Kompiuteris gimė ne pramogoms ar el. Paštu. Tai lėmė poreikis išspręsti rimtą skaičių krizių krizę.
1880 m. JAV gyventojų skaičius išaugo tiek, kad prireikė daugiau nei septynerių metų, kad būtų surašyti JAV surašymo rezultatai. Vyriausybė ieškojo greitesnio darbo atlikimo būdo, sukurdama perfokortomis pagrįstus kompiuterius, kurie užimdavo ištisus kambarius.
Šiandien į savo išmaniuosius telefonus perduodama daugiau skaičiavimo galios, nei buvo šiuose ankstyvuosiuose modeliuose. netrukus kompiuterių istorija yra sudarytas iš laiko juosta apie tai, kaip vystėsi kompiuteriai.
Toliau parodome kuklią jo ištakas, kol pasirodys mašinos, kurios naršo internete, žaidžia žaidimus ir perduoda daugialypę terpę, be to, kad analizuotų skaičius.
Kompiuterių istorija ir raida
- 1801
Prancūzijoje Josephas Marie Jacquardas išrado stakles, kuriose perforuotos medinės kortelės automatiškai audžia audinių dizainą. Ankstyvieji kompiuteriai naudojo panašias perfokortas.
- 1822
Anglų matematikas Charlesas Babbage'as suprojektuoja garais veikiančią skaičiavimo mašiną, kuri sugebėtų apskaičiuoti skaičių lenteles. Didžiosios Britanijos vyriausybės finansuotas projektas buvo nesėkmingas.
Tačiau daugiau nei po šimtmečio pirmasis pasaulyje kompiuteris iš tikrųjų buvo pastatytas.
- 1890
Hermanas Hollerithas sukuria perfokortų sistemą, skirtą apskaičiuoti 1880 m. Surašymą, atlikdamas užduotį vos per trejus metus ir sutaupydamas vyriausybei 5 milijonus dolerių. Jis įsteigia įmonę, kuri ilgainiui taps IBM.
- 1936
Alanas Turingas pristato universalios mašinos, vėliau vadinamos Tiuringo mašina, sąvoką. Ji sugebėjo apskaičiuoti viską, kas yra apskaičiuojama. Pagrindinė šiuolaikinio kompiuterio koncepcija buvo paremta jo idėjomis.
- 1937
Ajovos valstybinio universiteto fizikos ir matematikos profesorius J.V Atanasoffas bando pastatyti pirmąjį kompiuterį be pavarų, kumštelių, diržų ar ašių.
- 1939
Kompiuterių istorijos muziejaus duomenimis, „Hewlett-Packard“ įkūrė Davidas Packardas ir Billas Hewlettas garaže Palo Alto mieste, Kalifornijoje.
- 1941
Atanasoffas ir jo magistrantas Cliffordas Berry'is sukuria kompiuterį, kuris vienu metu gali išspręsti 29 lygtis. Tai žymi pirmą kartą, kai kompiuteris gali išsaugoti informaciją savo pagrindinėje atmintyje.
- 1943 – 1944
Du Pensilvanijos universiteto profesoriai John Mauchly ir Dž. Presper Eckert, sukurkite elektroninį skaitmeninį integratorių ir skaičiuoklę (ENIAC). Laikomas skaitmeninių kompiuterių seneliu, jis užpildė visą kambarį ir turėjo 18 000 vakuuminių vamzdelių.
- 1946
Mauchly ir Presperas palieka Pensilvanijos universitetą ir gauna surašymo biuro finansavimą UNIVAC - pirmojo kompiuterio, skirto komercinėms ir vyriausybinėms programoms, statybai.
- 1947
Williamas Shockley, Johnas Bardeenas ir Walteris Brattainas iš „Bell Laboratories“ išrado tranzistorių. Jie suprato, kaip padaryti elektrinį jungiklį iš kietų medžiagų ir nereikia vakuumo.
- 1953
Grace Hopper kuria pirmąją kompiuterio kalbą, kuri ilgainiui tampa žinoma kaip COBOL. Thomas Johnsonas Watsonas jaunesnysis, IBM generalinio direktoriaus Thomaso Johnsono Watsono vyresnio amžiaus sūnus, sukuria „IBM 701 EDPM“, kad padėtų Jungtinėms Tautoms karo metu saugoti Korėją.
- 1954
FORTRAN programavimo kalbą, „Formula Translation“ akronimą, sukūrė IBM programuotojų komanda, vadovaujama Johno Backuso, susitarus su Mičigano universitetu.
- 1958
Jackas Kilby ir Robertas Noyce'as atskleidžia integruotą grandinę, vadinamą kompiuterio mikroschema. Už savo darbą Kilby 2000 metais buvo apdovanota Nobelio fizikos premija.
- 1964
Douglasas Engelbartas parodo šiuolaikinio kompiuterio prototipą su pele ir grafine vartotojo sąsaja (GUI). Tai žymi kompiuterio evoliuciją nuo specializuotos mašinos mokslininkams ir matematikams iki technologijos, labiau prieinamos plačiajai visuomenei.
