Obrazy wirtualny i real to dwie kategorie obrazów tworzonych przez układy optyczne, takie jak soczewki lub lustra. Kiedy światło wchodzi w interakcję z tymi urządzeniami optycznymi, może się zbiegać, przechodząc przez pewien punkt po tym, jak zostało odzwierciedlenie lub załamany, lub może się rozchodzić, rozprzestrzeniając się w innych kierunkach.
Popatrzrównież: Definiowanie systemu optycznego
prawdziwe obrazy
nazywamy prawdziwy obraz każdy obraz wytworzony przez wiązkę światła, która skupiać o pewnym punkcie po byli załamany dla jednego obiektyw wypukły (cienkie krawędzie) lub po tym, jak został odzwierciedlenie przy lustrze, jak w lustrach kulistywklęsły lub paraboliczny.
W związku z tym, wszystkie rzeczywiste obrazy powstają w wyniku skrzyżowania promieni świetlnych. Tak więc ten typ obrazu można zaprojektować nad jakąś grodzią, jak biała ściana. Tak więc w praktyce a obiektywwypukły, jak szkło powiększające, z łatwością wyświetla obraz Słońca. Spójrz na poniższy rysunek:
Na powyższym obrazku punkt świetlny na kartce papieru to nic innego jak prawdziwy obraz Słońca wyświetlany na białym ekranie.
Ze względu na krzyżowanie się promieni świetlnych, wszystkie prawdziwe obrazy są odwróconeczyli rzeczywisty obraz przedmiotu twarzą do góry będzie głową w dół.
Spójrz na powyższy rysunek, widzimy na nim a wklęsłe lustro używany do koncentrować promienie słoneczne do garnka, aby go ogrzać. Jeśli przyjrzysz się uważnie obrazowi utworzonemu w tym lustrze, zobaczysz, że jest do góry nogamitj. odwrotnyw stosunku do ustawienia. Dlatego też prawdziwy obraz.
wirtualny obraz
wirtualne obrazy to te wytwarzane przez jakiś układ optyczny zdolny do „rozpraszania” promieni świetlnych w przeciwnych kierunkach, „oddalając” je od siebie. Powszechnie spotyka się, że soczewki wklęsłe (o grubych krawędziach), lustra płaskie lub wypukłe, a nawet lustra wklęsłe (w szczególnych przypadkach) łączą ten typ obrazu.
Teraz nie przestawaj... Po reklamie jest więcej ;)
Popatrzrównież: Wypukłe lustro i supermarket
Różnie rzeczywistych obrazów, w wirtualnych obrazach nie ma przejścia promieni światła, ale jego przedłużeń. To przejście odbywa się wewnątrz luster lub za soczewkami. Ponadto, wszystkie wirtualne obrazy teraźniejszość ta sama orientacja że jego obiekty, w przeciwieństwie do prawdziwych obrazów, są odwrócone. dowiedz się więcej o przejścieZ przedłużenia promieni świetlnych poprzez kliknięcie tutaj.
Wirtualne obrazy również prowokują nas do uczucie do wyprodukowania w tło Z lustra lub z soczewki. Czy kiedykolwiek zauważyłeś, że patrząc na lustromieszkanie, Twoje odbicie nie jest na jego powierzchni, ale tak w tej samej odległości gdzie znajdujesz się z lustra? Zobacz zdjęcie:
Na powyższym obrazku mamy przykład wirtualnego obrazu utworzonego przez lustro płaskie. Obiekt zbliżający się do lusterka wstecznego samochodu będzie bliżej niż się wydaje.
Pomimo luster wklęsłybyć w stanie łączyć prawdziwe obrazy, jak pokazano powyżej, mogą być również wykorzystywane do produkcji wirtualne obrazy, tak jak w przypadkach, gdy obiekty są bardzo Kolejnyna jego powierzchnię. Wyraźnym tego przykładem są lustra używane przez chirurgów dentystycznych: te małe lusterka, mimo że są wklęsłe, wytwarzają wirtualne obrazy:
Na poniższym obrazku mamy lustro wypukły łączenie Wizerunekwirtualny. Zdaj sobie sprawę, że ten obraz jest dobrzeczyli prezenty ta sama orientacja jego przedmiotu:
Inną wspólną cechą wszystkich wirtualnych obrazów jest to, że nie można ich rzutować, to znaczy nie można ich formować na żadnej powierzchni poza lustrem.
Popatrzrównież: odbicie światła
Tablica zbiorcza
Powyższe informacje możemy zebrać w poniższej tabeli podsumowującej:
Rafael Hellerbrock
Ukończył fizykę
Czy chciałbyś odnieść się do tego tekstu w pracy szkolnej lub naukowej? Popatrz:
HELERBROCK, Rafael. „Różnice między obrazami rzeczywistymi i wirtualnymi”; Brazylia Szkoła. Dostępne w: https://brasilescola.uol.com.br/fisica/diferencas-entre-imagens-reais-virtuais.htm. Dostęp 28 czerwca 2021 r.