Introduksjonen av mikrocomputere

Datamaskinbransjen startet i 1971 med introduksjonen av den første mikroprosessoren, Intel 4004.

Men bransjen tok virkelig fart rett etter januar 1975-utgaven av Ziff-Davis 'Popular Electronics magazine, som kunngjorde "Project Success" Altair 8800, fra MITS, sitert av magasinet som "det første minidatamaskinsettet i verden som konkurrerer med modellene reklame ". Etter dagens standarder var dette startpakken utviklet av Ed Roberts, som ledet MITS, et lite elektronikkfirma i Albuquerque, New Mexico, ganske begrenset. Den var basert på Intels 8080 mikroprosessor og hadde bare 256 byte minne.
Til en veldig rimelig pris, US7, var Altair den første personlige datamaskinen som var tilgjengelig i stor skala for allmennheten. Det tiltrukket hundrevis av forespørsler fra elektronikkentusiaster. En av dem som la merke til denne embryonale begivenheten, var en ung Honeywell-programmerer ved navn Paul Allen, som viste Popular Electronics-artikkelen til en gammel venn, en førsteårsstudent fra Harvard ved navn Bill Gates. Duoen gikk raskt sammen for å lage en versjon av BASIC for Altair. Kort tid gikk Allen på jobb for MITS som programleder, og så gikk Gates. Harvard skal bli med Allen i Albuquerque og starte et selskap som senere vil bli kjent som Microsoft. (En annen tidligere MITS-ansatt, David Bunnell, ville senere publisere en rekke dataspesialiserte magasiner, inkludert PC Magazine.)


Med introduksjonen av Altair tok PC-bransjen fart. 1977 ble det en eksplosjon av interessen for personlige datamaskiner og innføringen av en lang rekke av maskiner - Commodore PET, Radio Shack TRS-80 og - viktigst av alt - Apple II, av Steve Wozniak og Steve Jobs.

Apple II utviklet raskt sin egen standard, med uvurderlig hjelp fra Wozniaks 1978-design av en økonomisk diskettstasjon og - viktigst av alt - VisiCalc, det første regnearket, av Dan Bricklin og Bob Frankston. Med introduksjonen av VisiCalc fant forretningsfolk plutselig en grunn til å bruke personlige datamaskiner. Dette var ikke lenger en verden av fritid.

Resten av tiåret så flere forskjellige prosjekter forbi, ettersom selskap etter selskap prøvde å definere en unik kombinasjon av kraft, pris, ytelse og funksjoner. Maskiner introdusert i denne perioden varierte fra tilbud til hjemmebrukere og hobbyister - som Vic-20 og 64, fra Commodore, til 400-serien fra Atari og TI-99 fra Texas Instruments - til og med de mest kommersielt orienterte enhetene, for eksempel en serie maskiner fra Tandy / Radio Shack og flere prosjekter som kjører Digital Researchs CP / M-operativsystem, designet av pioneren innen personlig databehandling, Gary Kidall.
På grunn av den raske veksten i markedet og det faktum at top-down-kompatibilitet ikke betydde mye i starten, var perioden preget av enestående maskinvarekreativitet. Selvfølgelig har programvarevirksomheten også begynt å vokse, med det raske utseendet til en rekke programmeringsspråk, spill og til og med kommersielle applikasjoner som den populære tekstbehandleren WordStar.
Før lenge så ingen datamaskiner som leker eller hobby lenger, men som personlige produktivitetsenheter med synlige kommersielle applikasjoner. Enheten for den personlige datamaskinen ble etablert, en gang for alle. Og IBM, som lenge hadde dominert datamaskinvirksomheten for store datamaskiner, ønsket sin andel av kaken.
IBM i 1980, langt mer enn IBM i dag, var ikke et selskap som var vant til raskt skiftende markeder og sluttbrukersalg. Den solgte kommersielle maskiner - hovedsakelig datamaskiner og skrivemaskiner - til store selskaper ved å bruke den teknologi og stole altfor mye på et godt strukturert salgs- og servicesystem for store regninger.
PC-virksomheten trengte noe annet. Dette nye markedet endret seg med stor hastighet, og en nykommer måtte bevege seg raskt. I tillegg måtte den splitte mellom individuelle brukere og selskaper, selv om hovedmålet var å fortsette å selge kommersielle datamaskiner. Dette sa William C. Lowe, laboratoriedirektør for IBMs Entry Level Systems-enhet i Boca Raton, Florida, til IBM Corporate Management Committee, som inkluderte IBMs president John Open i juli 1980.
Lowe fortalte komiteen at IBM trengte å bygge en personlig datamaskin, og at det var markedsplass ennå ikke kanalisert av Apple og andre selskaper. Imidlertid sa han til komiteen at den ikke kunne bygges inn i standard IBM-kulturen på den tiden. Så de ga ham friheten til å rekruttere 12 ingeniører til å danne en arbeidsgruppe, kalt Project Chess, og bygge en dataprototype.
Måneden etter hadde Lowes arbeidsgruppe flere møter med andre representanter for den unge kvinnen. industrien og tok noen viktige beslutninger som senere ville påvirke PC-arenaen av neste år. En av disse beslutningene var å markedsføre IBMs personlige datamaskin gjennom butikker, i tillegg til å tilby den gjennom IBMs eget bestilt salgsteam. Men kanskje selskapets viktigste beslutning var å bruke en "åpen arkitektur": velge byggesteiner og operativsystem fra kilder utenfor IBM. Dette var en stor forandring for IBM, som til nå hadde designet alle hovedkomponentene i maskinene.

