Brutalne gry wideo nie tworzą zabójców

Czy gry wideo zabijają? Czy za przemoc młodych ludzi można dzisiaj winić nadmierną ilość brutalnych gier elektronicznych? Nie ustalono jeszcze, czy brutalne gry wideo prowadzą dzieci do krwiożerczych zachowań, ale nowe badanie wykazało, że strzelanki nie zmieniają dzieci w zabójców.
Karen Sterheimer, socjolog z University of Southern California, która bada ten problem od 1999 roku, powiedziała, że ​​obwinia gry wideo za przemoc wśród młodzieży jest bardzo istotna i nie uwzględnia innych ważnych czynników, które mogą wyraźnie wpłynąć na zachowanie młodzieży. młody.
„Symfonia wydarzeń kontroluje przemoc” – powiedział Sterheimer, który rozpoczął badania po tym, jak niektórzy eksperci przypisali grę "Doom" obwinia za atak strzelecki na Columbine High School w Kolorado, podczas którego dwóch uczniów zabiło 13 osób, a następnie zginęło. popełnił samobójstwo w tym samym miejscu, scena, która przykuła uwagę całego świata, a tym bardziej, gdy dowiedzieli się, że ci młodzi ludzie byli uzależnieni od gier brutalna elektronika.


Artykuł Sterheimera „Do Video Games Kill?” zostanie opublikowany w magazynie Context Amerykańskiego Towarzystwa Socjologicznego, gdy nadejdzie Unia Europejska. rozważenie zakazu niektórych gier z użyciem przemocy i ujednolicenie kar nakładanych przez państwa członkowskie na sprzedawców detalicznych przyłapanych na sprzedaży tych produktów nieletnim. wiek.
Badania Sterheimera, które obejmują analizę doniesień FBI i statystyk dotyczących przestępczości nieletnich, wykazały, że w ciągu 10 lat Po wydaniu „Dooma” – i wielu innych tytułów o agresywnej nazwie – wskaźnik aresztowań nieletnich za zabójstwa spadł o 77 proc. NAS.
„Jeśli chcemy zrozumieć, dlaczego młodzi ludzie stają się mordercami, musimy patrzeć na coś więcej niż tylko na gry, w które grają… (lub) stracimy niektóre z najważniejszych elementów układanki” – powiedziała, wspominając o przemocy w rodzinie i… w społeczności, wyobcowanie spowodowane życiem na przedmieściach i mniejsze zaangażowanie rodziców, jak to możliwe czynniki.
Sterheimer powiedział, że obwinianie gier wideo zwalnia środowisko, w którym wychowało się dziecko, a także usuwa winę z przestępców. „Problem jest skomplikowany i zasługuje na coś więcej niż proste rozwiązanie” – powiedział.
Lucas Mendonça
Redaktor/współpracownik Brasil Escola.com

Socjologia - Brazylia Szkoła

Źródło: Brazylia Szkoła - https://brasilescola.uol.com.br/sociologia/videogames-violentos-nao-criam-assassinos.htm

Zobacz, co mały taniec na TikToku zrobił z wynikiem wyroku

Esmeralda Mello, 21 lat, była tematem rozmów Media społecznościowe w ciągu ostatniego tygodnia, z...

read more

Poznaj nowy model karty kredytowej Banco do Brasil

Ourocard Digital Elo została ujawniona przez Banco do Brasil (BB) w środę, 28. Nowa opcja karty u...

read more

Kanał BB na WhatsApp oferuje przestrzeganie systemu „otwartych finansów”.

Niepublikowane, tzw Banku Brazylii (BB) ogłosił w zeszłym tygodniu, że wraz z platformą komunikac...

read more