логика у општим цртама остаје иста, овај тип заузима просторе на широк и децентрализован начин. На овај начин се елиминише зависност од ресурса које нуди игра. Формира агломерације са великом концентрацијом снаге. Децентрализовани развој омогућава извесну специјализацију у нападу, макар и само након дужег времена развоја, јер му је приоритет окупација и отпор. Његова слабост лежи у управљању многим центрима. Играч губи одржавање и мора напустити неке од својих база. Суочен са овим противником, човек мора имати исту способност: напасти више од једног фронта и бити бољи менаџер у многим бојним областима.
Ах, флота напада са неизмерном снагом. То је оно што волим!
нападачи
Ваш приоритет је успоставити повољан однос између уништених непријатеља и времена. Нападачи циљају непријатеља и њихове јединице објективно, без већих брига око распоређивања њихове ратне машине у свемир игре. Веома су емотивне, одлазне и изузетно објективне личности. Његове диференцираније функције напада постижу се изненађењем или специјализацијом нападачких јединица.
Непосредан
То је најсиловитији ЕТР напад. Они нападају одмах, без шансе за одбрану. Простор и терен су потпуно занемарени. Генерално, лако побеђују центриране одбрамбене играче, јер је њихово време брзо, а одбрамбени време споро. Децентрализоване дефензиве имају шансе ако се врло брзо мигрирају. Пред оваквим противником остаје само рат на равноправној основи или децентрализовани отпор. Његова слабост је у томе што нема одбрану. Ако се непријатељ одупре и крене у контранапад, пораз је сигуран. У стварности су играчи акционих игара који желе да од ЕТР-а направе акциону игру. Постоји само једно правило: узмите максимум у односу „Уништени непријатељи к време“.
касно
Они су ти који припремају свој пуни потенцијал у смислу увредљивости. Можда је најбоља битка у ЕТР игри између простора и времена у најсофистициранијим облицима: Децентрализована одбрана и Касни нападач. Једно обогаћује простор, територију, друго време. Ова врста играча троши пуно енергије и ресурса, јер разрађује тешке и мултифокалне нападе (на више од једног фронта). Његове јединице за напад достижу максимум у развоју и овај играч може радити са врло разноврсним могућностима напада. Његово највеће ограничење је неорганизованост трупа у свемиру и велике жртве скупих јединица. Суочен са противником са овим карактеристикама, мора се улагати у одбрамбене јединице велике деструктивне снаге и максимално рационализовати заузимање свемира.
Завршна разматрања
Многе ЕТР игре могу се независно проценити, а истраживање које сам спроводио још увек није завршено. Овај есеј је демонстрација како су ЕТР игре богати алати за анализу човекове личности и интелигенције. Намеравам да унапредим анализу, која је у стварности много сложенија, укључује одређене школе психологије и претпоставке о психичком животу човека које су далеко од једногласности. Међутим, емпиријски материјал је врло богат и никада се не умаје да покаже снагу која окружује његову динамику.
Стратегија у стварном времену (ЕТР) и субјективност: есеј о психолошким типовима из уметности стратегије
Централизинг Дефенсиве
Децентрализујући одбрамбени
Непосредни нападач
касни нападач
Централизинг Дефенсиве
Врло дуга игра.
Лонг Гаме.
Врло кратка игра.
Лонг Гаме.
Мала акција, досадна за неке, али врло креативна.
Спор заснован на територији, у освајању тачака природних ресурса. Разумна акција и пуно креативности.
Непосредни Нападач осваја велику већину времена. Акција без креативности.
Пуно акције и пуно креативности.
Спор је интензиван.
Децентрализујући одбрамбени
-
Лонг Гаме.
Игра средњег трајања.
Лонг Гаме.
Разумна акција и пуно креативности.
Мало креативности.
Максимална креативност и максимална акција. Најбоља ЕТР игра.
Непосредни нападач
Кратка игра.
Игра средњег трајања. Акција уз мало креативности.
Максимална акција у ЕТР-у, али са мало креативности.
Нападач
Лонг Гаме.
Касно
Много акције и разумне креативности.
Табела 2 - Резиме чланка
Стратег
Пододел
Димензија коришћена у стратегији
Недиференцирана димензија
Главна слаба тачка
Главна снага
Психолошке врсте
Централизовано
Простор као територија акције
Краткорочно време
Увек зависи од карактеристика које нуди игра. Када је исцрпљен и без специјализације у нападу, играч пролази кроз тренутак велике слабости.
Развити најмоћнији одбрамбени систем са високо специјализованим јединицама
Интимни тип. Они се могу кретати од аутистичних особа са високим перформансама до интровертираног типа размишљања са великим улогом и високим улогом.

психологије - Бразил Сцхоол

Извор: Бразил Сцхоол - https://brasilescola.uol.com.br/psicologia/jogadores-estrategicos.htm

Бразилски дизел гориво један је од најгорих на свету!

Дизел уље је најчешће кориштено гориво у Бразилу, овај дериват нафте углавном чине угљоводоници (...

read more
Азијске земље: списак са главним градовима, мапом и још много тога

Азијске земље: списак са главним градовима, мапом и још много тога

ти Азијске земље то су народи који чине Азијски континент, смештено источно од европског континен...

read more

Регата клуб Фламенго

Фламенго није основан због фудбала, већ због веслања, врло популарног спорта у Бразилу крајем 19....

read more
instagram viewer