O ruchmundur pojawia się, gdy mebel się porusza linia prosta i z prędkośćstały. W ruchu jednostajnym porusza się mobilny spacjerówna się w przerwyrównego czasu.
Zobacz też: Wprowadzenie do kinematyki
Wyobraź sobie następującą sytuację: pojazd, który się porusza ruchmundur, z prędkością 20km/h, przesunie się z początkowej pozycji w 10km, w okresie 0,5H (30 minut). Za godzinę ten sam pojazd oddali się od swojej początkowej pozycji w 20km.
Wszystkie ruchymundurymusiećwystąpićwliniaprosto, ponieważ w tego typu ruchu Tam nie ma przyśpieszenie. Zrozum: aby mebel uległ zmianie kierunku jazdy, konieczne jest, aby: siła działaj, drukując a przyśpieszenie i sprawienie, że telefon komórkowy zyskuje nowy składnik prędkości.
Jednolite wzory ruchu
Sprawdź kilka wzorów używanych do opisania ruchu jednostajnego i zrozum znaczenie każdej z jego zmiennych:

S - pozycja końcowa mebla
s0 — mobilna pozycja wyjściowa
v — prędkość mobilna
t - Przedział czasowy

v — Średnia prędkość
S — przemieszczenie
t - Przedział czasowy
Odniesienia i klasyfikacja ruchu
Aby poprawnie zdefiniować ruch ciała, konieczny jest wybór ramy odniesienia. W fizyce rozumiemy, że referencja to pozycja, w której znajduje się obserwator. Poniższy rysunek przedstawia niektóre pojazdy poruszające się w różnych kierunkach wzdłuż kierunku poziomego.
Układ odniesienia przyjęty na rysunku (oznaczony punktem 0) to miejsce, w którym znajduje się obserwator. Zgodnie z tym wzmianką, samochody po lewej stronie są w stanowiskanegatywny, podczas gdy samochody po prawej są w środku stanowiskapozytywny.
Referencja wskazuje kierunek ruchów.
Ważne jest, aby zdać sobie z tego sprawę wybór innego odniesienia oznaczałby zmianę początkowych pozycji każdego pojazdu, a także klasyfikację ich ruchów. Poniższy rysunek pokazuje, co postrzega wybrany framework: dla niego, pomarańczowy samochód i srebrny samochód po lewej stronie oddalają się, podczas gdy srebrny samochód po prawej zbliża się do niego..

Mówimy, że gdy mebel zbliża się do ramy odniesienia, jego ruch jest regresyjny. Jeśli telefon oddala się od swojego punktu odniesienia, jego ruch jest progresywny. Ponadto przypisujemy ruchprogresywny O sygnałpozytywny dla prędkości. Dla ruch regresywny, Używamy sygnałnegatywny, wskazując, że zmniejsza się odległość między telefonem komórkowym a jego referencją z upływem czasu.
Klasa ruchu progresywnego i wstecznego
Średnia prędkość
Średnia prędkość łazika jest wyrażona przez współczynnik przemieszczenia (ΔS) w przedziale czasu, w którym nastąpił ruch. Z kolei przemieszczenie (ΔS) wynika z różnicy między stanowiskaFinał i Inicjał mebli.

v — Średnia prędkość
S — przemieszczenie
t - Przedział czasowy
We wzorze na prędkość średnią nazywamy ΔS of przemieszczenie. Przemieszczenie mebla można łatwo obliczyć, jeśli wiemy, skąd pochodzi (S0 — pozycja wyjściowa) i dokąd przybył (Sfa —pozycja końcowa) na końcu ruchu, który jest ograniczony przez a złamaćwczas (Δt), obliczone przez różnicę czasu między chwileFinał i Inicjał (Δt = tfa – t0). Sprawdź tę formułę, bardziej szczegółowo, poniżej:

Jednostki pomiaru prędkości
Jednostka miary prędkości, zgodnie z System międzynarodowy (SI), a metrozadruga (SM). Istnieją jednak inne wspólne jednostki, takie jak kilometrzagodzina (km/h). Łatwo jest przeliczyć metry na sekundę na kilometry na godzinę. żeby to zrobić, po prostu zwielokrotniać lub podzielićmoduł prędkości o współczynnik 3,6, jak pokazano na poniższym rysunku:

