Žymos reikšmė (kas tai yra, sąvoka ir apibrėžimas)

Žyma, dar vadinama žyma, yra a Juokauju labai garsus tarp vaikų. Tai paprastas žaidimas, kuriame vienas žaidėjas yra gaudytojas, o kiti turi bėgti, kad neužkliūtų.

Žaisti žymelę yra labai paprasta, nereikia jokių medžiagų ir kadangi joje yra labai lengvos taisyklės, ją gali žaisti bet kokio amžiaus vaikai.

žyma

Svarbiausia žaidimui su žymėmis turėti tinkamą vietą, kad vaikai turėtų pakankamai vietos bėgti ir slėptis. Ir jei ta erdvė yra lauke, tai dar geriau.

Taip pat svarbu, kad tai būtų saugi vieta, kurioje nėra daiktų, kurie galėtų pakenkti vaikams. Be to, suaugusiųjų priežiūra visada yra svarbi.

Žymų žaidimo pranašumai

Žyma yra įdomus žaidimas vaikams, nes jie pradeda žengti pirmuosius žingsnius. Kai vaikai bėga, jie dirba savo pusiausvyra, motorinė koordinacija ir vystytis kapralinė sąžinė.

Žyma taip pat lavina vaikų pažinimą, nes būtina pagalvoti apie pabėgimo ir vengimo užklupti strategijas. Taip pat galima keisti žaidimą, norint lavinti kitus įgūdžius.

Kaip veikia žyma?

Paprastai, norint sugauti laimikį, gaudytoju pasirenkamas vienas vaikas, o kiti turi bėgti. Kai pagauna vieną iš vaikų, ji tampa naująja gaudytoja ir pan.

Bet tiesiog pasitelkite savo kūrybiškumą, kad šis žaidimas būtų dar įdomesnis, peržiūrėkite keletą pasiūlymų, kaip žaisti žaidimus su kita dinamika:

grandinės rankena

Taikant šį etiketės stilių, kai gaudytojas paliečia vaiką, jis turi susikibti už rankų ir kartu bėgti paskui kitus vaikus. Vaikų grandinė kaupiasi tol, kol veikia tik vienas žaidėjas, kuris bus nugalėtojas.

Be to, kad tai yra smagu, ši dinamika moko vaikus dirbti komandoje ir gerbti savo bendraamžių ribas.

šokinėjimo žyma

Šiame gaudymo žaidime gaudytojas turi sugauti kitus dalyvius, kaip ir originalus žaidimas. Šiuo atveju skirtumas yra tas, kad vaikai, užuot bėgę, gali tiesiog šokinėti.

gelbėjimo kamuolio gaudymas

Šioje žymoje yra kamuolys su funkcija išsaugoti dalyvius. Kas turi rankoje kamuolį, gaudytojas negali jo sugauti, o kamuolys gali būti žaidžiamas tarp dalyvių, kai kam kyla pavojus.

Po kojos rankena

Šiame žaidime kas įkliūna, jis turi likti nejudantis ir išskėstomis kojomis. Kad jis vėl galėtų žaisti, po kojomis turi praeiti kitas vaikas, kuris taip pat bėga.

Taip pat žr liūdna, žaidimas ir kooperatyviniai žaidimai.

Ko turiu išmokti?

Siūlau keletą bendrų patarimų, kaip studentas turėtų elgtis studentų gyvenime, atsižvelgdamas į t...

read more

Rūpinimasis ir mokymas: galvoti apie šeimos ir mokyklos santykius

„Mokykla nėra daiktų pertvarkymo principas. Tai sudėtingo institucijų ir kultūrinės praktikos tin...

read more

Du diplomai - privalumai ir trūkumai

Išlaikyti dviejų kolegijų rutiną, du kursus nėra lengva. Tam studentas turi atsisakyti dalykų, ku...

read more