Et stort antall foreldre leter etter måter å vekke barnas interesse for vitenskap, teknologi, ingeniørfag eller matematikk (felt samlet kalt STEM) og det er ikke vanskelig å forstå hvorfor hva.
Jobbmuligheter i disse områdene vokser mye raskere enn jobbene i andre ekspertiseområder det siste tiåret, ifølge en studie fra handelsdepartementet fra USA.
se mer
Bekreftet: Samsung produserer virkelig sammenleggbare skjermer for...
Kina utfører eksperimenter med sebrafisk på romstasjonen...
Ifølge rapporten tjener STEM-arbeidere 29 prosent mer enn sine jevnaldrende på andre felt. Når man tenker på det, investerer mange foreldre i pedagogiske leker for barna sine og flykter fra alternativene i den digitale tidsalderen.
Pedagogiske leker
Ifølge utdanningseksperter er det viktigste ikke å fokusere på å undervise barns innhold. I dag endres kunnskapen så raskt, spesielt innen STEM-feltet, at det meste av informasjonen raskt blir utdatert.
I stedet har de pedagogiske lekene som gjøres tilgjengelig som mål å hjelpe barn til å bli "problemløsere". som, ifølge Harvard-utdanningsekspert Tony Wagner, er det arbeidsgivere i det 21. århundre virkelig trenger – og streber etter å møte.
I tillegg til å være underholdende, kan foreldre bruke STEM-leker for å vekke interesse for vitenskap eller teknologi. Disse elementene bidrar til å fremme interesser som kan bli til hobbyer og som kan bli til karrierer.
Pedagogiske leker vil neppe gjøre et barn til en miniatyrforsker, ingeniør eller programmerer. Men uansett hvor barnets interesser tar dem, ferdighetene som pedagogiske leker tilbyr – kreativitet, tenkning kritisk tenkning, samarbeid, kommunikasjon og tillit – vil tjene ham godt gjennom hele utdanningen og fremtidige karrieren, uansett hvilket felt han forfølger. valg.
Barn velger naturlig leker som hjelper dem å lære, og hjernen deres bygges for å automatisk trekke ut informasjon om verden til ethvert leketøy eller spill de leker med. spille.
Som foreldre er en av de viktigste tingene du kan gjøre for barnets vekst å oppmuntre til lek, vel vitende om at hver utfordring og puslespill han bruker, hjelper ham med å bygge verdifulle ferdigheter som vil hjelpe ham til å bli en bedre student, arbeider og menneske. vellykket.