- 1969
„Bell Labs“ kūrėjų grupė sukūrė UNIX - operacinę sistemą, kuri išsprendė suderinamumo problemas. Parašytas C programavimo kalba, UNIX buvo nešiojamas daugelyje platformų.
Tai tapo pasirinkta operacine sistema tarp didžiųjų bendrovių ir vyriausybinių subjektų didžiųjų kompiuterių. Dėl lėtos sistemos prigimties ji niekada nesugebėjo įsitvirtinti tarp namų kompiuterių vartotojų.
- 1970
Naujai suformuotas „Intel“ pristato „Intel 1103“ - pirmąją dinaminės prieigos atminties (DRAM) lustą.
- 1971
Alanas Shugartas vadovauja IBM inžinierių komandai, išrandančiai „diskelį“, leidžiantį dalytis duomenimis tarp kompiuterių.
- 1973
„Xerox“ tyrimų grupės narys Robertas Metcalfe'as kuria „Ethernet“, kad galėtų prijungti įvairius kompiuterius ir kitą aparatinę įrangą.
- 1974 – 1977
Į rinką atėjo keli asmeniniai kompiuteriai, įskaitant „Scelbi & Mark-8 Altair“, „IBM 5100“, „Radio Shack“ TRS-80 - meiliai vadinamą „Trash 80“ - ir „Commodore PET“.
- 1975
Sausio mėn. „Popular Electronics“ žurnalo numeryje yra „Altair 8080“, apibūdinamas kaip „pirmasis pasaulyje mažų kompiuterių rinkinys, konkuruojantis su komerciniais modeliais“.
Du kompiuteriniai geikai, Paulas Allenas ir Billas Gatesas, savanoriai rašo „Altair“ programinę įrangą naudodami naują „BASIC“ kalbą.
Balandžio 4 d., Po šios pirmosios įmonės sėkmės, du vaikystės draugai įkūrė savo programinės įrangos kompaniją „Microsoft“.
- 1976
Steve'as Jobsas ir Steve'as Wozniakas paleidžia „Apple Computers“ ir išleidžia „Apple I“, pirmąjį vienos grandinės plokštės kompiuterį, praneša Stanfordo universitetas.
- 1977
Pradinė TRS-80 radijo stovo gamyba buvo tik 3000 vienetų. Pirmą kartą ne geekai galėjo rašyti programas ir priversti kompiuterį daryti ką tik nori.
- 1977
Darbas ir Wozniakas sujungia „Apple“ ir demonstruoja „Apple II“ pirmojoje Vakarų pakrantės kompiuterių mugėje. Siūloma spalvota grafika ir laikymui skirtas kasetinis diskų įrenginys.
- 1978
Buhalteriai džiaugiasi įvedę „VisiCalc“ - pirmąją kompiuterinę skaičiuoklių programą.
- Nemokamas internetinis įtraukiojo švietimo kursas
- Nemokama internetinė žaislų biblioteka ir mokymosi kursai
- Nemokami internetiniai matematikos žaidimų ankstyvojo ugdymo kursai
- Nemokami internetiniai pedagoginių kultūros dirbtuvių kursai
- 1979
Tekstų apdorojimas tampa realybe, kai „MicroPro International“ paleidžia „WordStar“. "Apibrėžiantis pakeitimas buvo pridėti paraštes ir eilučių pertraukas", - sakė kūrėjas Robas Barnaby elektroniniu paštu Mike'ui Petrie 2000 m.
„Papildomi pakeitimai apėmė komandos režimo atsikratymą ir spausdinimo funkcijos pridėjimą. Aš buvau techninės smegenys - supratau, kaip tai padaryti, aš tai padariau ir aš tai dokumentavau “.
- 1981
Pristatomas pirmasis IBM asmeninis kompiuteris, kodiniu pavadinimu „Acorn“. Ji naudoja „Microsoft“ operacinę sistemą „MS-DOS“. Jis turi „Intel“ lustą, du diskelius ir pasirinktinį spalvotą monitorių.
„Sears & Roebuck“ ir „Computerland“ parduoda mašinas, pažymėdamos pirmą kartą, kai kompiuterį galima įsigyti per išorinius platintojus. Taip pat populiarinamas terminas PC.
- 1983
„Apple“ „Lisa“ yra pirmasis asmeninis kompiuteris su GUI. Jame taip pat yra išskleidžiamasis meniu ir piktogramos. Nepavyksta, bet galiausiai virsta „Macintosh“.
„Gavilan SC“ yra pirmasis nešiojamas kompiuteris su įprastu „flip“ formatu ir pirmasis, parduodamas kaip „nešiojamas“.
- 1985
„Microsoft“ paskelbia „Windows“, rašoma „Encyclopedia Britannica“. Tai buvo bendrovės atsakymas į „Apple“ GUI. „Commodore“ pristato „Amiga 1000“, kuriame yra pažangios garso ir vaizdo funkcijos.
- 1985
Pirmasis „dot-com“ domeno vardas yra užregistruotas kovo 15 d., Praėjus keleriems metams iki to laiko, kai internetas žymi oficialią interneto istorijos pradžią.
