Bilder virtuell og ekte er to kategorier av bilder dannet av optiske systemer, for eksempel linser eller speilene. Når lys samhandler med disse optiske enhetene, kan det konvergere og krysse et punkt etter at det har vært reflektert eller brytet, eller det kan avvike og spre seg i andre retninger.
Seogså: Definere et optisk system
ekte bilder
vi ringer ekte bilde hvert bilde produsert av en lysstråle som konvergerer om noen punkt etter har vært brytet for en linse konveks (tynnkantet) eller etter at den har vært reflektert av et speil, som i speil sfæriskkonkav eller parabolsk.
Derfor, alle virkelige bilder dannes ved kryssing av lysstråler. Dermed denne typen bilder kan utformes over noe skott, som en hvit vegg. Så i praksis, a linsekonveks, som et forstørrelsesglass, er det i stand til å projisere et bilde av solen uten problemer. Se på figuren nedenfor:

På bildet ovenfor er lyspunktet på papirarket ikke noe annet enn et ekte bilde av solen projisert på en hvit skjerm.
På grunn av kryssing av lysstråler,
alle virkelige bilder er invertert, det vil si det virkelige bildet av et objekt vendt opp vil være med forsiden ned.
Se på figuren over, i den kan vi se a konkavt speil brukt til å konsentrere solstråler i en gryte for å varme den opp. Hvis du ser nøye på bildet som er dannet i dette speilet, vil du se at det er det opp ned, dvs, inverterti forhold til innstillingen. Derfor er en ekte bilde.
virtuelt bilde
virtuelle bilder er de som er produsert av noe optisk system som er i stand til å "spre" lysstråler i motsatt retning, og "distansere" dem fra hverandre. Det er vanlig at konkave linser (med tykke kanter), flate eller konvekse speil og til og med konkave speil (i spesielle tilfeller) kombinerer denne typen bilder.
Ikke stopp nå... Det er mer etter annonseringen;)
Seogså: Det konvekse speilet og supermarkedet
Annerledes av de virkelige bildene, i de virtuelle bildene det er ingen kryssing av lysstrålene, men av dens utvidelser. Denne kryssingen skjer inne i speilene eller bak linsene. Dessuten, alle virtuelle bilder tilstede samme retning at objektene, i motsetning til virkelige bilder, er inverterte. vite mer om kryssetFra utvidelser av lysstråler ved å klikke på her.
Virtuelle bilder provoserer oss også til det følelse skal produseres i bakgrunn Fra speilene eller fra linser. Har du noen gang lagt merke til at når du ser på en speilflat, refleksjonen din er ikke på overflaten, men ja på samme avstand hvor befinner du deg i speilet? Se på bildet:

På bildet over har vi et eksempel på et virtuelt bilde dannet av et plan speil. En gjenstand som nærmer seg bilens bakspeil vil være nærmere enn den ser ut til å være.
Til tross for speilene konkavkunne kombinere ekte bilder, som eksemplifisert ovenfor, kan de også brukes til å produsere virtuelle bilder, som i tilfeller der gjenstandene er veldig nestetil overflaten. Et tydelig eksempel på dette er i speilene som brukes av tannkirurger: de små speilene, til tross for at de er konkave, produserer virtuelle bilder:

På bildet nedenfor har vi et speil konveks kombinere en Bildevirtuell. Innse at dette bildet er Ikke sant, det vil si gaver samme retning av objektet:

Et annet kjennetegn for alle virtuelle bilder er det faktum at de ikke kan projiseres, det vil si at de ikke kan formes på noen annen overflate enn speilet.
Seogså: lysrefleksjon
Oppsummeringstabell
Vi kan samle informasjonen presentert ovenfor i denne oppsummeringstabellen:
Av Rafael Hellerbrock
Uteksamen i fysikk
Vil du referere til denne teksten i et skole- eller akademisk arbeid? Se:
HELERBROCK, Rafael. "Forskjeller mellom ekte og virtuelle bilder"; Brasilskolen. Tilgjengelig i: https://brasilescola.uol.com.br/fisica/diferencas-entre-imagens-reais-virtuais.htm. Tilgang 28. juni 2021.