Przykłady:
72 km/h / 3,6 = 20 SM
108 km/h /3,6 = 30 SM
Mapa myśli: jednolity ruch

*Aby pobrać mapę myśli w formacie PDF, Kliknij tutaj!
Jednolita grafika ruchu
Możemy odnosić się do pozycja mebla w funkcji czasu za pomocą grafiki. Dla płynnego ruchu wykresy położenia w funkcji czasu tworzą linie proste nachylone do w górę lub Niska, związane z ruchem progresywny i regresyjny, odpowiednio. Zobacz przykładowy wykres pozycji w funkcji czasu dla ruchmundurprogresywny:

Popatrzrównież:siła i ruch
Na poniższym rysunku mamy wykres przedstawiający pozycję w funkcji czasu dla telefonu komórkowego, który wykonuje a ruchmundur i regresyjny (lub wsteczny).

Wykresy położenia w funkcji czasu mogą być wykorzystane do określenia prędkość ruchu. W tym celu wystarczy zauważyć, że prędkość telefonu jest dana przez jego tangens, czyli stosunek między kołnierzyknaprzeciwko (ΔS) i sąsiednia noga do linii prostej (Δt).
Z kolei wykresy prędkości w funkcji czasu dla ruchu jednostajnego są proste. równolegle do osi poziomej modułu negatywny lub pozytywny, zgodnie z Twoją klasyfikacją (progresywną lub regresywną). Dzięki wykresowi prędkości można obliczyć przemieszczenie łazika, w tym celu po prostu określamy moduł obszaru poniżej linii:

Na poprzednim wykresie obszar pomalowany na niebiesko jest liczbowo równy obszarowi a prostokąt.Obszar ten można obliczyć za pomocą następującego wzoru:

- powierzchnia
b — krawędź bazowa
H - wysokość
Popatrzrównież: Jednolita grafika ruchu
ruch równomiernie urozmaicony
O ruchrównomiernieRóżne jest to ruch, którego prędkość stale rośnie lub maleje w czasie. Ten rodzaj ruchu niekoniecznie jest prosty i podlega a przyśpieszenie stały. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o MUV, kliknij tutaj.
Popatrzrównież: Jak rozwiązywać ćwiczenia kinematyczne?
Ćwiczenia z ruchu równomiernego
1) Komórka startuje z pozycji startowej S0 = - 15 m i po 12 sekundach znajduje się w pozycji Sfa = 45 m.
a) Określ średnią prędkość tego telefonu komórkowego.
b) Określ godzinową funkcję pozycji łazika.
c) Oblicz pozycję ruchomą dla t = 0 s, t = 1 s, t = 2 s, t = 3 s i t = 4 s. Następnie zbuduj wykres pozycji w funkcji czasu dla tego ruchu.
d) Oceń ruch opisany przez ten mebel.
Rozkład
) Aby obliczyć średnią prędkość tego ruchu, użyjemy wzoru na średnią prędkość:

Wstawiając dane podane w wyciągu z ćwiczenia, dokonamy następującego obliczenia:

Wynik wskazuje, że telefon komórkowy się porusza 5 metrów na sekundę.
B) Aby określić godzinową funkcję tego ruchu, wystarczy określić jego początkową pozycję i prędkość. Następnie podstawiamy te wartości do funkcji godzinowej pozycji:

Zastępując dane ćwiczeń, będziemy mieli następującą funkcję pozycji godzinowej:

do) Obliczmy pozycję łazika dla każdego z wymienionych momentów czasowych, korzystając z jego funkcji pozycji godzinowej:

Wykres tego ruchu pokazano poniżej:

re) Analizując wykres, można zauważyć, że komórka zbliża się do punktu odniesienia między chwilami t = 0 s i t = 3 s, od 3 s komórka zaczyna się oddalać. Dlatego ruch jest wsteczny od 0 do 3 s i postępujący 3 s do przodu.
Przeze mnie Rafael Helerbrock
Źródło: Brazylia Szkoła - https://brasilescola.uol.com.br/fisica/movimento-uniforme.htm