„Symbolics Computer Company“, maža Masačusetso kompiuterių gamintoja, registruoja „Symbolics.com“. Praėjus daugiau nei dvejiems metams, buvo užregistruota tik 100 taškų.
- 1986
„Compaq“ pateikia „Deskpro 386“ į rinką. 32 bitų architektūra suteikia greitį, panašų į pagrindinius kadrus.
- 1990
Ženevos didelės energijos fizikos laboratorijos CERN tyrėjas Timas Bernersas-Lee kuria „HyperText Markup Language“ (HTML) ir sukuria pasaulinį internetą.
- 1993
„Pentium“ mikroprocesorius palengvina grafikos ir muzikos naudojimą kompiuteriuose.
- 1994
Kompiuteriai tampa žaidimų automatais. Tarp rinkoje pasirodysiančių žaidimų yra „Command & Conquer“, „Alone in the Dark 2“, „Magic Carpet“, „Descent“ ir „Little Big Adventure“.
- 1996
Sergejus Brinas ir Laris Peidžas kuria „Google“ paieškos variklį Stanfordo universitete.
- 1997
„Microsoft“ investuoja 150 mln. JAV dolerių į „Apple“, kuri tuo metu kovojo ir baigė bylą „Apple“ prieš „Microsoft“, kuriame teigė, kad „Microsoft“ nukopijavo savo operacinės sistemos „išvaizdą ir jausmą“.
- 1999
Sąvoka „Wi-Fi“ tampa skaičiavimo kalbos dalimi, o vartotojai pradeda belaidžiu ryšiu prisijungti prie interneto.
- 2001
„Apple“ pristato „Mac OS X“ operacinę sistemą, kuri, be kitų privalumų, siūlo apsaugotą atminties architektūrą ir išankstinį daugiafunkcinį darbą. Neabejotinai „Microsoft“ išleidžia „Windows XP“, kuri turi gerokai pertvarkytą grafinę sąsają.
- 2003
Pirmasis 64 bitų procesorius „AMD Athlon 64“ tampa prieinamas vartotojų rinkai.
- 2004
„Mozilla“ „Firefox 1.0“ meta iššūkį „Microsoft Internet Explorer“ - dominuojančiai interneto naršyklei. Paleista socialinių tinklų svetainė „Facebook“.
- 2005
Įkuriama vaizdo įrašų bendrinimo paslauga „YouTube“. „Google“ įsigyja „Linux“ pagrindu veikiančią mobiliojo ryšio operacinę sistemą „Android“.
- 2006
„Apple“ pristato „MacBook Pro“, savo pirmąjį „Intel“ pagrindu pagamintą dviejų branduolių mobilųjį kompiuterį, taip pat „Intel“ pagrįstą „iMac“.
- 2007
„IPhone“ atneša daugybę kompiuterio funkcijų į mobilųjį telefoną.
- 2009
„Microsoft“ išleidžia „Windows 7“, kuri suteikia galimybę prisegti programas prie užduočių juostos, be to, pažengia palietus ir rašant ranka.
- 2010
„Apple“ pristato „iPad“, pakeisdamas vartotojų požiūrį į laikmenas ir valdydamas planšetinių kompiuterių segmentą.
- 2011
„Google“ išleidžia nešiojamąjį kompiuterį „Chromebook“, kuriame veikia „Google Chrome“ OS.
- 2012
Spalio 4 d. „Facebook“ pritraukia 1 milijardą vartotojų.
- 2015
„Apple“ išleidžia „Apple Watch“. „Microsoft“ išleidžia „Windows 10“.
- 2016
Buvo sukurtas pirmasis perprogramuojamas kvantinis kompiuteris. „Iki šiol nebuvo nė vienos kvantinio skaičiavimo platformos, kuri galėtų programuoti naujus algoritmus į savo sistemą.
Jie paprastai pritaikyti tam tikram algoritmui atakuoti “, - teigė pagrindinis šios programos autorius studijavo Shantanu Debnathas, kvantinis fizikas ir optikos inžinierius Merilendo universitete, Koledže Parkas.
- 2017
Pažangiųjų gynybos tyrimų projektų agentūra (DARPA) kuria naują „Molekulinės informatikos“ programą, kurioje naudojamos tokios molekulės kaip kompiuteriai.
"Chemija siūlo daugybę savybių, kurias galime panaudoti greitai ir keičiamo dydžio informacijai saugoti ir apdoroti." Paskyrą pateikė Anne Fischer, DARPA Gynybos mokslų katedros programos vadovė.
„Egzistuoja milijonai molekulių, ir kiekviena molekulė turi unikalią trimatę atominę struktūrą, taip pat kintamuosius, pavyzdžiui, formą, dydį ar net spalvą. Šis turtingumas suteikia didžiulę erdvę tyrinėti naujus, daug vertinamus būdus, kaip užkoduoti ir apdoroti duomenis, viršijančius šiandienos logika pagrįstų skaitmeninių architektūrų 0 ir 1 s. “
Susijęs turinys:
- Sužinokite, kaip veikia kompiuterinis perdirbimas
Slaptažodis išsiųstas į jūsų el. Paštą.