W 1980 roku, po nieudanej próbie: Nintendo tworząc grę opartą na kreskówce Popeye, Miyamoto, uważany za ojca Mario, został następnie poproszony przez firmę o zaprojektowanie nowej gry w oparciu o własne pomysły. Efektem tego był Donkey Kong, w którym postać „skaczący" (Mario) próbował uratować swoją dziewczynę Pauline przed gorylem Donkey Kong..
Gwiazdorstwo wąsów
Aby być postrzeganym jako istota ludzka, a nie jako mutant czy coś w tym rodzaju, wprowadzili Mario a ogromne wąsy. W Stanach Zjednoczonych ludzie zdali sobie sprawę, że postać jest niezwykle podobna do pracownika Nintendo o imieniu Mario Segali, stąd pomysł zmiany imienia skaczący dla Mario, który już zaczął być używany w następnej grze Miyamoto, Donkey Kong Jr.
Początkowo Mario był stolarzem, ale po fajkach dosłownie dostał się do bardzo znanej gry Mario Bros., zaczął być uważany za hydraulika. Po ogromnym sukcesie w Mario Bros, postać dalej pracowała. Stworzyli Luigiego, jego brata, a ponadto stworzyli bardziej rozbudowaną historię, z dobrze zdefiniowanymi celami i złoczyńcami, a także zwiększeniem mocy i przyjaciół Mario.
Hydraulik jest bez wątpienia główną ikoną Nintendo, a być może jest także główną jedną z gier elektronicznych. Seria Mario ma już ponad 500 milionów sprzedanych egzemplarzy, a ich gry wahają się od skromnego Super Nintendo po nowoczesne Wii, oba od Nintendo.
* Kredyty obrazkowe: ngokapong i Shutterstock
James Dantas Dan
Brazylijska drużyna szkolna
Ciekawostki - Brazylia Szkoła
Źródło: Brazylia Szkoła - https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/a-historia-mario.htm