Testy Google wskazują na pojawienie się gier online na YouTube

Ostatnio tzw Google ogłosiło, że zamknie swoją usługę gier w chmurze, Stadia. Wraz z tą propozycją pojawiła się informacja o nowym projekcie firmy o nazwie Playables, który zapowiada wprowadzenie innowacji poprzez umożliwienie użytkownikom zabawy Gryonline bezpośrednio na platformie YouTube.

Ta rewolucyjna inicjatywa będzie dostępna zarówno w internetowej wersji YouTube, jak i w aplikacjach mobilnych na Androida i iOS.

Zobacz więcej

Tajska restauracja stoi w obliczu pozwu po tym, jak klient cierpi…

Przetargi publiczne: rząd federalny zezwala na otwarcie ponad 3…

Integracja gier online z YouTube otwiera nowe możliwości w branży gier. Grając bezpośrednio na platformie, użytkownicy będą mieli możliwość łączenia się i interakcji w wyjątkowy sposób. Poznaj nowości!

Playables, internetowa platforma gier YouTube

Neil Mohan, dyrektor generalny YouTube, kieruje projektem Playables w ramach wysiłków zmierzających do odkrywania nowych obszarów wzrostu ze względu na zmniejszające się wydatki na reklamę na platformie. Celem jest przyciągnięcie większej liczby użytkowników i zwiększenie zaangażowania poprzez gry.

Włączenie YouTube do rynku gier nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Googleod jakiegoś czasu próbuje włamać się do tej branży, choć z różnymi rezultatami.

Premierze Stadia w 2019 roku towarzyszyły duże oczekiwania, ale napotkała ona trudności techniczne i nie nabrała znaczącego rozpędu.

Teraz, dzięki Playables, YouTube przyjmuje inne podejście, wykorzystując swoją popularność jako platformy wideo i rozszerzając ofertę, aby oferować zintegrowane wrażenia z gry. Uważa się, że ta strategia pomaga YouTube utrzymać zaangażowanie użytkowników i zwiększyć zasięg.

Playables jest obecnie w fazie wewnętrznych testów, do udziału w których zaproszeni są pracownicy Google. Obecnie dla testerów dostępna jest tylko jedna gra o nazwie Stack Bounce.

W przypadku gier firma stosuje innowacyjne podejście, nie próbując bezpośrednio konkurować z jeszcze większymi platformami do gier, takimi jak Xbox i PlayStation.

Zamiast tego wykorzystują ogromną bazę użytkowników i popularność YouTube, aby stworzyć nowe wrażenia z gry.

Miłośnik filmów i seriali oraz wszystkiego co związane z kinem. Aktywny ciekawski w sieci, zawsze podłączony do informacji o sieci.

I wojna o Kaszmir (1947 – 1948)

W 1947 r., w trakcie wycofywania się Brytyjczyków z Azji, kilka plemion muzułmańskich Pasztutu sk...

read more

Oblężenie Konstantynopola 1204

Kontekst Czwartej KrucjatyO Oblężenie Konstantynopola, znany również jako „worek Konstantynopola”...

read more

Wielki krok naprzód w rewolucji chińskiej

Po zdobyciu władzy w 1949 r., udziale w wojnie koreańskiej i sukcesie 1. planu pięcioletniego (19...

read more