I august demonstrerte Lowe og to andre ingeniører, Bill Sydnes og Lew Eggebrecht, en prototype til komiteen den Bedriftsledelse, som godkjente grunnplanen og ga Project Chess OK for å lage en PC som heter Eikenøtt.
For å lede gruppen som skulle bygge den, vendte Lowe seg til Philip D. "Don" Estridge, en annen tidligere IBM-ansatt som jobbet i Boca Ratons laboratorium. Estridge rekrutterte et team som inkluderte Sydnes, lead engineering, Dan Wilkie, produksjonsansvarlig, og H. L. "Sparky" Sparks til salgsledelse.
En av de første beslutningene som ble tatt var valget av prosessoren som skulle drive PCen. Arbeidsstyrken hadde bestemt at den ønsket en 16-bits datamaskin, da den ville være kraftigere og enklere å programmere enn eksisterende åtte-bits maskiner. Intel hadde nylig kunngjort 16-biters 8086, men Sydnes sa senere at IBM var bekymret for at 8086 var for kraftig og ville konkurrere for mye med andre IBM-varer.
Så de valgte 8088, en versjon av brikken med en åtte-bit buss og en 16-biters intern struktur. Denne åtte-biters teknologien ga den ekstra fordelen av å jobbe med eksisterende åtte-bits utvidelseskort og enheter. relativt billig åtte biter, for eksempel kontrollerbrikker, som dermed lett og billig kunne innlemmes i det nye maskin.
En annen viktig beslutning var programvaren. I juli besøkte medlemmer av arbeidsgruppen Digital Research for å be selskapet om å portere sitt CP / M-operativsystem til 8086-arkitekturen. Legenden forteller at grunnleggeren, Gary Kildall, fløy med flyet sitt på den tiden. Uansett årsak har Kildalls kone, Dorothy, og DRs advokater ikke signert den eksklusivitetsavtalen som ble presentert av IBM. Så IBM-teamet reiste nordover til Seattle for å møte Microsoft, som de håpet på å få en versjon av BASIC.
Microsott-ledere signerte en kontrakt med IBM om å levere BASIC, og snart diskuterte Bill Gates og selskapet ikke bare BASIC, men også et operativsystem. Rett etter kjøpte Microsoft et 8086-operativsystem som gikk under flere navn, inkludert "Quirk and Dirty DOS", eller QDOS, skrevet av Tim Patterson fra et selskap som heter Seattle Computer Produkter. Microsoft forbedret dette operativsystemet ved å lisensiere det til IBM, som markedsførte det som PC-DOS.
Deretter fulgte deretter feberrike måneder med å samle maskinvare og programvare, til onsdag den 12. I august 1981, nesten et år etter at OK ble gitt til Project Chess, introduserte IBM IBM Personal Datamaskin. Opprinnelig markedsført av Computerland-butikker og Sears Commercial Centers, den første PC-en med en 8088 CPU, 64KB RAM og en 160Kb single-faced diskettstasjon - den hadde en listepris på US.880.
Da IBM-PC-en ble lansert i oktober, var Estridge - den gang ansett som faren til PC-en - og teamet hans et eksempel på suksess.

Kilde: Introduksjon av datamaskiner av Raimundo G. - http://www.di.ufpb.br/raimundo/HistoriaDoPC/PChist1.htm

Databehandling - Brasilskolen

Kilde: Brasilskolen - https://brasilescola.uol.com.br/informatica/introducao-dos-computadores.htm

Jente kidnappet etter å ha blitt pakket i kofferten i Italia

Jente kidnappet etter å ha blitt pakket i kofferten i Italia

En 5 år gammel peruansk jente ble kidnappet i Firenze, Italia. Så langt er hun ikke funnet og en ...

read more

WhatsApp-brukere vil kunne blokkere samtaler med et passord, sier Zuckerberg

En stor nyhet for WhatsApp ble kunngjort denne mandagen (15). Dette er en funksjon som gjør at sa...

read more

Apple beordret til å betale 50 millioner dollar for defekte Macbook-er

En endelig dom er kunngjort etter nesten et år med juridisk krangel mellom Apple og noen forbruke...

read more