Hatytringer verbalisert i spillchatter vil bli plukket opp av kunstig intelligens. Faktisk er det de som ikke vet at noen nettspill allerede bruker AI for å identifisere setninger om trakassering, vold og avkriminalisering. Maskinen heter ToxMod, som brukes til å analysere ulike samtaler mellom spillere tilstede på plattformen.
Etter å ha oppdaget en aggressiv setning, vil AI-en signalisere til spillfellesskapet hva som har skjedd. Ideen kom fra selskapet Modulate, fra Massachusetts, og testes i forskjellige esport-selskaper. Riot Games, eieren av spillet League of Legends, med mer enn 100 millioner månedlige aktive spillere, tester også AI, samt Oppholdsrom, Virtex stadion, PokerStars Det er våpenangripere.
se mer
Google utvikler AI-verktøy for å hjelpe journalister i...
Uåpnet original iPhone fra 2007 selges for nesten $200 000; vet...
I følge administrerende direktør i Modulate Carter Huffman kan etterspørselen gi store ressurser til bedrifter:
«Du kan ha hundrevis av millioner eller milliarder timer med talechat per måned […] Vår jobb er å filtrere ut alt. dette ned til kjernen av de tingene som virkelig gjør spillerens opplevelse verre og har en negativ innvirkning,» oppgitt.
Den negative effekten av hatytringer, som registrert, nådde 70 % av preteens, 66 % av tenåringer og 86 % av voksne som rapporterte at de led av verbale overgrep mens de spilte nettspill, som det fremgår av Anti-Defamation League 2022-rapporten. Ytterligere 20 % av voksne og 15 % av unge rapporterte en dominans av hvite mennesker som deltok i spillene plikten kaller, Valorant, World of Warcraft, fortnite og andre.
Kunstig intelligens vil oppdage hatytringer i spill
AI-påstander bruker en rekke brukte funksjoner. Ved identifisering av brudd på fellesskapet, verbalt avsløring av støtende holdninger, vil kommunikasjonen bli analysert i detalj.
Spesielt velger hvert selskap som bruker AI hvordan det vil informere brukerne om at de blir ledsaget av en robot under kommunikasjon. Trenden i etableringen er å gjøre det virtuelle spillmiljøet til et sted hvor folk kan føle seg komfortable.
Verbal kommunikasjon vil bli analysert, men ikke-verbale taler vil heller ikke gå ustraffet av AI, som f.eks. opprettelse av grupper representert ved nazisymbolet eller manifestasjon av hat gjennom handlinger innenfor ens egen spill.
Elsker av filmer og serier og alt som involverer kino. En aktiv nysgjerrig på nettverkene, alltid koblet til informasjon om nettet.