RPG (lomu spēle). Kas ir un kā darbojas RPG

Kas ir?

RPG ir akronīms angļu valodā, ko var tulkot kā "Role Roleplaying Game" vai "Character Roleplaying Game". Tajā draugu grupa sanāk kopā, lai izveidotu stāstu, it kā tas būtu improvizēts teātris. Ir režisors, saukts par “stāstītāju” vai “meistaru”, kurš izskaidro sižeta izvēršanos; un ir spēlētāji, kuri maina stāstu, spēlējot savus varoņus.

Spēles laikā varoņi piedzīvo piedzīvojumus, kas atsauc atmiņā lieliskās mūsu literatūras un kino epikas: viņi sastopas ar monstriem, glābšanas princesēm, izaicina galaktikas impērijas... Vai arī nē, jo ir iespējams spēlēt arī ļaundarus un antivaroņus. Ir visu veidu RPG: no viduslaiku fantāzijas līdz šausmām, no kosmosa ceļojumiem līdz vēsturiskiem uzstādījumiem. Un tas bez vajadzības atvienot krēslu un nolikt soda, jo viss notiek iztēlē.

Ir dažādi veidi, kā spēlēt RPG un arī citas no tā izrietošās spēles, taču šajā rakstā mēs aplūkosim tikai “galda” RPG, tradicionālāko, kur tikai spēlētāji saki ko darīs jūsu varoņi, tos izspēlējot dialogi.

Kā tas strādā?

DM sagatavo stāstu ar zināmu izaicinājumu, kas jāpārvar, un spēlētāji izveido rakstzīmes, kas tiks iesaistītas šajā sižetā. Šos stāstus bieži sauc par “piedzīvojumiem”, un piedzīvojumu kopums, kas spēlēts ar vieniem un tiem pašiem varoņiem, veido “kampaņu”.

Katrā spēlē ir noteikumi, un lomu spēlē tie parasti tiek ierakstīti grāmatās, kurās ir instrukcijas un idejas aizraujošu kampaņu, varoņu un antagonistu veidošanai. Daudzās no šīm grāmatām ir aprakstīti arī scenāriji, kur var notikt piedzīvojumi, un to varoņu tips, kurus spēlētāji var radīt un ko nevar radīt. Ir jēga spēlēt ar kovbojs vecajos rietumos, bet ne King Arthur stāstā.

Katram spēlētājam ir forma - “rakstzīmju lapa” -, kur tiek atzīmēts viss, ko viņa varonis zina. Parasti šīs spējas ir saistītas ar skaitli (“Peldēties: 10,“ Cīņa: 8 ”utt.), Un pret šīm vērtībām tiek metami kauliņi, lai zinātu, vai varonis veiksmīgi darbojās. Tādējādi ir iesauka “galda virsma” RPG, jo parasti tiek spēlēts šis atbalsts grāmatām, kauliņiem utt.

Visa spēle ir balstīta uz varoņu izdarītajām izvēlēm, kuras, spēlējot spēlētājus, maina sižetu, ietekmējot stāstījuma pasauli. Tad DM apraksta varoņu darbību sekas, un tas viņiem rada jaunas situācijas, lai izvēlētos jaunas darbības. Tādējādi stāsts tiek veidots kolektīvi.

Dodiet piemēru?

Viduslaiku fantāzija tiek uzskatīta par klasisku tēmu lomu spēlēs. Tipiskā piedzīvojumā četri varoņi mēģina izglābt tikai karaļa Alberta meitu, kuru nolaupīja ļaunais burvis:

RAKSTĪTĀJS - jūs sekojat cietokšņa pazemes tumšajiem un mitrajiem gaiteņiem. Jūsu lāpu gaisma rāda dakšiņu priekšā. Tuvojoties, labajā pusē pamanāt mirdzumu, it kā kāds aiz stūra turētu arī lāpu. Ko tu darīsi?

PEDRO - es apstājos un klusi saku grupai: “Kas notiek, puiši?”.

