O spel ontwerper is de professional die videogames ontwerpt en ontwikkelt voor verschillende platforms, zoals videogames, computers, tablets en smartphones. Het is verantwoordelijk voor het creëren en plannen van de interface, plot, kunst, animatie, interactiviteit, personages, niveaus en mechanica van het spel, waardoor het boeiend, leuk en interessant wordt voor de speler.
Tijdens de ontwikkeling van een game doorloopt de Game Designer verschillende stappen, van het plannen van de game zelf tijdens de pre-productie tot het definiëren de regels en het ontwerp tot het concept van de kunst en programmering van het spel, waar hij de instellingen van het plot, de personages en de omgeving bepaalt
Bekijk meer
Hoeveel verdient een app-bestuurder per dag? Het antwoord van een…
Project dat minimumlonen voor voor- en vroegschoolse educatie garandeert, corrigeert schulden...
Volgens een schatting van de Love Mondays-website is het salaris van een Game Designer gemiddeld R$ 4.383, waarbij het startsalaris varieert tussen R$ 1.200 en 1.800.
Als Game Designer is hij verantwoordelijk voor het technische en artistieke deel van de game, kunst en ontwerpvaardigheden schrijven, creativiteit en kennis van computersystemen en talen zijn hiervoor essentieel professioneel. Hij moet ook omgaan met multidisciplinaire kennis en weet hoe hij in een team moet werken, aangezien hij bijna niet alle inhoud alleen zal produceren.
Een gebruikelijke manier om dit beroep te betreden, is door een carrière als gametester te beginnen. Door velen beschouwd als het droomberoep, is de gametester degene die beoordeelt of het verhaal en de uitdagingen van de game geschikt zijn voor het voorgestelde project en mogelijke fouten (bugs) opspoort.
In Brazilië
Er zijn al specifieke cursussen voor digitale games in Brazilië. Het afstuderen Game Design kan worden gedaan in de bacheloropleiding, met een duur van 4 jaar. Er zijn echter ook technische opleidingen van 2 jaar. In beide gevallen kan de cursist tijdens de cursus meerdere spellen maken.
Onder de disciplines die de student Game Design tijdens de cursus zal volgen, zijn:
- Geschiedenis van digitale games;
- Karakter- en geluidsontwerp;
- Scriptcreatie;
- Spelprogrammering;
- Modellering;
- Principes van animatie;
- 2D- en 3D-animatie;
- CG;
- Spelmarketing.
Het is echter gebruikelijk om professionals te vinden met een andere achtergrond, zoals wetenschap of techniek Computing, Information Systems, Architecture of Graphic Design bijvoorbeeld, maar fungeer als Spellen.