Studier viser at 87 % av retrospillene går tapt i tide

En alarmerende studie har avslørt at minst 87 % av retrospillene går tapt over tid, et faktum som utgjør en stor trussel mot bevaringen av videospillhistorien.

Utført av Video Game History Foundation (VGHF) i samarbeid med Software Preservation Network, the En studie viser at bare 13 % av de klassiske spillene fra før 2010 er kommersielt tilgjengelige tid.

se mer

Er "Barbie" et passende alternativ for barn? Foreldrene…

Beyond Barbie: 5 filmer under utvikling om Mattel-leker

Resultatene viser at utbredt utilgjengelighet setter de fleste klassiske amerikanske spill i fare. For eksempel, 2006-spillet Yakuza i klassikeren PlayStation 2 ble gjenskapt som Yakuza Kiwami i 2016, men VGHF påpeker at nyinnspillingen ikke kan erstatte det originale spillet, som ikke lenger er på trykk.

Dette illustrerer mangelen på muligheter for å få tilgang til de fleste klassiske spill, som innebærer å finne og beholde gamle samleobjekter, besøke biblioteker eller ty til piratkopiering.

Denne situasjonen anses av mange som mørk og problematisk, også de som ikke er en del av videospillmarkedet.

Bevaring av videospillhistorikk

Studien fremhever også at bare 13 % av spillhistorien for øyeblikket er arkivert i biblioteker. Lovgivning rundt Digital Millennium Copyright Act (DMCA) hindrer imidlertid folk i å lage og distribuere DRM-beskyttede kopier av spill, noe som gjør det vanskelig å effektivt studere historien til videospill.

Entertainment Software Association (ESA) har motarbeidet opphavsrettsfraskrivelser og andre initiativer av spillbevaring, og hevder at industrien allerede gjør nok med det blomstrende spillmarkedet. nyutgivelser.

(Bilde: Mykhailo Polenok/Dreamstime/playback)

Kelsey Lewin, meddirektør for VGHF, påpekte at mange spill blekner skjørt, og siterer saken om Antstream Arcade og nintendoeShop som eksempler på plattformer som ble stengt, noe som resulterer i tap av tilgang til flere spill.

ESAs manglende støtte til innsats for bevaring av vilt har vært en hindring, men studien tar sikte på å fremme unntak for spill i et publikum på opphavsrett i 2024.

Håpet er at spillene, med passende unntak, vil være tilgjengelig i digitale biblioteker som Libby-appen.

Å bevare historien til videospill er av største betydning, slik at fremtidige generasjoner kan forstå og sette pris på utviklingen av denne formen for medier.

De 4 sjeldneste fugleartene i verden

De 4 sjeldneste fugleartene i verden

fugler er en av de mest elskede dyrene av elskere av dyr. Tross alt er disse vesenene veldig fors...

read more

Ferier fremover: 2023 vil bringe flere hviledager i andre halvår

Begynnelsen av dette året prydet oss med flere helligdager! Av karneval til Labor Day, inntil den...

read more
Burger King-menyen er inspirert av Stranger Things

Burger King-menyen er inspirert av Stranger Things

Burger King, en av de største hurtigmatkjedene i verden, vil presentere en meny inspirert av Stra...

read more