dezvoltatorul Nord american de la Epic Games Inc. a primit două amenzi, în valoare totală de 520 de milioane de dolari, aplicate de către Comisia Federală pentru Comerț (FTC). Comisia susține că societatea adoptă practici abuzive împotriva consumatorului jocului său principal, the fortnite.
Citeşte mai mult: Jocurile video pot îmbunătăți abilitățile mentale, arată studiul
Vezi mai mult
Cum să obțineți CNH-ul dvs. gratuit în 2023?
După atacurile hackerilor, Microsoft lansează instrumente gratuite pentru...
Prima amendă primită este legată de încălcarea legii privind protecția vieții private a drepturilor copilului (COPPA), iar în a doua, Comisia Federală pentru Comerț a găsit-o pe Epic vinovată de inducerea în eroare a consumatorilor în achiziții nedorite.
Valoarea amenzilor împreună totalizează 520 milioane USD, prima dintre acestea fiind de 275 milioane USD, iar a doua, 245 milioane USD. Această valoare este marcată drept cea mai mare penalizare aplicată de FTC din toată istoria. Dacă este convertită în reale, valoarea depășește 2,7 miliarde R$.
Dreptul la intimitate al copiilor
După cum a demonstrat FTC, Epic Games a colectat date personale de la mai mulți copii, fără a verifica mai întâi dacă părinții au fost de acord cu acest lucru. De parcă nu ar fi fost suficient, sistemul adoptat pentru ștergerea datelor din conturile minorilor a fost foarte confuz, ajungând să nu accepte cererea de către companie.
Setările implicite ale Fortnite autorizează înregistrarea comunicațiilor, atât audio, cât și text, care sunt dăunătoare minorilor. Potrivit FTC, atunci când copiii și adulții sunt plasați în același joc, încurajează un scenariu de toxicitate ridicată și, în unele cazuri extreme, acești minori au fost chiar încurajați să comită sinucidere.
Pe lângă amenda de plătit, compania trebuie să elimine toate datele înregistrate de la utilizatorii sub 13 ani, precum și cum să schimbați setarea implicită pentru conturile pentru cei sub 18 ani, lăsând canalele de comunicare dezactivate.
interfață înșelătoare
În ceea ce privește a doua amendă, aceasta a fost aplicată deoarece societatea a adoptat o serie de butoane mapate și standarde confuze, care ajung să-i determine pe consumatori să cumpere lucruri în cadrul jocului, fără să știe măcar. Practica este cunoscută în Statele Unite ca „modele întunecate", ceva care se traduce prin "modare întunecate".
Iubitor de filme și seriale și de tot ceea ce implică cinema. Un curios activ pe rețele, mereu conectat la informații despre web.