Brazilia este cea mai mare piață de jocuri de noroc din America Latină – și a zecea ca mărime din lume când vine vorba de venituri. Asta spune un sondaj realizat de Global Entertainment and Media Survey. Aceleași date estimează, de asemenea, că piața globală a jocurilor de noroc ar trebui să câștige până la 321 de miliarde de dolari până în 2026.
Numai în Brazilia, veniturile totale din jocuri video și e-sporturi, după cum a fost publicat de IstoÉ Dinheiro, a fost de 1,6 miliarde USD doar în 2022. În următorii patru ani, suma poate depăși 2,8 miliarde USD.
Vezi mai mult
Compania japoneză impune restricții de timp și culege beneficii
Alertă: ACEASTA plantă otrăvitoare a aterizat un tânăr în spital
Pe baza acestui fapt a fost creat PL 2796/21, cunoscut sub numele de „cadru legal pentru jocuri”. Unele dintre obiectivele textului sunt de a crea securitate juridică pentru investiții și de a încuraja pregătirea forței de muncă pentru a lucra în sector.
La urma urmei, întreaga piață a jocurilor electronice (inclusiv atât jocuri, cât și e-sports) mută o multitudine de lucrători. De la programatori din studiouri de creatie, pana la furnizori de servicii specializati, companii de suport si chiar institutii de invatamant.
Despre ce vorbește „cadrul legal pentru jocuri”?
Ideea generală este crearea unui scenariu economic fertil și favorabil pentru sectorul jocurilor electronice din țară.
Aceasta include: obișnuit jocuri electronice și sporturi fantastice (dispute virtuale bazate pe performanța sportivilor și evenimente sportive reale, precum Cartola FC); reglementează fabricarea, importul, comercializarea și dezvoltarea jocurilor; încurajarea muncii în Brazilia (cu aceasta se prevede și crearea de cursuri); stabilirea liniilor directoare pentru promovarea statului.
În plus, PL 2796/21 recunoaște că jocurile merg dincolo de divertisment, deoarece sunt utilizate și în domeniile sănătății, educației și diferitelor tipuri de antrenament.
Mai lipsesc investițiile, spune președintele Abragames
Într-un interviu acordat IstoÉ, Rodrigo Terra, președintele Asociației braziliane a dezvoltatorilor de jocuri digitale (Abragames), a declarat că țara a evoluat foarte mult în sector în ultimii 10 ani. Cu toate acestea, el consideră că „industria jocurilor s-a dezvoltat de la sine și a avut foarte puțin stimulent public”.
„Am ajuns aici prin stimulente private și datorită băncii uriașe de talente pe care o avem în țară”, a subliniat el. În plus, el susține că este necesar să se avanseze în investiții în studiouri și companii, și mai ales în profesionalizarea forței de muncă și în încurajarea profesioniștilor care lucrează deja în Brazilia.
Președintele Asociației Braziliene de Sport Fantezis (ABFS), Rafael Marcondes, apreciază că investitorii nu contribuie cu resurse în industria jocurilor sau să investească mai puțin decât ar putea din cauza incertitudinilor și a lipsei de reglementare a sectorului pe meleagurile Tupiniquim.
„Mai ales că ei cred că în cele din urmă unele activități legate de jocuri pot fi interzise sau restricționate de autoritățile publice”, a subliniat el, care a subliniat că există încă o oarecare confuzie între industria jocurilor electronice cu jocuri. ghinion.
Licențiat în Comunicare Socială la Universitatea Federală din Goiás. Pasionat de media digitală, cultura pop, tehnologie, politică și psihanaliza.