HUGO - es saku: "Dzēsiet to lāpu, citādi viņi var redzēt arī mūs!".

PĒTERS - laba ideja! Es nodzēšu lāpu un lieku savam bruņiniekam paņemt vairogu.

JORGE - es arī sagatavošu sevi! Priekšā var būt kāds monstrs. Es velku cirvi!

RAKSTĪTĀJS - Labi. Jūs izslēdzat gaismu un velciet ieročus, gatavojoties sliktākajam. Un tu, Bianca?

BIANCA - es gaidīšu, kamēr viņi apstāsies ar šo troksni un liks manam varonim mēģināt kaut ko dzirdēt, lai uzzinātu, vai pastāv briesmas.

RAKSTĪTĀJS - Labi, Bianca! Ritīsim kauliņus! Ja jūs izturēsiet pārbaudi, es jums pateiksšu, ko dzirdēja jūsu varonis ...

Kur radās spēle?

RPG parādījās ASV 1971. gadā, izveidojot Fantāzijas spēle, pārdēvēta 1974. gadā no Dungeons & Dragons (D&D) - kaut kas līdzīgs “Dungeons and Dragons”. O D&D pastāv līdz šai dienai un ir viduslaiku fantāzijas spēle, kuru lielā mērā ietekmē romāni. Hobits un Gredzenu pavēlnieks.

Tās radītāji Gerijs Gigaks un Deivs Anersons bija dedzīgi “kara spēļu” spēlētāji (karaspēks, ASV izplatīta izklaide), kas simulē cīņas, izmantojot miniatūrus transportlīdzekļus un armijas. Sākotnējā ideja viņiem bija spēlēt ar varoņiem nevis karaspēku un ka katrs spēlētājs kontrolēs tikai vienu no viņiem. Šodien "galda" RPG ir daudz fanu visā pasaulē, taču plašāka sabiedrība to joprojām zina maz.

Nepārtrauciet tūlīt... Pēc reklāmas ir vēl vairāk;)

Brazīlijā viņš ieradās 80. gados kopā ar universitātes studentiem, kuriem izdevās importēt grāmatu un kopēt to draugiem - kas viņus padarīja pazīstamus kā “Xerox Generation”. 1991. gadā parādījās pirmais valstspiederīgais - Tagmar, viduslaiku fantāzijas - un pirmā portugāļu valodā tulkotā RPG - GURPS, kas ierosināja iespējot spēles jebkura veida scenārijos. 90. gados parādījās tas, kurš šeit kļūs par iecienītāko: Vampīru maskarāde, šausmu spēle, kas vairāk koncentrējas uz varoņu interpretāciju un personīgo drāmu. Ap 2000. gadu Brazīlijas RPG nāca ar visu, nostiprinoties ar Vētra (arī no viduslaiku fantāzijas) un 3D un T (balstīts uz japāņu komiksiem un videospēlēm), veiksmīgi darbojoties līdz mūsdienām.

Pēdējos gados, pateicoties internetam, ir kļuvis daudz vieglāk piekļūt grāmatām un atrast cilvēkus, ar kuriem spēlēt. Ir vairāki emuāri un vietnes ar rakstiem un idejām RPG, ko veidojuši fani, neatkarīgi un slaveni autori un pat izdevēji, kas pārdod savu grāmatu digitālās versijas. Brazīlija ir bijusi veiksmīga pionieris šajā ceļā.

Vai tam ir kāds sakars ar šo dizainu?

Jā!

Slavenais pūķa ala, ko līdz šai dienai demonstrēja TV, izveidoja tas pats uzņēmums, kas izveidoja D&D. Oriģinālā zīmējums tiek saukts arī Dungeons & Dragons un tur atrodami visi tipiska RPG piedzīvojuma elementi: varoņi (bruņinieks, mags ...), fantastiskas radības, burvju ieroči, ļaunie burvji, pūķi (protams!) un pat spēles meistars - magu meistars, kurš katrā epizodē ienesa jaunus izaicinājumus varoņiem.

izglītības lietojumiem

Kopš 90. gadu beigām RPG ir pētījusi vairāki Brazīlijas universitātes studenti. Ir publicētas arī dažas grāmatas par šo tēmu.

