Gra to termin z łaciny”dżokej”, co oznacza żart, żart, zabawę. Koncepcja gry składa się z aktywność fizyczna lub intelektualna utworzona przez zbiór zasad i określa jednostkę (lub grupę) jako zwycięzcę, a drugą jako przegranego.
Gry mogą służyć celom edukacyjnym, aby przekazać poczucie poszanowania reguł i przesłanie, że w sporze między przeciwnikami zawsze znajdzie się ten, który przegrywa, a ten, który wygrywa.
Niektóre przykłady gier to: szachy, piłka nożna, warcaby, taniec na krześle, siatkówka itp.
Gry elektroniczne i gry komputerowe są poszukiwane przez graczy w każdym wieku do grania w pojedynkę lub np. w gry online z przeciwnikami z całego świata.
Jest to działanie stymulujące i zabawne. Jednak, podobnie jak gry losowe, gry elektroniczne mogą powodować uzależnienie, oprócz negatywnych skutków (przemoc, depresja, strach, zagrożenie dla zdrowia itp.) w niektórych przypadkach.
W sensie przenośnym istnieje wiele popularnych wyrażeń, w których pojawia się termin „gra”. Na przykład:
„Otwórz grę”: mów otwarcie, szczerze.
„Ukryj grę”: nieujawnianie prawdziwej intencji postawy lub zachowania.
„Odwrócenie gry”: wygranie sytuacji, która wcześniej nie była korzystna.
„Posiadanie elastyczności”: umiejętność improwizacji i umiejętność poruszania się w skomplikowanej sytuacji.
„Granie w grę”: współpraca lub uczestniczenie w przebraniu dla własnej korzyści.
Zobacz też:
Czym są gry konkurencyjne (z przykładami)
co to jest quiz
znaczenie zabawy