Slīpuma aprēķins


O slīpums līnijas vērtība ir vērtība, kas norāda līnijas slīpumu attiecībā pret abscisu asi (x asi).

Ir daži dažādi veidi, kā aprēķināt slīpumu, redzēsim, kādi tie ir?

Slīpuma aprēķins

Apsveriet, piemēram, līniju zemāk redzamajā attēlā:

taisnas līnijas leņķa koeficients

Slīpums atbilst pieskāriens leņķa \ dpi {120} \ alfa. Tādējādi slīpumu apzīmē ar burtu \ dpi {120} m, Mums vajag:

\ dpi {120} m = iedegums \: (\ alfa)

Un mēs varam noteikt dažus dažādus slīpuma aprēķināšanas veidus.

Slīpuma aprēķināšana no leņķa

Zinot slīpuma leņķi, vienkārši aprēķiniet šī leņķa tangenci.

Piemērs: ja \ dpi {120} \ alpha = 45 ^ {\ circ}, tad:

\ dpi {120} m = iedegums \: (\ alfa)
\ dpi {120} m = iedegums: (45 ^ {\ circ})
\ dpi {120} m = 1

Lai uzzinātu leņķa pieskares vērtību, vienkārši konsultējieties ar a trigonometriskā tabula.

Slīpuma aprēķins no diviem punktiem

Apskatiet dažus bezmaksas kursus
  • Bezmaksas tiešsaistes iekļaujošas izglītības kurss
  • Bezmaksas tiešsaistes rotaļlietu bibliotēka un mācību kurss
  • Bezmaksas tiešsaistes matemātikas spēļu kurss pirmsskolas izglītībā
  • Bezmaksas tiešsaistes pedagoģisko kultūras darbnīcu kurss

Ja mēs zinām divus punktus, kas pieder pie līnijas, \ dpi {120} \ mathrm {P (x_1, y_1)} un \ dpi {120} \ mathrm {P (x_2, y_2)}, mēs varam aprēķināt slīpumu šādi:

\ dpi {120} m = \ frac {\ mathrm {y_2 - y_1}} {\ mathrm {x_2-x_1}}

Lai saprastu šo formulu, ievērojiet, ka attēlā a taisns trīsstūris, ar \ dpi {120} sin \, (\ alfa) = \ mathrm {y_2 - y_1} un \ dpi {120} cos \, (\ alfa) = \ mathrm {x_2 - x_1} un atcerieties to \ dpi {120} tan (\ alfa) = \ frac {sen (\ alfa)} {cos (\ alfa)}.

Piemērs: ņemot vērā punktus \ dpi {120} P_1 (-1, 2) un \ dpi {120} P_2 (3,5), mums ir:

\ dpi {120} m = \ frac {\ mathrm {5 - 2}} {\ mathrm {3 - (- 1)}}
\ dpi {120} \ Rightarrow m = \ frac {\ mathrm {3}} {\ mathrm {4}} = 0,75

Slīpuma aprēķins pēc taisnes vienādojuma

Apsveriet līnijas vienādojumu \ dpi {120} y = cirvis + b, Ar \ dpi {120} līdz un \ dpi {120} b reālie skaitļi un \ dpi {120} a \ neq 0, tad:

\ dpi {120} m = a

Piemērs: ņemot vērā vienādojumu \ dpi {120} 2x + 3g - 5 = 0, mēs to varam pārrakstīt šādi:

\ dpi {120} 2x + 3g - 5 = 0
\ dpi {120} 3g = - 2x + 5
\ dpi {120} y = - \ frac {2} {3} x + \ frac {5} {3}

Tāpēc \ dpi {120} m = - \ frac {2} {3}.

Jūs varētu interesēt arī:

  • Pirmās pakāpes funkcija (saistīta funkcija)
  • kvadrātiskā funkcija
  • lineārā funkcija

Parole ir nosūtīta uz jūsu e-pastu.

Skaitļu secības vingrinājumu saraksts

Skaitļu secības vingrinājumu saraksts

Plkst numuru secības tie ir skaitļu komplekti, kas seko iepriekš noteiktai kārtībai, tas ir, star...

read more
Plazmas membrāna vai plazmalemma

Plazmas membrāna vai plazmalemma

plazmas membrāna vai plazmalemma tas ir šūnu apvalks, kas atrodas visās dzīvajās šūnās, neatkarī...

read more
Ziemeļvalstu mitoloģija - kas tā ir, dievi, pasaules, mīti, Ragnaroks, filmas

Ziemeļvalstu mitoloģija - kas tā ir, dievi, pasaules, mīti, Ragnaroks, filmas

Skandināvu mitoloģija vai Ģermāņu apzīmē skandināvu kultūrai piederīgo mītisko un reliģisko stās...

read more