Generaties Z en Y: 50% ziet online ervaringen als vervanging van het echte leven

De pandemie was een grote en sterke invloed voor ons om steeds meer verbonden te zijn met digitale media. Hoewel we dit idee hebben, weten we niet in hoeverre deze impact ons kan beïnvloeden. Beetje bij beetje voelen we dat virtuele ervaringen fysieke ervaringen overlappen en leven we steeds meer in een nieuwe echte wereld.

Er werd een rapport uitgebracht door de vice-president van Deloitte, Jana Arbanas, waarin de balans werd opgemaakt van de echte veranderingen die werden beïnvloed door digitale media. Ongeveer 50% van Generatie Z en millennials in de Verenigde Staten zijn het erover eens dat de fysieke ervaring niet langer zo aantrekkelijk en primordiaal is.

Bekijk meer

Dit zijn de 4 sterrenbeelden die het meest van eenzaamheid houden, volgens...

Er zijn enkele hondenrassen die als perfect worden beschouwd voor mensen...

Naast deze verandering kwam er nog een andere bevinding naar voren: ouderen kijken liever naar televisieprogramma's abonnementen, films, series -, terwijl de jongere generaties hun aandacht verdelen met andere middelen interactie.

Virtuele ervaringen zijn overlappende fysieke ervaringen

Als een verrassing – of niet – 50% van Gen Z en millennials in de Verenigde Staten, in de leeftijd van 14 tot 40 jaar, ben het ermee eens dat virtuele ervaringen zijn aangekomen om face-to-face ervaringen te vervangen en dat ze geweldig zijn voordeel. Onder Gen Z, Boomers en anderen – 41 jaar en ouder – is slechts 19% het eens met deze impact.

Voor het grootste deel zijn jongere generaties vatbaar voor de verandering die door de pandemie wordt veroorzaakt.

Ongeveer 48% van Generatie Z en millennials zei dat ze meer tijd besteden aan interactie met anderen op sociale media, veel meer dan in de fysieke wereld. Nog eens 20% van de oudere mensen zegt hetzelfde te voelen als ze meer virtueel dan fysiek met elkaar omgaan.

Tijd besteden aan het kijken naar televisie, films of series is de favoriete bezigheid van generaties ouder dan 41 jaar, met 55% ja. Van de jongere consumenten zegt echter slechts 30% dat dit een goed tijdverdrijf is: ongeveer 19% geeft de voorkeur aan videogames, 16% geeft de voorkeur aan muziek en 19% aan eigen inhoud.

Het volledige rapport van Deloitte is in zijn geheel te zien op van deze koppeling.

Liefhebber van films en series en alles wat met cinema te maken heeft. Een actieve nieuwsgierigheid op de netwerken, altijd verbonden met informatie over internet.

Niezen. Mechanismen en oorzaken van niezen

Niezen is een onvrijwillige reactie van ons lichaam op de aanwezigheid van deeltjes of microben d...

read more

Klachtenbrief: wat is het, structuur, voorbeeld

in persoonlijke situaties, zoals omstandigheden van huisvesting, condominium, aankoop bij produce...

read more

Karl Marx Biografie

Het denken van Karl Marx veranderde de politieke geschiedenis van de mensheid radicaal. Geïnspire...

read more