A SAMSUNG udostępnił w zeszłym tygodniu kompletny plan na wszystkie bezpłatne kursy że Ocean Samsunga, program mający na celu innowacje i przygotowanie technologiczne, zostanie zaoferowany w lipcu.
Czytaj więcej: Samsung i Incor będą używać Galaxy Watch 4 do monitorowania pacjentów
Zobacz więcej
CAPES zmienia zasady kumulacji stypendiów i zajęć płatnych
Chcesz studiować za darmo w UFMA? 10 tysięcy wolnych miejsc na kurs online…
W sumie w kampusie Manaus-AM dostępnych jest około 30 kursów, które można odbyć online lub osobiście. Firma ujawniła również, że kursy będą prowadzone przez profesjonalistów z State University of Amazonas (UEA), São Paulo (USP) i State University of Campinas (Unicamp).
Tematy będą obejmować sztuczną inteligencję, prototypowanie i Internet rzeczy, gry i wiele innych. Zajęcia są całkowicie bezpłatne i obejmują certyfikat. Aby wziąć udział, wystarczy zapisać się na oficjalna strona z programu.
Sprawdź bezpłatne kursy Samsung Ocean na ten miesiąc:
11/07
- Ścieżka cyfrowej produkcji: elektronika do cyfrowej produkcji (część 3)*
- Szlak prototypowania: prototypowanie rozwiązań cyfrowych bez użycia kodu (część 1)
12/07
- Cyfrowa ścieżka produkcyjna: komunikacja IoT za pomocą ESP z interfejsem przetwarzania obrazu (część 3)*
- IoT Trail: wprowadzenie do Internetu rzeczy*
- Backend Trail: Backend z NodeJs i Express (część 1)
- Szlak prototypowania: prototypowanie rozwiązań cyfrowych bez użycia kodu (część 2)
13/07
- IoT Trail: IoT Lab z Arduino*
- Szlak prototypowania: prototypowanie rozwiązań cyfrowych bez użycia kodu (część 3)
14/07
- Backend Trail: Backend z NodeJs i Express (część 2)
- Ścieżka IoT: Cloud IoT*
19/07
- Backend Trail: Laboratorium zaplecza i bazy danych z MongoDB
- Szlak sztucznej inteligencji: rozwój pulpitów nawigacyjnych sieci Web w StreamLit i Python
- Ścieżka IoT: wprowadzenie do IoT
20/07
- IoT Trail: IoT Lab z Arduino
21/07
- Backend Trail: integracja usług backendowych w chmurze
- Szlak UX: Design Thinking – koncepcje i praktyka
22/07
- Ścieżka programowania: tworzenie kompletnej aplikacji internetowej w języku Python (część 1)
25/07
- Ścieżka programowania: tworzenie kompletnej aplikacji internetowej w języku Python (część 2)
26/07
- Ścieżka gier: tworzenie gier 2D za pomocą Unity (część 1)
- Ścieżka programowania: tworzenie kompletnej aplikacji internetowej w języku Python (część 3)
27/07
- Ścieżka programowania: tworzenie kompletnej aplikacji internetowej w języku Python, część 4)
28/07
- Ścieżka gier: tworzenie gier 2D w Unity (część 2)
- Ścieżka programowania: tworzenie kompletnej aplikacji internetowej w języku Python (część 5)
29/07
- Ścieżka programowania: tworzenie kompletnej aplikacji internetowej w języku Python (część 6)
Geograf i pseudopisarz (lub nie), mam 23 lata, pochodzę z Rio Grande do Sul, miłośnik siódmej sztuki i wszystkiego, co wiąże się z komunikacją.