Daudzi no šiem darbiem piedāvā RPG kā papildu mācību līdzekli, kas atvieglo skolas saturs, jo tā ir saistoša aktivitāte, kas veicina pētījumu un sadarbība. Turklāt jūsu spēlētājiem ir raksturīgi iemīlēt lasīšanas un rakstīšanas mīlestību, kļūt izteiksmīgākiem un nodibināt spēcīgu draudzību ar citiem spēlētājiem. Ir arī ziņojumi par RPG izmantošanu kā psihoterapeitisku līdzekli un uzņēmējdarbības apmācībai.

Diemžēl piekļuve šāda veida materiāliem ir sarežģītāka. Ir nepieciešams raktuves Internets piekļūt tēzēm un disertācijām, un grāmatas gandrīz visas nav beigušās. Tomēr tie ir būtiski materiāli tiem, kas vēlas iedziļināties šajā tēmā.

Lai uzzinātu vairāk

Šis teksts ir tikai ieskicēts pārlidojums, bet mēs ceram, ka mēs esam devuši jums nobaudīt to, kas ir Lomu spēles jāpiedāvā.

Mēs esam sakārtojuši zemāk esošo sarakstu ar vairākām atsaucēm uz studijām, kā arī ar dažām vietnēm, kurās varat iegādāties grāmatas, lai mācītos spēli. Daži izdevēji dara pieejamas visas savas grāmatas lejupielādēt bez maksas. Lūdzu, nekautrējieties arī sazināties ar mums!

Kas notiek? Spēlēsim RPG?

Grāmatas:

  • MARKATTO, Alpejs. atstājot rāmi. Sanpaulu: A. Marcatto, 1996. gads.
  • PEACOCK, Andrea. piedzīvojumslasīšanas unrakstīšanastarp RPG meistariem. Riodežaneiro: EntreLugar, 1999. gads.
  • RIYIS, Markoss Tanaka. VIENKĀRŠI: sākotnējā sistēma, kurā skolotāji var mācīt, izmantojot motivējošu stratēģiju. Sanpaulu: Autora red., 2004.
  • RODRIGUES, Sonija. Lomu spēle un iztēles pedagoģija Brazīlijā: pirmais doktora darbs Brazīlijā par lomu spēli. Riodežaneiro: Bertrando Brasil, 2004. gads.
  • ZANINI, M (Org). 1. RPG un izglītības simpozija raksti. Sanpaulu: Kļūšana, 2004. gads.

Saites:

  • Pētnieka Connie Veugen raksts, kas nedaudz stāsta par RPG vēsturi - Šeit ir pūķi: piedzīvojums un piedzīvojumu spēļu aizvēsture
  • Emuārs Akadēmiskā RPG: īsta Brazīlijas tēžu un disertāciju banka par RPG
  • Izdevējs kļūst
  • Izdevējs Jambo
  • Interneta veikals Redbox izdevējs

Par autoru

Matheus pārdošana viņš ir klīniskais un skolas psihologs, specializējies izglītības psiholoģijā un kognitīvās psiholoģijas maģistrants ar CNPq stipendiju - visi no UFPE. Viņš spēlē un stāsta RPG jau 15 gadus un šobrīd pēta RPG kā pedagoģisko instrumentu.

Kā runāt publiski?

Plandīšanās vēderā, drebuļi, trīcoša balss un pārmērīga svīšana ir dažas no daudzajām izpausmēm, ...

read more

Ziemeļpols un dienvidpols: kas ir vēsāks?

Runājot par Zemes planētas poliem, vienmēr rodas jautājums: vai abiem ir līdzīga temperatūra? Ja ...

read more
Laša sarkanīgas krāsas izcelsme

Laša sarkanīgas krāsas izcelsme

Slavena ar zemu tauku saturu un bagāta ar Omega 3, O lasis tas ir viens no ēdieniem, ko lieto tie...

read more