Albertas Einšteinas buvo ne tik puikus fizikas, bet ir puikus muzikantas. Mokslininkas smuiku praktikavo nuo mažens, kai mama – pianistė! – supažindino jį su instrumentu. Nors niekada nesvarstė siekti muzikos karjeros, jis grojo su keliais šios srities profesionalais, įskaitant pianistą Kurtą Appelbaumą.
Steve'as Jobsas taip pat įvertino muzika. „iPhone“ išradėjas mėgo klausytis įvairių žanrų muzikos ir grojo Bobą Dylaną gitara. Be to, jis buvo laikomas audiofilu: žmogus, mėgstantis klausytis muzikos, bandantis pasiekti kuo artimesnę originaliam įrašui muzikos kokybę.
Alanas Turingas laikomas vienu svarbiausių pasaulio istorijos matematikų, taip pat vienu iš kompiuterijos tėvų. Be to, kad buvo matematikos tūzas, jis taip pat buvo puikus bėgikas. Nors šiuo sportu susidomėjo tik būdamas 30 metų, praleistą laiką kompensavo. Jis beveik pasivijo medalininką Tomą Richardsą, kurio laikas nuo Turingo atsiliko vos 11 minučių.
Johnas Maynar Keynes buvo vienas įtakingiausių XX amžiaus ekonomistų ir vienas iš keinsizmo protų. Be to, jis buvo didelis meno entuziastas. Būdamas labai turtingas žmogus ir tikėdamas, kad turi gerai išnaudoti savo turtą, jis sukūrė meno kolekciją. Tarp jo paveikslų buvo Picasso, Seurat ir Cezanne kūriniai. 135 jo meno kūriniai buvo padovanoti Kembridžo universitetui.
Jis taip pat finansavo keletą teatrų, operos teatrų ir šokių kolektyvų. Be to, jis priklausė grupei „Bloomsbury Group“, kuri subūrė britų menininkus ir intelektualus, kurie sutiko su meno svarba ir užsiėmė estetiniais eksperimentais jo vardu.
Keynesas nebuvo vienintelis, patekęs į šį sąrašą. Satoshi Tajiri, kūrėjas Pokemonai, taip pat turėjo savo kolekciją, bet tai buvo, sakykime... Neįprasta. Vaikystėje elektroninių žaidimų kūrėjas turėjo įprotį mokytis ir rinkti vabzdžius. Jis netgi buvo žinomas kaip Dr. Inspektorius iš kolegų. Tačiau ši veikla jam buvo būtina norint sukurti „Pokemon“ suaugusiam. Jei pastebėsite, beveik visi jie yra panašūs į gyvūnus.
Nežinau, ar „lošimą“ galima pavadinti hobiu, bet tai buvo viena mėgstamiausių matematikės Ados Lovelace veiklų. Pirmojo algoritmo, apdorojamo mašina, kūrėja iš savo tėvo paveldėjo rimtą azartinių lošimų problemą. 1840-aisiais ji prarado tai, kas šiandien prilygtų 280 000 svarų sterlingų (beveik 2 mln. R$) arkliai. Matematika netgi bandė sugalvoti algoritmą, kaip uždirbti daugiau pinigų iš statymų, tačiau tai nepavyko.
Žmonės, kurių IQ yra aukštesnis nei vidutinis, dažniausiai mėgsta pomėgius, kurie lavina jų kūrybiškumą ar pažinimą. Todėl jie labai mėgsta užsiimti savo rankomis, pavyzdžiui, piešti, tapyti, rankdarbiai ar net virti. Be šios veiklos, gerinančios atmintį ir skatinančios susikaupimą bei discipliną, jos taip pat atpalaiduoja ir mažina stresą.
Jie taip pat ieško pomėgių, kur galėtų palenkti galvą, pavyzdžiui, spręsti sudoku, kryžiažodžius ar mįsles. Neįtikėtina, kad žaisti vaizdo žaidimus taip pat galima priskirti šiai kategorijai, ypač tyrinėjimams arba žaidimams, kuriuose reikia išspręsti galvosūkį.
Galiausiai, protingi žmonės taip pat yra įpratę reguliariai mankštintis. Ne didelės įtampos ir veiklos pratimai, o lengva fizinė veikla, tokia kaip ėjimas ar bėgimas, plaukimas ar kultūrizmas.