Pokolenia Z i Y: 50% postrzega doświadczenia online jako substytut prawdziwego życia

Pandemia wywarła na nas ogromny i silny wpływ na to, że coraz bardziej łączymy się z mediami cyfrowymi. Chociaż mamy to pojęcie, nie wiemy, jak daleko ten wpływ może na nas wpłynąć. Stopniowo czujemy, że doświadczenia wirtualne nakładają się na doświadczenia fizyczne i coraz bardziej żyjemy w nowym, rzeczywistym świecie.

Wiceprezes Deloitte, Jana Arbanas, opublikowała raport podsumowujący rzeczywiste zmiany, na które wpłynęły media cyfrowe. Około 50% pokolenia Z i millenialsów w Stanach Zjednoczonych zgadza się, że doznania fizyczne nie są już tak atrakcyjne i pierwotne.

Zobacz więcej

Oto 4 znaki zodiaku, które najbardziej kochają samotność, według…

Istnieje kilka ras psów uważanych za idealne dla ludzi…

Oprócz tej zmiany udowodniono jeszcze jedno stwierdzenie: osoby starsze wolą oglądać telewizję – programy abonamenty, filmy, seriale - podczas gdy młodsze pokolenia dzielą swoją uwagę na inne środki interakcja.

Doświadczenia wirtualne nakładają się na doświadczenia fizyczne

Jako zaskoczenie – lub nie – 50% pokolenia Z i millenialsów w Stanach Zjednoczonych w wieku od 14 do 40 lat, zgadzają się, że wirtualne doświadczenia zastąpiły doświadczenia twarzą w twarz i że są one świetne korzyść. Wśród pokolenia Z, Boomers i innych – w wieku 41 lat i starszych – tylko 19% zgadza się z tym wpływem.

W większości młodsze pokolenia są podatne na zmiany spowodowane pandemią.

Około 48% przedstawicieli pokolenia Z i millenialsów stwierdziło, że spędza więcej czasu na interakcji z innymi w mediach społecznościowych, znacznie więcej niż w świecie fizycznym. Kolejne 20% osób starszych twierdzi również, że czuje to samo, gdy wchodzi w interakcje bardziej w świecie wirtualnym niż fizycznym.

Spędzanie czasu na oglądaniu telewizji, filmów lub seriali jest preferowanym zajęciem dla pokoleń powyżej 41 roku życia, z 55% odpowiedzi twierdzącej. Jednak wśród młodszych konsumentów tylko 30% twierdzi, że jest to dobra rozrywka: około 19% preferuje gry wideo, 16% preferuje muzykę, a 19% dowolne treści.

Pełny raport Deloitte można zobaczyć w całości pod adresem z tego linku.

Miłośnik filmów i seriali oraz wszystkiego co związane z kinem. Aktywny ciekawski w sieci, zawsze podłączony do informacji o sieci.

Akapit: jak rozpoznać, jak zrobić, ustrukturyzować

Akapit: jak rozpoznać, jak zrobić, ustrukturyzować

O ustęp jest elementem tekstowym o jedności znaczenia, który służy do dzielenia i organizowania o...

read more

Co to jest błona plazmatyczna?

Wszystkie komórki mają strukturę zwaną błona plazmatyczna lub plazmalemma, która działa jak barie...

read more
Liczby kwantowe: magnetyczne i spinowe. Liczby kwantowe

Liczby kwantowe: magnetyczne i spinowe. Liczby kwantowe

Zanim zrozumiemy, o co chodzi w magnetycznej liczbie kwantowej i liczbie kwantowej obracać, trzeb...

read more